JOE&MAC 戦え原始人

JOE&MAC 戦え原始人 / CAVEMAN NINJA

機種:AC, SFC, (以降海外のみ) NES, GEN, GB, Amiga, MS-DOS, Zeebo, NS
サウンド:吉田博昭 (MARO)、濱田誠一 (ATOMIC HANADA)、三浦孝史高濱祐輔
効果音 (AC):三浦孝史 *1
サウンドクリエイター (SFC):濱田誠一 (ATOMIC HANADA)、桃井聖司 (MIN-KEY MOMO)、三浦孝史 (N'GJA MIURA)、山仲清二 (“Z” YAMANAKA)
オーディオ:Krisalis Software Limited (GEN), Mark Cooksey (GB/NES)
ミュージック (GEN):Matt Furniss
ミュージックドライバ (GEN):Shaun Hollingworth
開発元:データイースト (AC, SFC)、Eden Entertainment Software Ltd. (GEN)、Elite Systems (NES)、Motivetime Ltd. (GB)、Flying Tiger Development (NS)
発売元:データイースト (AC, SFC, NES)、タカラ (GEN)、Elite Systems (GB)、Flying Tiger Development (NS)
発売日:1991年2月12日 (AC)、1991年12月6日 (SFC)、1992年12月 (NES)、1993年4月 (GB)、1994年 (GEN)、2018年5月31日 (NS Johnny Turbo’s Arcade)

概要

データイーストが1991年に発表した2D横スクロールアクションゲーム。『戦え原始人』シリーズの第一作目である。
連れ去られた村の娘たちを取り戻すため、ジョーとマックが別種族(よそもの)や恐竜に立ち向かう。
キャラクターデザインはどこか松下進を彷彿とさせるようなものがある。
海外では大変な人気があり、多くの機種に移植された。

この時期の業務用タイトルとしては珍しく、AC版にも家庭用のサウンドチームのメンバーがクレジットされている。
原始的なパーカッションの多用や、FM音源によるクロマチックパーカッションなどにより、
作品の世界観に合ったプリミティブなサウンドに仕上がっている。

(次作:戦え原始人2 ルーキーの冒険)

収録曲

曲名 *2 作・編曲者 補足 順位
アーケード収録楽曲 (仮曲名)
open オープニングデモ
(SFC) タイトル画面放置デモ
bgm1 STAGE 1, 4, 5
(SFC)「BGM1」(正式曲名)
(SFC) ステージ 1, 3, 5
bgm2 STAGE 2, 3
branch COURSE 選択
STAGE 7, 8 CLEAR
bgm3 STAGE 6
(SFC) ボス、ボーナス・ステージ 3, 5、ラスボス第一形態
bgm5 STAGE 7
bgm2の別バージョン
boss1 ボス
STAGE 8
clr1p 1PL 高得点 STAGE 1~6 CLEAR
(SFC) ステージクリア
clr2p 2PL 高得点 STAGE 1~6 CLEAR
end1~ending 下段選択時エンディング
end2~ending 中段選択時エンディング
end3~ending 上段選択時エンディング
スーパーファミコン版追加曲 (基本的に仮曲名)
タイトル
オプション OPTION
全体MAP1 正式曲名
草原エリアMAP (~ステージ7)
鍵エリア
鍵ゲット
BGM2 ステージ 2, 4
ボーナス・ステージ ボーナス・ステージ 1, 2, 3, 6
BGM3 ステージ 6
BGM4 ステージ 7, 8, 9
全体MAP2 溶岩エリアMAP (ステージ7~)
BGM5 ステージ 10, 11
bgm1のモチーフあり
BGM6 ステージ 12 (体内)
ラストボス ラスボス第二形態
スタッフロール
コンティニュー CONTINUE?

サウンドトラック

スーパーファミコンマガジンVol.2特別付録 SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM

スーパーファミコン版から「BGM1」、「全体MAP1」の2曲を収録。
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最終更新:2025年07月31日 15:19