アッシュ
サイド
STAGE01STAGE02STAGE03STAGE04
STAGE10STAGE11STAGE12STAGE13STAGE14STAGE16(2/3)
リーザ
サイド
STAGE05STAGE06STAGE07STAGE08STAGE09
STAGE15STAGE16(1/3)
合流 STAGE16(3/3)|STAGE17STAGE18STAGE19STAGE20STAGE21STAGE22STAGE23STAGE24STAGE25STAGE26STAGE27STAGE28STAGE29STAGE30STAGE31
Ex STAGE63STAGE64


インターミッション(リーザサイド)

ディアラバ(前半)

  • 会話イベント
  • ネットワークに接続する
    • アロルデシュ軍フォーラム・データベース・メイランの経歴を見るを参照
      • アロルデシュ軍フォーラム・アロルデシュ軍についてのパスワード入手(手動入力)
        • メイランのチェックコード追加
    • アロルデシュ軍フォーラム・アロルデシュ軍について・メイラン・アロルデシュ空軍を参照
      • アロルデシュ軍フォーラム・装備納品表のパスワード入手(手動入力)
        • メイランのチェックコード追加
    • アロルデシュ軍フォーラム・装備納品表・メイランを参照
      • アロルデシュ軍フォーラム・装備納品表のチェックコード「BANIYAN」入手(手動入力)
    • アロルデシュ軍フォーラム・装備納品表・BANIYAN・納品データを参照
  • 闘技場へ行く

〔闘技場〕
  • 闘技に参加する
    • 控え室へ

〔控え室〕
  • 女性パイロットでソロファイトに参加し、ロイドと対戦
PILOT UNIT WEAPON ITEM
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
Roid ☆☆☆☆☆☆☆(10) 10 / 10 Shrike Giza4C (N) 20 65 / 65 58 58 -Empty- Not
Equiped
1 15 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Giza4C (N) 16 40 / 40 58 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1
1 0 15 Giza4C (N) 16 40 / 40 58 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1
2 0 15 Giza4C (N) 18 55 / 55 10 Type203S (S) -Shield-
1 0 15 Ethel1 MODE1 33 Type203S (S) -Shield-

  • 会話イベント
  • 終了する

〔闘技場〕
  • 闘技に参加する
    • 控え室へ

〔控え室〕
  • ソロファイトに参加し、デインと対戦
    • パイロットのステータスは本来対戦することになるパイロットのステータスと同じになる(ヴァンツァーも同様)
      • Lv.12ならレットブラッドのジェフのステータスと同じになる
    • 負けても再度挑戦可能
  • 会話イベント(勝利した場合)
    • イグチ・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手
  • 終了する

〔闘技場〕
  • 闘技場を出る

  • 港へ移動

ディアラバの港

  • 会話イベント
  • アジトへ移動

〔サリバシュアジト廊下〕
  • 会話イベント
  • サリバシュの部屋へ移動

〔サリバシュアジト部屋〕
  • 会話イベント
  • 廊下へ移動

〔サリバシュアジト廊下〕
  • 倉庫へ移動

〔地下倉庫〕
  • ショップに移動
    • 会話イベント(燃料タンクを破壊しないで全敵を撃破した場合)
      • STAGE15で入手したアイテムを受け取る
    • ショップを出る
  • 倉庫を出る

〔サリバシュアジト廊下〕
  • アジトの外へ出る

  • 港を出る

ディアラバ(後半)

  • 街を出る
    • ボーネアへ
      • ボーネア近郊で会話イベント
        • STAGE16
      • アッシュサイドへ

地下倉庫


インターミッション(アッシュサイド)

ボーネア

〔応接室〕
  • 会話イベント
  • 客間へ移動

〔客間〕
  • 会話イベント
  • 客間を出る

〔応接室〕
  • 会話イベント
  • 応接室を出る
    • 会話イベント

〔アジトの廊下〕
  • アジトを出る

  • ネットワークに接続する
    • DNCニュースフォーラム・DNCニュース・工業トピックス又はその他の情報(6月19日)を参照
      • センダー・商品案内のパスワード入手
      • センダー・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手
  • 酒場へ移動

〔BAR:リキッド〕
  • 金がいのちのジムと会話
    • 「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報16のパスワードを《500》で買う
  • 酒場を出る

  • 街を出る
    • ボーネア近郊へ
      • STAGE16

地下倉庫_



STAGE16(合流)

STAGE16 クリア条件 全敵の撃破
ゲームオーバー 味方の全滅
出撃機体選択 トマス / ロズウェル / ロッキー / アッシュ / ジョイス / エイミア / パイク|(△)リーザ / サユリ / グリフ / コーディ / メイラン
Bonus 20000
△:3ターン目にリーザ、サユリ、グリフ、コーディ、メイランが出撃可能になる
  • クリア後、ボーネアへ

マップ

地形
障害物など
崖、傾斜
段差

X
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
Y 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49

  • 3ターン目にリーザ、サユリ、グリフ、コーディ、メイランが出撃可能になる(味方8~12

  • 敵ユニット(敵2)を撃破すると、次ステージ情報(「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報17のパスワード)を入手できる

入手アイテム

入手先 名称 備考
敵19 / 20 / 22 / 23投降 Shoulder SP10b-F
敵10 / 11投降 Body Heil M14
L Arm Heil M14
R Arm Heil M14
Legs Heil M14
敵8投降 Computer Jingo1

味方

No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1
Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2
Short Lv. Short EXP Mech Move
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile
1 Commander ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 OSV-12d OSV-12d (P) 43 361 / 361 208 208 130mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 Not
Equiped
208
15 15 Critical Lv1
Target Lv1
-Empty-
-Empty-
(P) 35 237 / 237 208 VMS-4 (FS) MI 60×2 85 4-5 4 / 4
9 0 18 208 20mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9
17 0 14 8
16 0 11 -Empty- 10
2 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 OSV-12d OSV-12d (P) 43 361 / 361 208 208 130mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 Not
Equiped
208
13 13 Critical Lv1
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(P) 35 237 / 237 208 VMS-4 (FS) MI 60×2 85 4-5 4 / 4
8 0 17 208 20mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9
8 0 15 8
16 0 11 -Empty- 10
3 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 OSV-12d OSV-12d (P) 43 361 / 361 208 208 130mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 Not
Equiped
208
13 13 Critical Lv1
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(P) 35 237 / 237 208 VMS-4 (FS) MI 60×2 85 4-5 4 / 4
8 0 17 208 20mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9
8 0 15 8
16 0 11 -Empty- 10
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1
Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2
Short Lv. Short EXP Mech Move Head3
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4
Head5
Head6
4 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 OC300MB OC300MB (N) 5 46 / 46 20 20 -Empty- Not
Equiped
20
11 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 5 32 / 32 20 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6
7 0 17 20 WAG5s (N) RW 0×1 100 2-6
7 0 14 10 -Empty-
14 0 10 -Empty- 33 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6
-Empty-
-Empty-
5 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 OC300MB OC300MB (N) 5 46 / 46 20 20 -Empty- Not
Equiped
20
11 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 5 32 / 32 20 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6
7 0 17 20 WAG5s (N) RW 0×1 100 2-6
7 0 14 10 -Empty-
14 0 10 -Empty- 33 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6
-Empty-
-Empty-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
6 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Robust1C Robust1C (N) 32 127 / 127 225 125 -Empty- Not
Equiped
197
11 14 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Robust1C (N) 26 78 / 78 286 AAssault (P) MG 17×7 76 1-1 9 / 9
7 0 17 Robust1C (N) 26 78 / 78 125 T98RifleA (P) RF 83×1 83 1-1 9 / 9
14 0 13 Robust1C (N) 29 108 / 108 9 -Empty-
7 0 10 Guanaco1 MODE1 20 VS24-N (N) -Shield-
7 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Robust1C Robust1C (N) 32 127 / 127 225 125 -Empty- Not
Equiped
196
11 14 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Robust1C (N) 26 78 / 78 286 AAssault (P) MG 17×7 76 1-1 9 / 9
7 0 17 Robust1C (N) 26 78 / 78 125 WetBlood (P) SG 15×8 73 1-1 9 / 9
14 0 13 Robust1C (N) 29 108 / 108 9 -Empty-
7 0 10 Guanaco1 MODE1 21 VS24-N (N) -Shield-
8 Veteran ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 IgelEins IgelEins (P) 25 124 / 124 203 117 -Empty- BP-T5A 0 / 4 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
172
17 15 Critical Lv1
Best Position Lv1
Feint Lv1
First Lv1
IgelEins (P) 20 77 / 77 117 Grop20mm (P) SG 13×8 71 1-1 9 / 9
17 0 17 IgelEins (P) 20 77 / 77 256 Grop20mm (P) SG 13×8 71 1-1 9 / 9
17 0 14 IgelEins (P) 22 106 / 106 8 Myna (FS) RK 20×6 67 2-4 2 / 2
17 0 15 Jingo1 MODE1 6 -Empty-
9 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 IgelEins IgelEins (P) 25 124 / 124 218 117 -Empty- BP-T5A 0 / 4 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
186
13 13 Critical Lv1
-Empty-
-Empty-
-Empty-
IgelEins (P) 20 77 / 77 117 Grop20mm (P) SG 13×8 71 1-1 9 / 9
8 0 17 IgelEins (P) 20 77 / 77 279 Grop20mm (P) SG 13×8 71 1-1 9 / 9
8 0 15 IgelEins (P) 22 106 / 106 8 IbisW1 (FS) MI 39×3 88 4-5 3 / 3
16 0 11 Holism1 MODE1 5 -Empty-
10 Fighter ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Heil M14 Heil M14 (F) 35 131 / 131 132 132 -Empty- AG-640B 0 / 0 132
11 17 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Heil M14 (F) 29 80 / 80 132 DummClaw (S) PC 93×1 72 1-1
14 0 10 Heil M14 (F) 29 80 / 80 132 DummClaw (S) PC 93×1 72 1-1
7 0 12 Heil M14 (F) 32 111 / 111 9 VS24-N (N) -Shield-
7 0 14 Guanaco1 MODE1 26 VS24-N (N) -Shield-
11 Fighter ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Heil M14 Heil M14 (F) 35 131 / 131 132 132 -Empty- AG-640B 0 / 0 132
11 17 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
Heil M14 (F) 29 80 / 80 132 DummClaw (S) PC 93×1 72 1-1
14 0 10 Heil M14 (F) 29 80 / 80 132 DummClaw (S) PC 93×1 72 1-1
7 0 12 Heil M14 (F) 32 111 / 111 9 VS24-N (N) -Shield-
7 0 14 Guanaco1 MODE1 26 VS24-N (N) -Shield-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1
Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2
Short Lv. Short EXP Mech Move Head3
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4
Head5
Head6
12 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 AM131M2 AM131M2 (N) 24 144 / 144 199 71 -Empty- Not
Equiped
171
13 13 Critical Lv1
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 16 94 / 94 214 ATM4 (FS) MI 53×2 85 4-5 4 / 4
8 0 17 220 20mmAC (P) AC 14×9 80 1-2 9 / 9
8 0 15 9 -Empty-
16 0 11 -Empty- 21 -Empty-
-Empty-
-Empty-
13 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 BT94M2A1 BT94M2A1 (N) 33 155 / 155 184 86 -Empty- Not
Equiped
162
11 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 26 111 / 111 195 102mmCan (SP) CA 39×3 68 1-2 9 / 9
7 0 17 200 -Empty-
7 0 14 8 -Empty-
14 0 10 -Empty- 16 -Empty-
-Empty-
-Empty-
14 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 BT94M2A1 BT94M2A1 (N) 33 155 / 155 184 86 -Empty- Not
Equiped
162
11 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 26 111 / 111 195 102mmCan (SP) CA 39×3 68 1-2 9 / 9
7 0 17 200 -Empty-
7 0 14 8 -Empty-
14 0 10 -Empty- 16 -Empty-
-Empty-
-Empty-
15 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 BT94M2A1 BT94M2A1 (N) 33 155 / 155 184 86 -Empty- Not
Equiped
162
11 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 26 111 / 111 195 102mmCan (SP) CA 39×3 68 1-2 9 / 9
7 0 17 200 -Empty-
7 0 14 8 -Empty-
14 0 10 -Empty- 16 -Empty-
-Empty-
-Empty-
16 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 RSV300B RSV300B (N) 19 121 / 121 138 55 -Empty- Not
Equiped
111
13 13 Critical Lv1
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 10 70 / 70 55 ATM19 (FS) MI 53×2 85 4-5 6 / 6
8 0 17 188 -Empty-
8 0 15 9 -Empty-
16 0 11 -Empty- 21 -Empty-
-Empty-
-Empty-
17 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 RSV300B RSV300B (N) 19 121 / 121 138 55 -Empty- Not
Equiped
111
13 13 Critical Lv1
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 10 70 / 70 55 ATM19 (FS) MI 53×2 85 4-5 6 / 6
8 0 17 188 -Empty-
8 0 15 9 -Empty-
16 0 11 -Empty- 21 -Empty-
-Empty-
-Empty-
18 Driver ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 TC350 TC350 (N) 10 114 / 114 50 50 -Empty- Not
Equiped
50
8 12 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 9 70 / 70 50 -Empty-
7 0 12 50 -Empty-
10 0 12 9 -Empty-
7 0 12 -Empty- 20 -Empty-
-Empty-
-Empty-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
19 Repairman ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 SP10b-F SP10b-F (P) 15 57 / 57 29 29 FL-32 (F) FR 23×4 73 1-1 9 / 9 Not
Equiped
(Repair1)
(Repair1)
29
8 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty- 29 -Empty-
7 0 12 -Empty- 29 -Empty-
10 0 13 (P) 9 48 / 48 9 SP10b-F (N) -Shield-
7 0 12 Guanaco1 MODE1 27 SP10b-F (N) -Shield-
20 Repairman ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 SP10b-F SP10b-F (P) 15 57 / 57 29 29 FL-32 (F) FR 23×4 73 1-1 9 / 9 Not
Equiped
(Repair1)
(Repair1)
29
8 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty- 29 -Empty-
7 0 12 -Empty- 29 -Empty-
10 0 13 (P) 9 48 / 48 9 SP10b-F (N) -Shield-
7 0 12 Guanaco1 MODE1 27 SP10b-F (N) -Shield-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1
Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2
Short Lv. Short EXP Mech Move Head3
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4
Head5
Head6
21 Driver ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 PM131M2 PM131M2 (N) 20 139 / 139 153 63 -Empty- Not
Equiped
136
8 12 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 11 78 / 78 207 7.5mmMG (P) MG 22×6 75 1-1 9 / 9
7 0 12 63 -Empty-
10 0 12 9 -Empty-
7 0 12 -Empty- 20 -Empty-
-Empty-
-Empty-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
22 Repairman ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 SP10b-F SP10b-F (P) 15 57 / 57 29 29 FL-32 (F) FR 23×4 73 1-1 9 / 9 Not
Equiped
(Repair1)
(Repair1)
29
8 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty- 29 -Empty-
7 0 12 -Empty- 29 -Empty-
10 0 13 (P) 9 48 / 48 9 SP10b-F (N) -Shield-
7 0 12 Guanaco1 MODE1 27 SP10b-F (N) -Shield-
23 Repairman ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 SP10b-F SP10b-F (P) 15 57 / 57 29 29 FL-32 (F) FR 23×4 73 1-1 9 / 9 Not
Equiped
(Repair1)
(Repair1)
29
8 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty- 29 -Empty-
7 0 12 -Empty- 29 -Empty-
10 0 13 (P) 9 48 / 48 9 SP10b-F (N) -Shield-
7 0 12 Guanaco1 MODE1 27 SP10b-F (N) -Shield-


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2016年06月25日 22:21