小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部 Gleam of Force Wiki

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木下ねがい(CV:高垣彩陽)

特徴

全キャラでアーケードモードをクリアすることで使用可能になるかなえの姉
3年前の小鳩ヶ丘大災害で行方不明になっている元GOF覇者

技一覧

基本技
7A
4A
8A
5A
連打可。
9A
前進しながらの攻撃。
一部の弱攻撃を回避できる。
6A
体を回転させてからの攻撃。
一部の弱攻撃を回避できる。
1A
一瞬下がってからのストレート。
2A
3A
小アッパー

7B
4B
66追加入力で床叩きつけ攻撃。
8B
5B
横吹き飛ばし攻撃。
9B
ジャンピングアッパー。
一部の技を回避できる。
6B
66で追加攻撃。
追撃後、他の強攻撃へキャンセル可。
1B
ドリルブロー。
溜め可。
2B
相手を高く浮かせるアッパー。
3B
66追加入力で床叩きつけ攻撃。
一部の技を回避できる。

威力 方向 スウェー 相殺 解説
1A 132 なし なし
2A 54 なし なし
3A 132 上・中:弱 なし
4A・7A 220 なし なし
5A・7A 66 なし なし
6A 132 中・下:弱 なし
9A 132 上・中・下:弱 なし スウェーは腕振り前まで。
1B 110x2-165 なし なし 2段目までは弱攻撃扱い。
└Bホールド 88x8-495 なし なし 一定以上溜めるとこちらに変化。8段目までは弱攻撃扱い。
2B 605 上・中:強 なし スウェーは腕振り前まで。攻撃は動作のスウェー効果無効。
3B 550 上・中:強 なし 相手を浮かす。
└66 220 なし なし 受身不能の床叩きつけ。威力230
4B・7B 715 なし なし
└66 220 なし なし 3Bの派生と同じ。
5B・8B 660 なし なし 壁吹き飛ばし。威力235
6B 715 なし なし 相手を浮かす。
└66 66 なし なし 弱攻撃扱い。
9B 823 上・中:強 なし 相手を浮かす。自分のほうが高く飛ぶ。
空中A 165 なし なし
空中B 550 なし なし 相手が地上だと浮かす。相手が空中だと床叩きつけ。威力330
2C 605 なし なし 技中空中判定。発生がかなり遅く技によっては普通にガードが間に合う。
8C 330 なし なし かなえの2Cと同じ。キャンセルしないと持続時間70%のインファイト発動。

必殺技
コマンド 技解説
236+AorB ラッシュ技(仮)
22+AorB ジェットブロー(仮)

威力 方向 スウェー 相殺 解説
236+A 110x2-275 上-中-上 なし なし 2段目までは弱攻撃扱い。
236+B 88x4-550 なし なし 4段目までは弱攻撃扱い。攻撃方向は中-上を2回と最終段は上。
22+A 660 上・中・下:強 なし 移動中はスウェー効果無効なものも全てスウェーする。実質無敵状態。
すり抜けはしないがかなえの竜巻などにも押されない。
インファイト中だと目押しで弱攻撃が繋がる。
22+B 660 上・中・下:強 なし 基本的に弱板と同じ。弱版よりステップしている時間が長く、この間にCで動作キャンセル。
壁吹き飛ばし。威力235

ゲージ消費必殺技
コマンド 技解説
6+AB インビジブルブロー(仮)
2+AB インビジブルラッシュ(仮)

威力 方向 スウェー 相殺 解説
6+AB 1320 なし なし なし パリィ不可。スウェー効果無効(ジェットブローには負ける)。
かなえの竜巻には押され、置かれた判定は抜けられない、行動可能ならガード(スウェー)が間に合うなど弱点もある。
受身不能の壁吹き飛ばし。威力280
2+AB 165x6-275-660 なし なし HP50%以下時のみ使用可能。攻撃方向は上-上-下-下-上-中-中-上。奇数回の攻撃は弱攻撃扱い。
7段目は相手を浮かす。最終段は相手を高く浮かして床叩きつけ。威力240

コンボ
コマンド 備考
A→4A→6A→6B→66→4B→66→6AB インファイトなしで繋がるコンボ
(5A×n)→3A→4A→6B→66→(目押し)4B→22A→4A→4B→66→AI→5B 5A始動
22A→4A→6A→4B→22A→4A→4B→22A→4A→4B→66 ジェットブロー始動
6AB→236A→4B→22A→4A→4B→66 画面端限定
I→A→4A→6A→6B→66→4B→9B→B(空振り)→4B→22A→3A→6A→(6B)→6AB 9Bを強引に組み込んでみた
2B→(AI)→6B(裏当て)→{4A→4B→22A}×2 2Bで浮かせた相手に、6Bを裏当てすることで強制ハートブレイクさせる。後半の2ループは着地した相手に決める。ボンバーで緊急回避されないのが利点。相手の強攻撃スウェー後などにどうぞ
I→4A→6A→6B→2B→(AI)→6B(裏当て)→4A→4B→66 裏当てその2。インファイト始動+その後の展開重視。↑のもそうですが、裏当ては画面端だと成立しないので注意

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