RGM-79SP ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様)
性能
COST
|
EXP
|
SIZE
|
HP
|
EN
|
攻
|
防
|
機
|
移
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
SFS
|
防御
|
17600
|
400
|
M
|
10050
|
96
|
155
|
140
|
140
|
5
|
B
|
-
|
B
|
-
|
C
|
○
|
○
|
武装
名前
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射程
|
威力
|
EN
|
MP
|
属性
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命中
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CRI
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武装効果
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使用適性
|
対応適性
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備考
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宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
ビーム・サーベル
|
1~1
|
3000
|
12
|
0
|
BEAM格闘
|
85%
|
10%
|
なし
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
|
100mmマシンガン
|
2~4
|
2900
|
14
|
0
|
物理射撃
|
85%
|
0%
|
連続攻撃
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
半減
|
|
ロングレンジ・ビーム・ライフル
|
2~5
|
3700
|
16
|
0
|
BEAM射撃
|
80%
|
0%
|
なし
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
半減
|
|
ロケット・ランチャー
|
3~5
|
4400
|
24
|
0
|
物理射撃
|
70%
|
0%
|
なし
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
|
狙撃
|
MAP
|
4000
|
30
|
0
|
MAP
|
100%
|
0%
|
攻撃ダウン
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
|
アビリティ
開発元
設計元
配置
編成時にジム・スナイパーIIにホワイト・ディンゴ隊のメンバーをセットする。
開発先
捕獲可能ステージ
GETゲージ
クエスト
備考
-
登場作品『機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で…』。
-
原作ゲーム最終機体であるジムスナイパーIIのホワイト・ディンゴ隊仕様。スナイパーの名を冠するが、超長距離の狙撃を可能としているだけで、汎用性が高い事が売り。原作では終盤に小隊内のMSが全てこの機体に変更される。
-
余談ではあるが原作でロングレンジ・ビーム・ライフルを装備したことはなく、マシンガンorロケランの二択。
PS2で発売された機動戦士ガンダムで本機の装備がLRBRだったのが、それ以降のスナII+LRBRの組み合わせの始まり。
-
性能面武装面共にジム・スナイパーIIおよびジム・スナイパーII【デルタチーム仕様】のほぼ上位互換だが、生産コストはこれらと同額とお財布にも優しい。設計に必要なガンダムも手に入れるのは難しくない。
最終更新:2022年06月12日 10:11