- 腕パーツは武器を装備するパーツで、手武器と肩武器を一つずつ装備できる。
- 命中率補正は、腕パーツに装備された射撃武器の命中率に影響する。(命中率については命中率と回避率を参照)
- ガンナー武器の場合、装備している腕パーツの反対側となる腕パーツの装備状態により異なる。
- 打撃ダメージと打撃命中率は、ハードブロウで攻撃した場合のダメージと命中率を表す。
- ハードブロウはストライカー武器に分類され、武器種はナックルとなる。
- 腕パーツに武器を装備した場合、打撃ダメージと打撃命中率は、無効となる。
- 腕パーツを破壊されると、その腕パーツに装備していた武器は使用できなくなる。
最終更新:2018年05月05日 21:04