アットウィキロゴ

魔法

魔法株式会社 / Magical Company Ltd.

株式会社ホームデータ / Home Data Corp.

兵庫県神戸市中央区に本社があるゲーム開発会社。

1983年に創業。家庭用、パソコン用、業務用ビデオゲームの企画・開発業務を請け負った。
1985年5月31日に株式会社ホームデータとして設立。ファミリーコンピュータ用ゲームソフトの企画・開発・製造を開始。
設立にはコナミ工業のゲームデザイナー(開発部課長)の松浦博司氏と、同社で電子回路の設計をしていた酒井優氏らが携わった。*1
タイトーナムコ、コナミ工業、アスキーなどを相手にソフトを供給した。
1987年には、業務用ビデオゲームを自社ブランドにて企画・製造・販売を開始した。

1993年、創立10周年に伴い社名を魔法株式会社に変更。
「甲子園」シリーズなどのシミュレーションゲーム、家庭用ゲームの下請けや移植作にも携わっていた。
それ以外では、携帯電話向けのアプリ、パチスロ・パチンコ関連の企画・開発を行っている。

1998年には地元神戸のポートアイランド内に「ねこ、だいすき」というテーマパークを開園 *2したが、2002年に閉園 *3している。
2026年5月に、生成AIを取り扱うニューラルグループ株式会社の傘下となった。*4


主な作品

ホームデータ名義

魔法名義

  • Little League Baseball: Championship Series
  • PET PET PET
  • QUIQUI
  • はらぺこバッカ
  • マジカルスポーツシリーズ
    • マジカルスポーツ 2001プロ野球
    • マジカルスポーツ Hard Hitter 2
    • マジカルスポーツ ゴルフ Go Go Golf
  • 甲子園シリーズ
    • 甲子園(ケイ・アミューズメントリース発売)
    • 甲子園2(ケイ・アミューズメントリース発売)
    • 甲子園3
    • 甲子園4
    • 甲子園V
    • '98甲子園
    • 甲子園99
    • 甲子園ポケット
    • 甲子園2000
    • 甲子園2001
    • 甲子園 紺碧の空
  • 餓狼伝説シリーズ (X68k版)
  • 三国群英伝
  • 将棋最強シリーズ
  • 花火シリーズ
    • 花火職人になろう
    • 花火 FANTAST
    • 大江戸風水因果律 花火2
    • 花火職人になろう2


関連する人物

  • 小林正浩 ※設立に開発担当として参画。1985年5月から1997年6月まで在籍。*6
  • 大中庸生 ※1986年8月~1990年6月に在籍。業務用ゲーム機のハードウェア設計、開発、資材購買、生産管理を担当。*7
  • 倪健興 ※X68k版マーブルマッドネス営業課広報担当、ドラゴンズアイ プラス 上海IIIプロデュース担当など。
  • 神内純弘 ※将棋 初心者無用グラフィックデザイン担当、ドラゴンズアイ プラ上海IIIグラフィック参加など。
  • 広田敏之 *8 ※開発課所属のプログラマー。ファミコン作品のサウンドドライバなど。鏡乃亜梨子、柊和音としても活動。
  • EURHYTHM(ユーリズム) ※ホームデータの社内サウンドチーム
    • 遠藤宏
    • 藤井健一
    • 中嶋孝志
    • 上田順一
  • 新嘉彦 ※ドラゴンズアイ プラス上海IIIの作曲を担当。*9 現在は有限会社クリエイティブ・ユニットの代表を務める。
  • 長谷部信子 ※主に将棋作品の作曲を担当。モダンチョキチョキズにてハセベノヴコとして活動。
  • 滝根俊之 ※甲子園シリーズ、X68版餓狼伝説シリーズ(2以降)にサウンドで参加。


外部リンク

+ タグ編集
  • タグ:
  • ホームデータ
  • 魔法
  • メーカー
最終更新:2026年07月18日 00:59

*1 このほか、元コナミ工業プログラマの小林正浩氏も設立に携わったり、1989年7月1日付で元コナミ工業取締役の田中毅氏を取締役会長として迎えるなど、コナミ工業とは浅からぬ関係だったとみられる

*2 ASCII.jp:ゲームソフト開発の魔法、猫のテーマパーク『ねこだいすき』を開園より

*3 http://www.tky.3web.ne.jp/~hidamari/trip004.html

*4 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000032.000139025.html

*5 アーケード版のデフォルトランキング1位の「KOBAYAN」とファミリーコンピュータ版ゲームオーバー画面に表示される「KOBAYASHI」が、ホームデータ設立に開発担当として参画した小林正浩氏とみなされており、AC版、FC版ともにホームデータ開発とされる

*6 【第3回】医療〜セキュリティまで、画像・映像の「見えない」「ぼやけている」を鮮明化・復元化アルゴリズムで“元に戻す”最先端技術「LISr」 - FUNDINNOより。1985年4月までコナミ工業にてプログラマとして従事していた。

*7 大中庸生のプロフィール - Wantedlyより

*8 漢字表記は第1回全日本X68000芸術祭 近畿地区大会より

*9 作家略歴のページでは、「ファミコンなど家庭用ゲーム機の創世記において、 ゲームBGMの制作にも関わる。」としている