武田惑衣(CV:斎藤千和)
特徴
※このゲームに登場する女の子はみんな18歳以上です。絶対に小中学生ではありません。
そんな注意書きが必要になるどう見てもチビっ子な忍者
忍者キャラらしく動きは非常にすばやいが、これまた忍者キャラらしく打たれ弱いのが欠点
そんな注意書きが必要になるどう見てもチビっ子な忍者
忍者キャラらしく動きは非常にすばやいが、これまた忍者キャラらしく打たれ弱いのが欠点
技一覧
基本技
| 7A 三連撃 引き寄せ |
8A 裏拳 4Aor9Aから繋がる |
9A 出の早い掌底 5Bに繋がる |
| 4A 掌底 5Bに繋がる |
5A 連打が効く 出が早い |
6A リーチのある突き |
| 1A 二連撃 |
2A | 3A かなり前進する 4Aor9Aから繋がる |
| 7B or 8B ジャンプ攻撃 |
9B ジャンプ攻撃 8Bより着地が早い | |
| 4B 浮かし攻撃 |
5B 4Aor9Aから繋がる IFコンボの起点に |
6B 横吹き飛ばし属性 |
| 1B 三連撃 4Aor9Aから繋がる |
2B 後ろにも判定 |
3B 裏に廻っての突き |
| 技 | 威力 | 方向 | スウェー | 相殺 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1A | 44-54 | 中-上 | なし | なし | |
| 2A | 22 | 下 | なし | なし | |
| 3A | 80 | 中 | 中・下:弱 | なし | |
| └66 | 330 | 下 | なし | なし | ED値があると耐久する。攻撃が触れるとバックステップする。空中攻撃でキャンセル可能。 |
| 4A | 88 | 中 | なし | なし | |
| 5A | 22 | 中 | なし | なし | |
| 6A | 54 | 中 | なし | なし | |
| 7A | 44-44-11 | 下-上-中 | なし | なし | 3段目は若干引き寄せる。 |
| 8A | 66 | 上 | 上・中:弱 | なし | |
| 9A | 88 | 上 | 上・中:弱 | なし | |
| 1B | 165-100-165 | 上-中-中 | なし | なし | |
| └44 | 0 | なし | なし | なし | 3段目ヒット後に入力でバックステップ |
| 2B | 400 | 上 | 中・下:強 | なし | |
| 3B | 385 | 中 | 上・中:強 | なし | すり抜けるスライディングから背後方向に攻撃。攻撃の瞬間に相手に重なっていると相手背後側に出る。 スウェーはスライディング中のみ。 |
| 4B | 440 | 中 | なし | なし | 相手を浮かす。 |
| 5B | 495 | 中 | なし | なし | |
| 6B | 440 | 中 | なし | なし | 後ろダッシュ中はED値での耐久ができず、背後判定を受ける。前進し始めるまでにCで行動キャンセル。 壁吹き飛ばし。威力270 |
| 7B | 440 | 上 | 中・下:強 | なし | 技後空中判定。すり抜けや飛び越えはしない。 |
| 8B | 440 | 上 | 中・下:強 | なし | 7Bと同じだが飛び上がるまでに前進する。 |
| 9B | 365 | 上 | なし | なし | 相手を飛び越えながら攻撃する。背中側まで攻撃判定がある。 |
| 空中A | 88 | 上 | なし | なし | |
| 空中B | 495 | 上 | なし | なし | |
| 2C | 330 | 下 | なし | なし | 相手にキャンセル行動をさせない。 |
| 8C | 440 | 上 | なし | なし | 相手のED値を固定で-10%に下げる。インファイター特性無効。 |
| 88 | 0 | なし | なし | なし | ED値での耐久はできない。見た目と違い背後向き扱いにはならない。飛んだ直後のみすり抜け可能。 封印を受ける。22+AorBでキャンセル可能。 |
| └画面端 | 0 | なし | なし | なし | 画面端に到達すると反転して三角飛び。空中攻撃全般が可能。空中A以外は相手の方に向き直って出す。 |
| 前ステップ | 0 | なし | 中・下:弱 | なし | 着地直前までスウェー効果。 |
| 後ステップ | 0 | なし | 中・下:弱 | なし | 着地直前までスウェー効果。 |
必殺技
| コマンド | 技名 | 技解説 |
| 22+AorB | 蜘蛛糸絡み | 遠距離での投げ技。成立しないとスキだらけ |
| 技 | 威力 | 方向 | スウェー | 相殺 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 22+A | 0 | 上 | なし | なし | 掴み系ガード不能技。対空専用。パリィはされる。当たると相手と場所が入れ替わる。弱版と強版の違いはない。 床叩きつけ。威力200 |
| 空中22+A | 500 | 上 | なし | なし | 掴み系ガード不能技。自分と場所を入れ替えて浮かす。射程ギリギリで当てるとダメージがない。 こちらも弱強の違いはない。 |
ゲージ消費必殺技
| コマンド | 技名 | 技解説 |
| 2+AB | 踏みつけ掌底連打 | 近距離だと相手を捕縛する反則技 |
| 6+AB | 奥義心臓撃ち(まぶいうち) | 心臓を強打し、一定時間相手を動けなくする |
| 空中で2+AB | 奥義捻り釘 | 空中からの落下攻撃技 |
| 8+AB | 奥義天蓋落とし | 相手を捕らえて空中でタコ殴る |
| 技 | 威力 | 方向 | スウェー | 相殺 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2+AB | 0-66x14-330 | ※ | なし | なし | 初段は掴み系ガード不能技で、ヒット数に数えられない。14ヒットまでは弱攻撃扱いで方向は上-下の繰り返し。 最終段は方向は上で相手を浮かす。 ステップキャンセルで出すとかなり滑る。 |
| 6+AB | 380 | 中 | なし | なし | 掴み系ガード不能技。相手のED値を固定で-75%に下げる。インファイター特性は有効で、-50%になる。 |
| 空中2+AB | 32xn | 上 | なし | なし | Bホールドでゆっくり飛び上がりながらディレイできる。若干引き込みながら複数回ヒットする。 |
| └床到達 | 0 | なし | なし | なし | 床まで降りてきた最終段直後に床叩きつけのみの判定があるが、中央付近でないとダメージがない。威力570 |
| 8+AB | 1260 | 上 | なし | なし | 掴み系ガード不能技。HP50%以下時のみ使用可。飛び上がり後相手をサーチして降りてくるが、遠すぎると届かない。 |
コンボ
| コマンド | 備考 |
| 8B→空中22A→A→2B→A→4B→8AB | 天蓋落とし組込 |
| 8B→空中22A→A→2B→A→4B→22A | 上の天蓋落とし無 |
| 8B→空中22A→8B→空中22A→3B→6A | |
| IF→5A→4A→5B→2B→4B→8Bor9B→空中B→空中2AB | 捻り釘 |
| IF→5A→4A→5B→8Bor9B→空中22A→6A→3B→6AB | 心臓撃ち 頑張ればループ |
| 5B→2AB→AI→5B→2AB→AI→5B→2AB→AI→5B→2AB→AI→5B→2AB | ゲージが余って仕方ない時 |
| 8C→6A→5B→5A→4A→5B→AI→B5→2B→3B→6A→9A→8A→7A→1A→4A→5B→2AB | カウンターからの連携 |