アッシュ
サイド
STAGE01STAGE02STAGE03STAGE04
STAGE10STAGE11STAGE12STAGE13STAGE14STAGE16(2/3)
リーザ
サイド
STAGE05STAGE06STAGE07STAGE08STAGE09
STAGE15STAGE16(1/3)
合流 STAGE16(3/3)|STAGE17STAGE18STAGE19STAGE20STAGE21STAGE22STAGE23STAGE24STAGE25STAGE26STAGE27STAGE28STAGE29STAGE30STAGE31
Ex STAGE63STAGE64


インターミッション

  • ネットワーク
    • OCUフォーラム・兵器情報のパスワードは削除されている
    • OCUフォーラム・データベース
      • グリフ、トマス、ロッキー、ロズウェル、リーザ、サユリのコールサインは削除されている
    • OCUフォーラム・情報部のパスワードは削除されている
      • リーザ、サユリのチェックコードは削除されている

OCU海防軍制海艦モント

〔船室〕
  • 会話イベント
  • 船室を出る
    • 会話イベント

〔廊下〕
  • 会話イベント
  • 格納庫へ移動

〔ハンガー〕
  • 座っている兵士と会話
  • 格納庫を出る

〔廊下〕
  • 船室へ移動

〔船室〕
  • 会話イベント
  • 船室を出る

〔廊下〕
  • 会話イベント
  • 格納庫へ移動

〔ハンガー〕
  • 兵士のゲルチーと会話
    • ウォルター=ヴォネガットのアドレス入手
      • 商品案内のパスワード入手
  • 格納庫を出る

〔廊下〕
  • 甲板へ移動
    • 会話イベント
      • パイク加入
    • アロルデシュ海岸からドゥカンディへ(OCU捕虜救出作戦司令部へ移動可)

ドゥカンディ

  • サリバシュのアジトへ移動

〔サリバシュアジト廊下〕
  • 会話イベント
  • 地下倉庫へ移動

〔地下倉庫〕
  • ショップに移動
    • 倉庫係と話す
      • ヴィンスジャパン・商品案内のパスワード入手
    • フルセット「遠距離タイプ」を購入
      • ヴィンスジャパンのアドレス入手
    • ショップを出る
  • 地下倉庫を出る

〔サリバシュアジト廊下〕
  • アジトを出る

  • 会話イベント
  • 酒場へ移動

〔BAR:ハーフムーン〕
  • ただいまのボブと会話
    • ヴィンスジャパン・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手
  • 酒場を出る

  • 街を出る
    • OCU捕虜救出作戦司令部へ
      • ディアラバへ直行してもいい

地下倉庫


OCU捕虜救出作戦司令部

  • 会話イベント

  • 整備ブースで整備兵からグリフの話を聞ける

  • 作戦司令部を出る
    • ディアラバへ(ドゥカンディへ移動可)
      • STAGE10

整備ブース



STAGE10

STAGE10 クリア条件 全敵の撃破
ゲームオーバー 味方の全滅
出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / パイク
Bonus 3000
  • クリア後、ディアラバへ

マップ

地形
障害物など
崖、傾斜
段差
浅瀬

X
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
Y 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35

  • 戦闘ヘリ(味方5~7)は、主にヴェン(敵1)を攻撃する
    • ある程度ダメージを与えた後、西へ移動し、端に到達すると同時に離脱する
  • ヴェン(敵1)を撃破すると、残りの敵ユニットは撤退を開始する
    • 南下して、端に到達すると同時に離脱する
    • 撤退中は敵ユニットから攻撃してくることはないが、こちらから攻撃すると反撃してくる

  • 敵ユニット(敵2)を撃破すると、次ステージ情報(「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報11のパスワード)を入手できる

  • ヴェンを最後に撃破すると、クリア後、「リペアALL」を入手できる
    • ヴェンを最後に撃破しなかった場合、入手できない

入手アイテム

入手先 名称 備考
イベント Item RepairALL ヴェンを最後に撃破し、クリア後、ディアラバのショップで受け取る

味方

No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
1
2
3
4

NPC

No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn
Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1
Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3
5 Unknown ★★★★★☆☆(244) 9 / 9 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 136 39 -Empty- Not
Equiped
11 19 Critical Lv1
Best Position Lv1
Speed Lv1
-Empty-
158 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
7 0 18 131 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
12 0 16 8 AGM5s (FS) MI 35×2 85 4-5 2 / 2
11 0 15 -Empty- 17 -Empty-
6 Unknown ★★☆☆☆☆☆(55) 8 / 8 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 117 39 -Empty- Not
Equiped
6 16 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
129 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
2 0 18 128 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
5 0 16 8 -Empty-
8 0 10 -Empty- 17 -Empty-
7 Unknown ★★☆☆☆☆☆(55) 8 / 8 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 117 39 -Empty- Not
Equiped
6 16 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
129 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
2 0 18 128 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
5 0 16 8 -Empty-
8 0 10 -Empty- 17 -Empty-

No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head
Fight Lv. Fight EXP Sight Long C.Wepn
Short Lv. Short EXP Mech Move S.Wepn
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile
1 Ven ★★★★★☆☆(244) 9 / 9 OSV-08a OSV-13c (S) 26 224 / 224 214 115 -Empty- Not
Equiped
187
9 18 Critical Lv1
Best Position Lv1
-Empty-
-Empty-
(S) 23 147 / 147 224 130mmCan (SP) CA 40×3 68 1-2 9 / 9
6 0 18 230 12.7mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
8 0 16 7 -Empty-
11 0 16 -Empty- 4
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1
Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2
Short Lv. Short EXP Mech Move Head3
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4
Head5
Head6
2 Captain ★★☆☆☆☆☆(55) 8 / 8 AM121M2 AM121M2 (N) 19 99 / 99 122 47 -Empty- Not
Equiped
111
7 17 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 12 65 / 65 140 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
8 0 12 115 ATM4 (FS) MI 36×2 85 4-5 4 / 4
6 0 13 9 -Empty-
4 0 18 -Empty- 22 -Empty-
-Empty-
-Empty-
3 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 AM121M2 AM121M2 (N) 19 99 / 99 115 47 -Empty- Not
Equiped
111
4 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 12 65 / 65 129 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
3 0 16 114 ATM4 (FS) MI 36×2 85 4-5 4 / 4
5 0 12 9 -Empty-
3 0 9 -Empty- 22 -Empty-
-Empty-
-Empty-
4 Attacker ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 AM121M2 AM121M2 (N) 19 99 / 99 115 47 -Empty- Not
Equiped
111
4 13 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 12 65 / 65 129 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9
3 0 16 114 ATM4 (FS) MI 36×2 85 4-5 4 / 4
5 0 12 9 -Empty-
3 0 9 -Empty- 22 -Empty-
-Empty-
-Empty-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm
Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm
Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr
5 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 TallDog1 TallDog1 (F) 28 91 / 91 86 86 T100BMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 BP-T1A 0 / 3 -Empty-
-Empty-
-Empty-
86
5 12 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
TallDog1 (F) 22 56 / 56 86 80mmRK (FS) RK 14×6 65 2-4 2 / 2
4 0 16 TallDog1 (F) 22 56 / 56 86 80mmRK (FS) RK 14×6 65 2-4 2 / 2
4 0 14 TallDog1 (F) 25 76 / 76 8 -Empty-
7 0 10 Delikat1 MODE1 18 -Empty-
6 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 TallDog1 TallDog1 (F) 28 91 / 91 86 86 T100BMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 BP-T1A 0 / 3 -Empty-
-Empty-
-Empty-
86
5 12 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
TallDog1 (F) 22 56 / 56 86 80mmRK (FS) RK 14×6 65 2-4 2 / 2
4 0 16 TallDog1 (F) 22 56 / 56 86 80mmRK (FS) RK 14×6 65 2-4 2 / 2
4 0 14 TallDog1 (F) 25 76 / 76 8 -Empty-
7 0 10 Delikat1 MODE1 18 -Empty-
7 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 WarlusM2 WarlusM2 (P) 21 97 / 97 146 88 -Empty- Not
Equiped
135
5 14 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
WarlusM2 (P) 17 59 / 59 181 Carillon (P) MG 16×5 75 1-1 9 / 9
4 0 16 WarlusM2 (P) 17 59 / 59 88 Jura (P) RF 56×1 80 1-1 9 / 9
7 0 12 WarlusM2 (P) 20 81 / 81 9 -Empty-
4 0 10 Clio1 MODE1 21 Type198S (P) -Shield-
8 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 WarlusM2 WarlusM2 (P) 21 97 / 97 146 88 -Empty- Not
Equiped
135
5 14 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
WarlusM2 (P) 17 59 / 59 181 Carillon (P) MG 16×5 75 1-1 9 / 9
4 0 16 WarlusM2 (P) 17 59 / 59 88 SinLibra (P) SG 10×8 71 1-1 9 / 9
7 0 12 WarlusM2 (P) 20 81 / 81 9 -Empty-
4 0 10 Clio1 MODE1 22 Type198S (P) -Shield-
9 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 VajieM25 VajieM25 (N) 25 86 / 86 135 169 -Empty- AG-640A 0 / 0 128
4 16 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 Pound (S) RD 29×1 8 1-1
5 0 9 VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 HardBlow (S) PC 34×1 70 1-1
3 0 12 VajieM25 (N) 23 73 / 73 10 Type198S (P) -Shield-
3 0 13 Clio1 MODE1 34 Type198S (P) -Shield-
10 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 VajieM25 VajieM25 (N) 25 86 / 86 135 169 -Empty- AG-640A 0 / 0 128
4 16 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 Pound (S) RD 29×1 8 1-1
5 0 9 VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 HardBlow (S) PC 34×1 70 1-1
3 0 12 VajieM25 (N) 23 73 / 73 10 Type198S (P) -Shield-
3 0 13 Clio1 MODE1 34 Type198S (P) -Shield-
No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize
Name Honor AP Now / Max Name Body AM
Type
DF HP
Now / Max
Ev. Fight Body DM
Type
WP
Type
AT Hit Rng Bt
Now / Max
Back P. Carry Name
Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1
Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2
Short Lv. Short EXP Mech Move Head3
Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4
Head5
Head6
11 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 PM102A3 PM102A3 (N) 15 86 / 86 82 37 -Empty- Not
Equiped
75
5 12 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 8 48 / 48 37 ATM4 (FS) MI 36×2 85 4-5 4 / 4
4 0 16 110 -Empty-
4 0 14 9 -Empty-
7 0 10 -Empty- 20 -Empty-
-Empty-
-Empty-
12 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 PM102A3 PM102A3 (N) 15 86 / 86 82 37 -Empty- Not
Equiped
75
5 12 -Empty-
-Empty-
-Empty-
-Empty-
(N) 8 48 / 48 37 ATM4 (FS) MI 36×2 85 4-5 4 / 4
4 0 16 110 -Empty-
4 0 14 9 -Empty-
7 0 10 -Empty- 20 -Empty-
-Empty-
-Empty-


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最終更新:2016年06月25日 21:29