ヨッシーのクッキー
機種:FC, GB
ミュージック (FC, GB):生田ノブヤ (NOBUYA)、
佐藤亜希羅 (AKIRA)、TSUTOMU、西坂紀子 (NORIKO)
開発元:
任天堂、
トーセ
発売元:任天堂
発売日:1992年11月21日 (FC, GB)
概要
『
スーパーマリオワールド』、『
スーパーマリオ ヨッシーアイランド』で人気を博したヨッシーが登場するパズルゲーム。
『
ヨッシーのたまご』に続くヨッシーのパズルゲーム第2弾である。
フィールド一面に敷き詰められたクッキーを縦横に並べ替えて同種を揃えて消していくというもので、独特な操作性とゲーム性から難易度は高いものの、コツを掴めハマれるゲームである。
後年GCの『
NINTENDOパズルコレクション』でリメイクされたのでそこで初めてプレイした人も多いだろう。
なお、元は
ホームデータが業務用に開発しつつお蔵入りとなったゲーム『ヘルメティカ』の権利を買いとったBPSが、そちらをベースに開発した自社製のパズル『INARO』と合わせて任天堂に売り込んだ末に製作されたとされている。こうした経緯があるためか権利関係が複雑化していて続編や移植・配信の類には恵まれておらず、遊ぶ機会が限られている。
長い間サントラ化されなかったが、ファミコンサウンドヒストリーシリーズで
マリオシリーズの一つとして全曲収録された。
ちなみに
スーパーファミコン版も存在しており、パズルモードが追加されている。
スーパーファミコン版は使われている曲が一部入れ替えられているほか、新規曲も用意されている。
作曲者としては4人の名前がスタッフロールにクレジットされており、おそらく開発元であるトーセの作曲家だと思われる。
NOBUYA氏は現ミュージシャンの生田ノブヤ氏であることが判明している。
AKIRA氏は同社の『クレヨンしんちゃん オラとシロはお友達だよ』でもコンポーザーのひとりとしてクレジットされているさとうあきら氏と思われ、かつて
セイブ開発にて『
雷電』の音楽を手掛けた
佐藤亜希羅氏といわれている。
NORIKO氏は同じくトーセ作品である『
ゲームボーイギャラリー2』などを担当した西坂紀子氏であるとみられる。
ヨッシーサウンドの生みの親である
近藤浩治氏は関与していないが、妙にヨッシーにマッチしたBGMは必聴。
収録曲
| 曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
| タイトルBGM |
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| ROUND START |
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| [1P]MUSIC TYPE A |
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マリオ165位 |
| [1P]MUSIC TYPE B |
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| [1P]MUSIC TYPE C |
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| ROUND CLEAR |
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| L10 CLEAR |
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| [1P]MUSIC TYPE D(ROUND11 ~ ) |
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| STAGE CLEAR |
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| CLEAR(真のエンディング) |
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| GAME OVER |
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| [VS] MUSIC TYPE A |
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| [VS] PANIC |
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| [VS] MUSIC TYPE B |
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| [VS] BLIND |
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| [VS] MUSIC TYPE C |
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原曲:ヘルマン・ネッケ「クシコス・ポスト」 |
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| [VS] SLAVE |
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| [VS] POINT UP,POINT DOWN |
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| [VS] POINT GET |
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| [VS] CONGRATULATION |
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| 未使用ジングル |
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未使用ジングル |
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| 未使用曲A |
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未使用曲 |
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| 未使用曲B |
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サウンドトラック
ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」
最終更新:2026年08月03日 13:46