歴史
GHで初登場したマーメイド系ガウスト。
ネーミングはクレオパトラとテトラ(熱帯魚の仲間)を掛けたものだろう。
エジプトチックな格好をしており、健康的な小麦色の肌とコブラを象ったティアラに、目元の模様はアイシャドウを思わせる(まあこいつに限らずガウスト達は全員目元に自身の属性に合わせた模様があるのだが)。
ゲーム内のグラフィックは粗いのでティアラのコブラが☺に見える。
世界三大美女と名高いクレオパトラ7世にあやかったのか、図鑑説明にはしっかり「世の男たちをメロメロにする」とある。マーメイド系は登場時に「うふ~ん♡」と言うが、多分一番サマになる。
油汚れが落ちづらいのは彼女の「くっついたものを離れなくする能力」のせい。
GH期
ランク5の中堅。
通常のシカケや
サーチでは出てこず、ガウオーディンの固有シカケ「プラチナオリ」M~Lでおびき寄せることになる。
もしガウオーディンのガウストギアがなくてもウェットバグ(ガウストギアの接続部分を濡らすと誤認識を起こして別のコアガウストが出てくるバグ)を利用すると大抵そいつが出てくるのでお手軽。
ただしやり過ぎると本体がガウストギアを認識できなくなるので注意。編集者はこれで3台ダメにしました。
コマンドはタッグ。お供を引き連れる女王のイメージか。
亜種として赤い髪のファイアクレオテトラがおり、あっちは通常サーチやコインS~Lでかかる。ランク2の雑魚だがコマンドはWクロー(タックルで攻撃しつつライフが0になったとき一度だけ全回復)と本種のこいつより使いやすい。
チリトリをすり抜けて取り切れない細かいホコリはコイツの仕業らしい。
ちなみにこいつらと
メロメイドはシャイン族なのだが、ブリットナースとメタルブリットナースはヒューマン族、フィールドタイプはグラン(こっちはオーシャン)ととにかく浮いていた。
コアガウストのシカケ限定ということでメロメイドが欠席したGGBでも続投したが、GSではそのメロメイド以外の全員が欠席に。
現在
メロメイド、ブリットナースと共演し、見た目通り全員マーメイド系になった。各々の亜種は欠席。
サーチレベル11以上で出現するがジバクなので厳選は難しく、場所によっては出現すらしないこともザラ。中には全く出会えず終盤にレナが繰り出してくる個体が最初だったというダイバーもいることだろう。
スペック
| 能力項 |
ランク、効果説明 |
備考 |
| 最大HP |
★★☆☆☆ |
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| 格闘攻撃 |
★☆☆☆☆ |
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| 弾攻撃 |
★★★☆☆ |
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| 掴 |
★★★☆☆ |
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| 格闘防御 |
★★☆☆☆ |
|
| 弾防御 |
★★★☆☆ |
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| 移動速度 |
★★★★★ |
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| 属性 |
毒 |
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| 基本弾 |
どくばり |
やや斜め向きに飛ぶ |
| バトルタイプ |
マーメイド |
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| チェンジコスト |
48 |
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| 必殺コスト |
48 |
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| 必殺属性 |
毒 |
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| 必殺系統 |
近距離 |
相手をノロイ状態にする事がある |
| サーチスキル |
無し |
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| バトルスキル |
みかたがふっかつ! |
ヒンシ状態の味方をHP1で復活。当然ホカク状態には無効 |
| 好物 |
すいか(くだもの、ふつう) |
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| 主な固有名称 |
えじの とらこ えじや ててほ くるべ とらあ |
メール「聞きたいことがあります。」に登場(えじの とらこ) |
| 入手条件 |
サーチLv.11~13でサーチ |
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長所
- 味方がやられてもその戦闘中に建て直せる
- 格闘攻撃が最大7連続ヒットするため手数で押しやすい
- ガールズ連携で強化可能
- 必殺技が攻撃系なのでそれなりの火力は出せる
- 移動速度が高いので操作性は良好
- 毒で削れる
短所
- HPが低め
- 復活時のHPは1、後のリカバリーは味方任せ。
- 必殺技で殴れる分ヒーラー性能が犠牲になっている形で、一気にピンチを覆せるほどの大立ち回りはできない。そもそもスキル発動は確率で、ホカクされて意味がないときに発動したり、味方2体がやられてラス1になったのに発動しなかったりとあてにするのは危険。
- コストが重い
とりあえずメロメイド、こいつ、
ブリットナースという組み合わせにでもしておけばガールズ連携で強化しつつ状態異常回復、復活、全体回復とバランスがよくなる。水属性のメロメイドにはこいつが補完になるのもポイント。
だが残る
ブリットナースは風属性で補完にはなれず、加えて非常にクセが強いので連携は諦めて同じスキルを持つ
ゴロディーヌや
ガウストナカイ、アマテ辺りを組み込むのも悪くない選択。
特に後者は霊属性のためこいつの補完役にもなれる。ただしアマテはナースよりコストが重いので軽減する工夫はしておくように。
性格:手数の多さを生かせて低い格防も補う勇敢がベスト。あれば爪の幻竜で火力を上げよう。
ファラオの呪いも「毒属性の威力アップ」かつ火力大幅アップ、殴りで回復とシナジーするが、防御面は一切上がらない上に素早さが25下がる。なにより常時ノロイがキツイ。
次点は頑固。
みんな大好き「邪にそまりし南の神」を装備できる。HP500アップ、殴り30アップ、必殺技の威力アップにチェンジコスト−20、霊属性威力アップで補完に優秀。
マーメイド系なので「天眼のさばき」を持てるが、威力が微妙なのでできれば「光をも包む黒き闇」を持たせたい(コスト10増えるが相殺してコスト38になる)。ブラックホールは敵弾に当たるとかき消して呼ぶので牽制に便利だ。
ノロイ狙いなら威力が微妙だがコスト軽減できる「魂あやつる死面僧」がよい。
「魔をたばねる堕天使」も引き寄せ効果と必殺技コスト軽減があるので必殺技を狙いやすくなる。
最終更新:2026年06月01日 12:37