ソロモンの落日

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ソロモンの落日 - (2017/03/11 (土) 12:30:05) の編集履歴(バックアップ)


シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × × ×
母艦配置可能適性 × × × ×

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL
NORMAL HARD EXTRA
5000 10000 20000

前哨戦

勝利条件

  1. HLVを破壊

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破
  2. HLVの打ち上げ阻止失敗

チャレンジ条件

  1. ユウはEXAMを起動させた状態で敵軍ユニットを6機以上撃破できるか?(+5000)

初期配置

  • 敵軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    グフ ジオン兵 2 135
    ドム ジオン兵 1 140
    ザクII ジオン兵 6 100
    HLV ジオン士官 1 100

増援(1ターン目・敵軍ターン)

  • 敵軍(HLVの左)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    グフ ジオン兵 1 135
    ザクII ジオン兵 3 100

増援(2ターン目・敵軍ターン)

  • 敵軍(HLVの上下)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    ザクII ジオン兵 6 100

増援(3ターン目・敵軍ターン)


本戦

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

イベント条件

  1. サラミスを2機以上撃破

チャレンジ条件

  1. ドズルはサラミスを2機以上撃破できるか?(+10000)

初期配置

  • 敵軍(MAP左)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    ボール 地球連邦兵 6 100
    ジム 地球連邦兵 9 100
    サラミス 地球連邦士官 1 140
    ジム 地球連邦兵 3 100 艦載
    サラミス 地球連邦士官 1 140
    ジム 地球連邦兵 3 100 艦載
    サラミス 地球連邦士官 1 140
    ジム 地球連邦兵 3 100 艦載
  • 敵軍(MAP右)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    ボール 地球連邦兵 6 100
    ジム 地球連邦兵 9 100
    サラミス 地球連邦士官 1 140
    ジム 地球連邦兵 3 100 艦載
    サラミス 地球連邦士官 1 140
    ジム 地球連邦兵 3 100 艦載
    サラミス 地球連邦士官 1 140
    ジム 地球連邦兵 3 100 艦載

増援(HISTORIC MOMENT)

  • 自緑軍(MAP上)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考
    <<!>> ドロワ ジオン士官 1 ×
    ムサイ ジオン士官 2 ×
  • 敵軍(MAP下)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    パブリク 地球連邦兵 6 100
    ジム 地球連邦兵 9 100
    ガンダム アムロ・レイ(U.C.0079) 1 490 ビグ・ザムのいたところに出現

増援(SECRET)

解説

  • 前哨戦のチャレンジ条件のEXAMを起動させた状態には注意が必要
    • EXAMを起動させた次のターンに強制的に解除され、再度起動させるには次のターンまで待つ必要がある
    • EXAMを起動させたターンに3機倒せるように、あらかじめ前のターンにダメージを与えておくとよい
  • 前哨戦のレイス隊はミデア所属なのでENが切れたらミデアに戻す必要があるので注意
  • 本戦のビグ・ザムはGETゲージ対象ではあるが、撃破1機あたりの増加量が微々たるものなので正直厳しい。初期配置の敵機を単独で落とせば生産登録出来るかどうかは要検証。
  • 増援のドロワ・ムサイはMAP下に移動する。マルコシアス隊で移動を妨げると敵の集中攻撃にさらされないので足止めしておくとよい。
  • 敵増援のガンダムは、機動力+40でソロモン戦真っ最中なのにマグネットコーティングまで施されているという、G-3ガンダム以上のスペシャル仕様。特にこだわりがなければ、プレイヤー部隊でさっさと退散願いたい。