効果の分類について
本ゲームはまだ発展途上であり、「効果」およびその相互作用についての公式な定義は現時点では存在しない(今後も定義されない可能性もある)。しかし、No.058《KUAN》のような効果を直接対象とする効果や、スタックのような間接的に解決を左右する仕組みが登場したことで、各効果を実際の公式裁定に基づいて分類することが可能となった。
最も分かりやすい判断基準は、効果テキストに「このカードをプレイしたあと」という文言が含まれるかどうかである。この文言を持つ効果はNo.058《KUAN》によって無効化される。これは即時解決する効果(プレイ効果)も、一定期間にわたって有効な効果(持続効果)も同様である。
さらに、持続効果は有効期間が明示されており、効果の発動後にロゴカード等のスタック効果によって上書きされた場合や、裏向きになった場合でも引き続き有効となる。
一方、永続効果は明確な有効期間を持たず、常に適用されるが、カードがスタックされた場合や裏向きになった時点で無効となる。(「このカードはⅩにはウラ返されない」というバトル耐性も含む。)
誘発効果(条件誘発効果)は、指定された条件が満たされた瞬間のみ確認される。そのため、No.058《KUAN》の隣にプレイされたカードも、その条件がプレイ時以外のタイミングで発動するものであれば(大半の場合)誘発効果を発動できる。
No.058《KUAN》は通常カードであり、バトルでも有力であることから多くの裁定が蓄積されており、本分析の主な根拠となっている。一方、PROMO023《デキヒ》はテキストが「自分がプレイするカードは特殊能力が発動できない」と若干異なるが、裁定待ちだがNo.058《KUAN》と同様の効果として扱う。

なお、上記の分類に当てはまらない第五のカテゴリとして、ルール効果が存在する。これは通常のルール解決を変更するものであり、以下のような例が含まれる。
- 体重Xとして扱う
- バトルの方向・範囲を変える(自陣カードへのバトル・8方向バトルなど)
- カードを重ねてプレイする(スタック効果の起点部分)
ゲームの現状において、これらのルール効果がさらに別の効果によって無効化される事例は考えにくいため、本ページでは詳細な議論を行わない。
プレイ効果
概要
「このカードをプレイしたあと」という文言で始まる効果を持つ。
例:
このカードをプレイしたあと、もう1枚カードをプレイできる。
効果の解釈
基本的に、効果は文字通りに解釈できる。なお、プレイしたら1回分の処理を即時行う。No.058《KUAN》の左隣か右隣にプレイした場合は無効・不発となる。
持続効果
概要
ターン終了まで、または次のターン以降に影響を及ぼす効果は、カードが除去されたり、スタックされたり、裏返されても持続する。
例:
次の相手のターン、このカードの左、上、右に隣接するカードは移動せず、手札に戻らず、破壊されない。
この効果は、No.047《おにぎり君》がその後除去されても持続する。
公式ルール
公式ルールページによると:
基本的にカードを重ねた場合は、下になったカードの効果は反映されません。
ただし、プレイしたとき、次のターン以降に影響を及ぼすような特殊能力は継続されます。
公式に確認された継続効果の例:
- No.013《六連 統星》: 自分はこのバトルで【EX】カードを3枚までプレイできる
- No.020《クロさん(黒守タクマ)》: 自分は次のターンにカードをプレイできない
- No.043《バンセ》: 次の相手のターン、相手は上下左右に隣接するマスにしかカードをプレイできない
- No.047《おにぎり君》: 次の相手のターン、このカードの左・上・右に隣接するカードは移動せず、手札に戻されず、破壊もされない
- PROMO017《ヨシ》: 次の相手のターン、相手はターンの始めに山札からカードを引けない
- PROMO019《導師 (SSR)》: 次のターンにプレイする自分のカードの体重は2倍になる
- PROMO023《デキヒ》: 次の自分のターンにプレイするカードの特殊能力は発動しない
- PROMO032《心響かせ ROCK ガブ》: 場に【導師】がいるなら山札から1枚引き、次の自分のターンにプレイするカードの体重は2倍になる
- PROMO033《技工鍵盤奏者 コンラット》: 場に【ガブ】がいるなら次の相手のターン、相手は【EX】カードをプレイできない
永続効果
概要
カードがオモテ向きである限り、継続して適用される効果。「このカードをプレイしたあと」という文言を持たないため、No.058《KUAN》の効果を受けない。
ただし、カードが裏向きになった場合、またはスタックによって下になった場合は無効となる。
例:
このカードはバトルにはウラ返らない。このカードの左右両隣にプレイされたカードは特殊能力を発動できない。
このカードがオモテ向きである限り、自分のターンの始めに山札から追加で1枚引く。
効果の解釈
永続効果は常に有効であるため、プレイ時に一度だけ処理されるのではなく、条件が満たされるたびに継続して適用される。「このカードをプレイしたあと」の文言を持つ効果と異なり、No.058《KUAN》隣接下でもプレイされたカードの永続効果は有効となる。
誘発効果
概要
特定の条件が満たされた瞬間に発動する効果。「このカードをプレイしたあと」という文言を持たないため、No.058《KUAN》の隣にプレイされた場合でも、条件が満たされれば発動できる。
代表的な発動条件には以下のものがある。
- このカードが手札から捨てられたなら
- このカードにバトルをしかけたカードは(バトル後に)
効果の解釈
誘発効果は条件が満たされた瞬間のみ確認される。プレイ時とは異なるタイミングであるため、No.058《KUAN》による無効化の対象外となる。
例:
このカードにバトルをしかけたカードは、バトルのあと特殊能力を発動してからウラ返る。
例:
このカードがバトルを仕掛けられたとき、持ち主はこのカードを好きな空いているマスへ移動しても良い。
No.058《KUAN》の効果は、場にあるNo.058《KUAN》の左右に「カードがプレイされたときのみ」機能する。No.054《火野 アラシ》の誘発効果は「バトルを仕掛けられたとき」という条件で発動するため、No.058《KUAN》からバトルを仕掛けられた場合でも、「プレイされた」タイミングではないことからNo.058《KUAN》の効果を受けず、移動効果を発動できる。
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