AMX-101 ガルスJ
性能
COST
|
EXP
|
SIZE
|
HP
|
EN
|
攻
|
防
|
機
|
移
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
SFS
|
防御
|
25700
|
550
|
L
|
11500
|
115
|
175
|
190
|
160
|
6
|
B
|
-
|
B
|
-
|
C
|
○
|
-
|
武装
名前
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射程
|
威力
|
EN
|
MP
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属性
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命中
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CRI
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武装効果
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使用適性
|
対応適性
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備考
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
ビーム・サーベル
|
1~1
|
3300
|
12
|
0
|
BEAM格闘
|
85%
|
10%
|
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
|
フィンガー・ランチャー
|
1~3
|
2700
|
14
|
0
|
物理射撃
|
85%
|
0%
|
連続攻撃
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
半減
|
|
エネルギー・ガン
|
2~4
|
3600
|
16
|
0
|
BEAM射撃
|
80%
|
0%
|
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
半減
|
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アビリティ
開発元
設計元
開発先
捕獲可能ステージ
GETゲージ
クエスト
備考
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登場作品『機動戦士ガンダムΖΖ』
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ネオ・ジオンで試作され、後に量産された汎用MS。
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ガ・ゾウムかズサから開発するのがお勧め。
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基本性能は防御が190と高めだが、それ以外は割とバランス良くまとまっておりジムIII辺りと同等。
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武装はフィンガー・ランチャーが特徴的。連装攻撃のため数値よりはダメージが出るが、射程が短い。エネルギー・ガンは名称こそ違うが使い勝手はビーム・ライフルとほぼ同じ。射程5に届く武装がないのは残念な所。
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開発先はズサかガルスJの発展系。ズサからはドライセンに発展する。ガルスKからもシュツルム・ガルスは開発できるので、ガルスK→シュツルム・ガルスと開発させると面倒がない。
最終更新:2017年06月12日 16:28