「マシュマー・セロ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
マシュマー・セロ - (2023/02/06 (月) 17:28:12) の編集履歴(バックアップ)
マシュマー・セロ【マシュマー・セロ(強化)】
基本データ
COST
|
EXP
|
|
性格
|
|
CV
|
作品名
|
52700
|
700
|
|
性格 性格
|
|
堀内 賢雄
|
機動戦士ガンダムΖΖ
|
ステータス
マシュマー・セロ
レベル
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
1
|
150
|
165
|
165
|
132
|
150
|
0
|
|
55
|
46
|
58
|
35
|
75
|
99
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
マシュマー・セロ(強化)
レベル
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
1
|
150
|
185
|
185
|
152
|
180
|
180
|
|
55
|
46
|
58
|
35
|
75
|
99
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
習得アビリティ
習得スキル
スカウト条件
No.
|
クエスト名
|
達成条件
|
160
|
薔薇の騎士道
|
機動戦士ガンダムΖΖ STAGE01『始動!ダブルゼータ!』をステージクリア
|
レベル別ステータス
+
|
サンプル値
|
マシュマー・セロ
レベル
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
1
|
150
|
165
|
165
|
132
|
150
|
0
|
|
55
|
46
|
58
|
35
|
75
|
5
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
0
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
10
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
0
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
15
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
0
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
20
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
0
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
30
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
0
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
40
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
0
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
50
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
0
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
60
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
0
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
70
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
0
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
80
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
0
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
90
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
0
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
99
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
0
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
マシュマー・セロ(強化)
レベル
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
1
|
150
|
185
|
185
|
152
|
180
|
180
|
|
55
|
46
|
58
|
35
|
75
|
5
|
161
|
195
|
196
|
163
|
192
|
199
|
|
66
|
58
|
70
|
46
|
87
|
10
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
15
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
20
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
30
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
40
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
50
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
60
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
70
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
80
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
90
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
99
|
指揮
|
射撃
|
格闘
|
守備
|
反応
|
覚醒
|
|
補佐
|
通信
|
操舵
|
整備
|
魅力
|
|
備考
-
容姿変更を前提にすれば貴重なファイター持ちの覚醒キャラ。ユニコーンガンダム【光の結晶体】と相性の良いパイロットの一人と言えるし、そうでなくてもザクIII改のようなサイコミュ格闘持ちとの相性は抜群。
格闘に偏重して育つわけでもないため、普通のファンネル機体でも十分戦える。
-
容姿変更でパラメータの変更とアビリティの習得順番が変動するが、これにはバグがあるため注意。