アットウィキロゴ

詳細追跡表・セイバー




木之本桜

○基本情報
  • ロールは小学生。
  • 家族構成は父、母、兄。
  • 参戦している知人は大道寺知世

○本編詳細
予選にて。母との再会を果たすが残してきた人たちのために脱出を決意。(愛の夢
知世とは参戦以前と同じように同級だが互いの参戦は知らない。(前夜祭
本戦開始後、アーチャー(クラムベリー)と交戦。蜂屋あい組の助力もあり難を逃れる。(燃えよ花
あいとともに登校。(ふ・れ・ん・ど・し・た・い
セイバー(沖田)から屋上での戦闘を伝えられ、屋上をセイバー(沖田)に任せあいと合流。(マッド・ティーパーティー
あいとともに屋上に向かい知世を発見。乱入してきたランサー(小雪)からあいを守りぬくが、知世を見失う。(過ぐる日の憧憬
そのまま、あいに連れられ喫茶店へ。きらり・杏・盾子と接触するもバーサーカーの凶行の被害に合い、あいと共に逃げ出す。(友情に火を点けて - Friendly Fire -崩壊ウォッチ

+ 最新状態表
043:帰宅時点
【木之本桜@カードキャプターさくら(漫画)】
[状態] 疲労(中)、魔力消費(中)
[令呪]残り三画
[装備] 封印の杖、
[道具] クロウカード
[所持金] お小遣いと5000円分の電子マネー
[思考・状況]
基本行動方針:知世ちゃんを探す
1.知世を攫ったアサシンの手がかりを探す。
2.白いランサーに助力を求める?
[備考]
※双葉杏、江ノ島盾子&ランサー(姫河小雪)、諸星きらり&バーサーカー(悠久山安慈)を確認しました。
 ランサー(ジバニャン)に関しては現れたのが一瞬であったため「何かが居た」としか把握できていません。


セイバー(沖田総司)

○本編詳細
予選にて。桜に助力を方針に。(愛の夢
本戦開始後、アーチャー(クラムベリー)と交戦。マスターの存在や持病によって窮地に立たされるがキャスター(アリス)の助力により難を逃れる。(燃えよ花
蜂屋あいを訝しみながらも桜に付き従い登校。(ふ・れ・ん・ど・し・た・い
屋上での戦闘を察知、桜にあいを呼んでくるよう頼み自身は屋上へ。(マッド・ティーパーティー
乱入してきたランサー(小雪)から蜂屋あいを守りぬく。桜の背を眺めるあいに言いようのない違和感を募らせる。(過ぐる日の憧憬
あい達に対しての不信感を募らせながらも、桜に従い喫茶店へ。そこで自身らを襲撃したランサー(小雪)と再開。
一時停戦し情報交換するも、交流の途中でバーサーカーの凶行に巻き込まれる。
乞食清光を失い、胸部に甚大なダメージを受けながらもなんとか離脱。(友情に火を点けて - Friendly Fire -崩壊ウォッチ

+ 最新状態表
043:帰宅時点
【セイバー(沖田総司)@Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚】
[状態] 疲労(中)、胸部への重大なダメージ
[装備] 折れた乞食清光
[道具] なし
[思考・状況]
基本行動方針: さくらのために
1.諸星きらり、双葉杏を警戒。江ノ島盾子、蜂屋あいは……?
2.今後どう動く?
3.鞘はもう、必要ないか。
[備考]
※江ノ島盾子、双葉杏、諸星きらり&バーサーカーを確認しました。
 ランサー(ジバニャン)の魔力を確認・姿を視認していますが、形態変化した状態であったため正確な情報は掴めていません。
※二重の極みによる胸部への強いダメージによって喀血が起こりやすくなっています。時間経過で回復します。
※乞食清光は鍔から先が粉砕しています。宝具ではないので魔力を用いれば復元は可能でしょう。


中原岬

○基本情報
  • ロールは不明。
  • 家族構成は不明。
  • 参戦している知人は居ない

○本編詳細
予選にて。セイバー(レイ)に令呪を使い自身と共にあることを約束する。(ネガティブハッピーチェーン
劇場にてララの歌を聞き、深く感銘を覚える。(前夜祭
本戦開始後。偽アサシン(まおうバラモス)と交戦。バシルーラで家に帰され、セイバー(レイ)の進言により一旦家を離れることに(約束/まおゆう 魔王勇者
その夜、劇場でララから会う約束を取り付けられる。(ああ、あの愛の喜びに満ちた

+ 最新状態表
046:想い・願い時点
【中原岬@NHKにようこそ!】
[状態]魔力消費(小) セイバーに抱きかかえられている
[令呪]なし
[装備]なし
[道具]カッターナイフ
[所持金]あまり使えないんです。お世話になってるから。
[思考・状況]
基本行動方針:セイバーと一緒にいたい
0.気絶中
[備考]
※ララ、悪いカバ(まおうバラモス)を確認しました。魔術については実際に目にしましたが理解が及んでいません。

セイバー(勇者レイ)

予選にて。岬と共にあることを約束する。(ネガティブハッピーチェーン
本戦開始後。偽アサシン(まおうバラモス)と交戦。あと一歩のところまで追い詰めるも岬をバシルーラで飛ばされ、彼女を追って戦線を離脱。
合流後、敵の接近を警戒し一旦家を離れることに(約束/まおゆう 魔王勇者ああ、あの愛の喜びに満ちた

+ 最新状態表
046:想い・願い時点
【セイバー(勇者レイ)@DRAGON QUEST IV 導かれし者たち】
[状態]魔力消費(小)
[装備]なし
[道具]なし
[思考・状況]
基本行動方針:岬の傍に居る
1.どこかで岬の看病。
2.魔王を倒す必要がある……か?
3.できるだけ宝具の解放や長時間の戦闘は避けたい。
[備考]
※通常実体化した場合、村人のような格好(DQ4勇者のデフォ衣装)です。
※ララ、偽アサシン(まおうバラモス)を確認しました。イオナズン・メダパニ・バシルーラも把握しました。呪文系統の合致から、バラモスをよく似た平行世界の魔王であると認識しています。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2020年06月19日 00:32