• バックパックの機能は、ターボ機能、アイテム機能、リペア機能、センサー機能、EMP機能の5つとなる。
  • バックパックの種類は、Turbo、Item、Repair、EMP、Sensorの5種類で、2つの機能の付いたものもある。

Turbo
  • Turboは、「ターボ」の1つのみとなる。
  • Turboを装備すると、ターボの出力を胴体パーツの出力に追加できるようになる。

Item
  • Itemは、「ターボアイテム」、「アイテムターボ」の2つとなる。
  • Itemを装備すると、アイテムを搭載できるようになる。
    • 搭載できるアイテムは、バックパックのアイテム数とアイテムサイズにより異なる。
      • アイテムサイズ「S」:Sサイズのアイテムを搭載可能
      • アイテムサイズ「M」:Sサイズ、Mサイズのアイテムを搭載可能
      • アイテムサイズ「L」:Sサイズ、Mサイズ、Lサイズのアイテムを搭載可能
      • アイテム数は、アイテムサイズに関係なくアイテムを搭載できる数となる。
  • ターボ機能も付いている。
    • ターボアイテムは、ターボ機能重視となる。
    • アイテムターボは、アイテム機能重視となる。

Repair
  • Repairは、「リペアライト」、「リペア」の2つとなる。
  • Repairを装備すると、リペア(パーツ単体のHP回復)、全リペア(全パーツのHP回復)、リストア(破壊されたパーツの修理)、リムーブ(ステータス障害の回復)を行えるようになる。
    • リペアライトは、リペアとリストアを行える。
    • リペアはリペア、全リペア、リストア、リムーブを行える。

EMP
  • EMPは、「リペアEMP」、「EMPリペア」、「EMP」の3つとなる。
  • EMPを装備すると、敵ユニットに対してEMP攻撃を行えるようになる。(EMP攻撃についてはステータス障害を参照)
    • 味方ユニットに属性防御を付加できるものもある。
      • 付加した属性防御の効果は、一定ターン数(4ターン)持続し、複数の属性防御を重ねて付加することもできる。
  • リペア機能が付いているものもある。
    • リペアEMPは、全リペア、EMP攻撃、属性防御追加を行なえる。
    • EMPリペアは、リペア、リムーブ、EMP攻撃を行える。

Sensor
  • Sensorは、「センサーEMP」の1つのみとなる。
  • Sensorを装備すると、Sensorを装備したユニットのセンサー範囲内にいる敵ユニットに対して、ミサイルを装備した味方ユニットが攻撃を行えるようになる。
    • ミサイル装備機にSensorを装備すると、射程外となる自ユニットの周囲も、ミサイル攻撃できるようになる。
      • ただし、移動前のセンサー範囲内になる。(移動後ではないので注意)
    • センサー機能は、ステータス障害のBPシステムダウンが発生していない限り、自動的に機能する。
  • EMP機能も付いている。

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最終更新:2018年05月05日 21:05