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「エンディング」(2009/06/21 (日) 10:56:05) の最新版変更点
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*エンディング
**Best END(クリアデータセーブ可能)
条件:本拠地にアーメス軍が侵攻してきた時に、城を守らず逃げる選択を選び、ソルファレナ攻略までに108星を全員集め、かつ戦死者を1人も出さない。
****Best END A リムスレーア補佐END
条件:エンディングの選択肢で「リムを助けて……」を選ぶ。
尚、この選択肢はリムの好感度がある程度高くないと出ない。
****Best END B 3人で旅立ちEND
条件:エンディングの選択肢で「どうしようか…」を選ぶ。
**Normal END(クリアデータセーブ可能)
条件:ソルファレナ攻略までに108星を全員集めていない。
または、全員集めたが戦死者が出た。
****Normal END A ゲオルグと2人で旅立ちEND
集めた宿星の数が多い(70人以上)と、こちらのエンディングになる。
****Normal END B 始祖の地の遺跡の守護者END
集めた宿星の数が少ない(70人未満)と、こちらのエンディングになる。
また、70人以上集めていても、リオンの好感度がかなり低い場合はこちらのエンディングになる。
**BAD END(クリアデータセーブ不可)
・夜中、バロウズ卿の口車に乗ると即BAD END [[詳細>バッドエンド_サルムの誘いに乗る]]
・ロイとの一騎打ちに敗北でBAD END [[詳細>バッドエンド_ロイとの一騎打ちに敗北]]
・リムとの戦争時、戦争後の戦闘時に負けるとBAD END(ロイで負ける…短い会話有り、カイルで負ける…一言会話有り、王子で負ける…何もなし)(ムービー、ボイス無し)
**GAME OVER(「あきらめない」選択不可)
・篭城ルート→ロイVSキルデリクの一騎打ちに負けるとGAMEOVER
・ギゼルとの一騎打ちに負けるとGAMEOVER
・ドルフとの一騎打ちに負けるとGAMEOVER
*エンディング
**Best END(クリアデータセーブ可能)
条件:本拠地にアーメス軍が侵攻してきた時に、城を守らず逃げる選択を選び、ソルファレナ攻略までに108星を全員集め、かつ戦死者を1人も出さない。
****Best END A リムスレーア補佐END
条件:エンディングの選択肢で「リムを助けて……」を選ぶ。
尚、この選択肢はリムの好感度がある程度高くないと出ない。
****Best END B 3人で旅立ちEND
条件:エンディングの選択肢で「どうしようか…」を選ぶ。
**Normal END(クリアデータセーブ可能)
条件:ソルファレナ攻略までに108星を全員集めていない。
または、全員集めたが戦死者が出た。
****Normal END A ゲオルグと2人で旅立ちEND
集めた宿星の数が多い(70人以上)と、こちらのエンディングになる。
****Normal END B 始祖の地の遺跡の守護者END
集めた宿星の数が少ない(70人未満)と、こちらのエンディングになる。
また、70人以上集めていても、リオンの好感度がかなり低い場合はこちらのエンディングになる。
**BAD END(クリアデータセーブ不可)
・夜中、バロウズ卿の口車に乗ると即BAD END [[詳細>バッドエンド_サルムの誘いに乗る]]
・ロイとの一騎打ちに敗北でBAD END [[詳細>バッドエンド_ロイとの一騎打ちに敗北]]
・リムとの戦争時、戦争後の戦闘時に負けるとBAD END(ロイで負ける…短い会話有り、カイルで負ける…一言会話有り、王子で負ける…何もなし)(ムービー、ボイス無し)
**GAME OVER(「あきらめない」選択不可)
・篭城ルート→ロイVSキルデリクの一騎打ちに負けるとGAMEOVER
・ギゼルとの一騎打ちに負けるとGAMEOVER
・ドルフとの一騎打ちに負けるとGAMEOVER