3700
星熊 勇儀
0
鬼-22-2-4
星熊 勇儀
0
鬼-22-2-4
@デザイン:mhcg&
#end
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時&
このスペルが場または手札から捨て札置き場に置かれた場合、$自分のリーダー&の体力を1点回復する。
#end
このスペルが場または手札から捨て札置き場に置かれた場合、$自分のリーダー&の体力を1点回復する。
3702
怪輪「地獄の苦輪」
1
1-1-3-2
勇儀
2
^[戦闘フェイズ/迎撃時]呪力1&
このスペルでの戦闘中、$自分のリーダー&がダメージを受けた場合、ターン終了時に$相手のリーダー&に1点のダメージを与える。その後、$このスペル&を起動状態にする。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
怪輪「地獄の苦輪」
1
1-1-3-2
勇儀
2
^[戦闘フェイズ/迎撃時]呪力1&
このスペルでの戦闘中、$自分のリーダー&がダメージを受けた場合、ターン終了時に$相手のリーダー&に1点のダメージを与える。その後、$このスペル&を起動状態にする。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時&
このスペルが場または手札から捨て札置き場に置かれた場合、呪力を1点得る。
#end
このスペルが場または手札から捨て札置き場に置かれた場合、呪力を1点得る。
3703
行符「緩急自在」
1
2-1-3-1
勇儀
3
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーが『勇儀』、且つ相手の戦闘中のスペルが《拡散》を持つ場合、フェイズ終了時まで、$このスペル&は「%低速移動(2)&」を得る。
自分のリーダーが『勇儀』、且つ相手の戦闘中のスペルが《集中》を持つ場合、フェイズ終了時まで、$このスペル&は「%高速移動(2)&」を得る。
行符「緩急自在」
1
2-1-3-1
勇儀
3
^[戦闘フェイズ]常時&
自分のリーダーが『勇儀』、且つ相手の戦闘中のスペルが《拡散》を持つ場合、フェイズ終了時まで、$このスペル&は「%低速移動(2)&」を得る。
自分のリーダーが『勇儀』、且つ相手の戦闘中のスペルが《集中》を持つ場合、フェイズ終了時まで、$このスペル&は「%高速移動(2)&」を得る。
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時&
このスペルが場または手札から捨て札置き場に置かれた場合、ターン終了時まで、$自分のスペルすべて&は「攻撃+1」または「迎撃+1」または「命中+1」を得る。
#end
#end
このスペルが場または手札から捨て札置き場に置かれた場合、ターン終了時まで、$自分のスペルすべて&は「攻撃+1」または「迎撃+1」または「命中+1」を得る。
3705
力業「大江山嵐」
1
4-0-4-0
勇儀 勇儀
3
^[戦闘フェイズ/攻撃時]常時&
戦闘フェイズ開始時、自分の捨て札置き場に置かれているスペルカードは2枚以下の場合、$このスペル&を準備状態にする。
#end
力業「大江山嵐」
1
4-0-4-0
勇儀 勇儀
3
^[戦闘フェイズ/攻撃時]常時&
戦闘フェイズ開始時、自分の捨て札置き場に置かれているスペルカードは2枚以下の場合、$このスペル&を準備状態にする。
#end
^[戦闘フェイズ]常時&
このスペルでの戦闘中、$自分のリーダー&は「回避-1」を得る。
#end
このスペルでの戦闘中、$自分のリーダー&は「回避-1」を得る。
^[戦闘フェイズ/攻撃時]常時&
戦闘フェイズ開始時、自分の捨て札置き場に置かれているスペルカードは3枚以下の場合、$このスペル&を準備状態にする。
戦闘フェイズ開始時、自分の捨て札置き場に置かれているスペルカードは3枚以下の場合、$このスペル&を準備状態にする。
^[充填フェイズ/攻撃時]呪力1&
このスペルが起動状態の場合、且つ自分の『勇儀』のレベルが4の場合、$自分の捨て札置き場&からカード1枚を抜き出し、手札に加える。その後、自分は手札からカードを1枚選んで抜き出し、それを捨て札置き場に置く。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
このスペルが起動状態の場合、且つ自分の『勇儀』のレベルが4の場合、$自分の捨て札置き場&からカード1枚を抜き出し、手札に加える。その後、自分は手札からカードを1枚選んで抜き出し、それを捨て札置き場に置く。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
#end
^[充填フェイズ/攻撃時]手札3&
このスペルが起動状態、且つ起動状態の自分のスペルが1枚以下の場合、このターンの戦闘フェイズは3回行われる。その後、ターン終了時、$このスペル&を捨て札置き場に置く。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
このスペルが起動状態、且つ起動状態の自分のスペルが1枚以下の場合、このターンの戦闘フェイズは3回行われる。その後、ターン終了時、$このスペル&を捨て札置き場に置く。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
^[戦闘フェイズ/攻撃時]呪力1&
このスペルが起動状態の場合、且つ自分の手札が1枚以下の場合、戦闘フェイズ終了時$このスペル&を起動状態にする。
#end
#end
このスペルが起動状態の場合、且つ自分の手札が1枚以下の場合、戦闘フェイズ終了時$このスペル&を起動状態にする。
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時&
$使用条件に『(勇儀)』が含まれている自分のスペルすべて&は相手のイベントの目標にならない。
$使用条件に『(勇儀)』が含まれている自分のスペルすべて&は相手のイベントの目標にならない。
^[戦闘フェイズ/攻撃時]常時&
$使用条件に『(勇儀)』が含まれている自分のスペルすべて&は「攻撃+1」を得る。
$使用条件に『(勇儀)』が含まれている自分のスペルすべて&は「攻撃+1」を得る。
^[起動フェイズ/攻撃時]常時&
起動フェイズ終了時、$自分のリーダー&に1ダメージを与える。
#end
起動フェイズ終了時、$自分のリーダー&に1ダメージを与える。
^[戦闘フェイズ/迎撃時]常時&
$スペルすべては「迎撃-1」「命中-1」を得る。&
#end
#end
$スペルすべては「迎撃-1」「命中-1」を得る。&
3714
怪力乱神
3
1
勇儀 勇儀
4
@このイベントは、フェイズにつき1回まで使用できる。&
怪力乱神
3
1
勇儀 勇儀
4
@このイベントは、フェイズにつき1回まで使用できる。&
フェイズ終了時まで、$自分の戦闘中のスペル&は「攻撃+X」「命中+X」を得る。
(Xは、自分の捨て札置き場にある『怪力乱神』と『鬼符「怪力乱神」』の総数に等しい。ただし、Xは自分の『勇儀』のレベルを最大値とする)
#end
(Xは、自分の捨て札置き場にある『怪力乱神』と『鬼符「怪力乱神」』の総数に等しい。ただし、Xは自分の『勇儀』のレベルを最大値とする)
$自分のデッキ&の上から2枚を手札に加える。
#end
3716
乱暴
3
1
勇儀 勇儀 勇儀
2
@このイベントは攻撃時にのみ使用できる。 &
乱暴
3
1
勇儀 勇儀 勇儀
2
@このイベントは攻撃時にのみ使用できる。 &
@@追加代償(使用):体力1&
相手の戦闘スペルが存在していない場合、$自分の戦闘中のスペル&は「攻撃+2」「命中+2」を得る。
#end
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時&
$自分のリーダー&のレベルを+1する。
(ただし5以上にはならない)
$自分のリーダー&のレベルを+1する。
(ただし5以上にはならない)
^[充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時&
$相手のリーダー&のレベルを+1する。
(ただし5以上にはならない)
#end
$相手のリーダー&のレベルを+1する。
(ただし5以上にはならない)
$自分の捨て札置き場&からカードX枚を抜き出し、手札に加える。その後、自分は手札からカードをX枚選んで抜き出し、それを捨て札置き場に置く。
(Xは、1以上の任意の数値を選択可能。ただし、Xは4を最大値とする)
#end
(Xは、1以上の任意の数値を選択可能。ただし、Xは4を最大値とする)
ターン終了時まで、自分のカードが場または手札から捨て札置き場に置かれた場合、$自分のデッキ&の上から1枚を手札に加える。
#end