ザクIII改

AMX-011S ザクIII改

性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 SFS 防御
67700 680 L 14500 135 280 270 270 7 B - B - C -

武装

名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10%
サイコ・プレッシャー 1~1 4500 25 20 特殊格闘 65% 0% サイコミュ 超強気
ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% 半減
ビーム・キャノン 3~5 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% 半減
ハイドボンブ MAP 3500 30 0 MAP 100% 0% 防御ダウン

アビリティ

名前 効果 備考
なし

開発元

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
2 ギラ・ドーガ 3 ザクIII 4 ドーベン・ウルフ 5 ゲーマルク

捕獲可能ステージ

ステージ 出現詳細
なし

GETゲージ

ステージ 出現詳細
なし

クエスト

No. クエスト名 達成条件
該当クエスト無し

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムΖΖ
  • ザクIIIを基にマシュマー・セロ用の改修を施した機体。主に頭部・バックパック・スカートが変更され、機体色もリペイントされた。
    元々ザクIIIは作戦に応じて各装備を変更できるよう設計されており、本機はその複数のオプション装備を組み合わせて構成されている。
    数機が製造されているが、マシュマー機には専用バイオセンサーが搭載されており、ビームをはじく等の不可思議な現象を発生させた。
  • 機体性能はベースとなったザクIIIと比較して、HP+1500、EN+5、攻撃力+30、防御+20、機動力+20、移動力+1と大きく向上している。
    ザクIIIの武装はほぼそのままに、強力なサイコミュ格闘であるサイコ・プレッシャーも追加され、一撃必殺の大火力を出す事ができる。
    MAP兵器であるハイドボンブも追加された。敵MSが密集しているなら、ステップを利用して敵陣の中心で使用するといい感じに削れる。
    コスト60000帯の機体で、MAP兵器・サイコミュ兵器の両方を持った機体はザクIII改のみ。如何に恵まれているかが窺い知れるだろう。
    ちなみに設定とは裏腹にバイオセンサーは未搭載である。だから安いのか。代用品にサイコ・コントロールシステムでも付けておこう。
  • パイロット候補は基本的に格闘能力と覚醒値に優れたキャラが向くが、その筆頭はやはり原作の搭乗者であるマシュマーだろう。
    マシュマーは気合格闘戦特化ファイターハイテンション等を習得し、サイコ・プレッシャーの性能を最大限に引き出す事ができる。
    また、マシュマーを乗せてサイコ・プレッシャーを使うと、「ハマーン様バンザーイ!!」の台詞が聞ける。原作ファンにはたまらない。
  • 当然と言えば当然だが、ザクIIIとその袖付きからしか開発できない。ザクIII→ザクIII【袖付き】→ザクIII改、と開発すると面倒がない。
    開発先には、後のネオ・ジオン主力量産機やザクIIIのライバル機、もう一つのネオ・ジオン強化人間専用機が並ぶ。好きなルートへ進もう。

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最終更新:2025年02月06日 06:10