• 腕パーツは武器を装備するパーツで、手武器と肩武器を一つずつ装備できる。
  • 命中率補正は、腕パーツに装備された射撃武器の命中率に影響する。(命中率については命中率と回避率を参照)
    • ガンナー武器の場合、装備している腕パーツの反対側となる腕パーツの装備状態により異なる。
  • 打撃ダメージと打撃命中率は、ハードブロウで攻撃した場合のダメージと命中率を表す。
    • ハードブロウはストライカー武器に分類され、武器種はナックルとなる。
    • 腕パーツに武器を装備した場合、打撃ダメージと打撃命中率は、無効となる。
  • 腕パーツを破壊されると、その腕パーツに装備していた武器は使用できなくなる。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2018年05月05日 21:04