必殺技
必殺技は君たちとMSが引き起こす、本来のシステムにはない特殊なものだ。
それは巨大なビームの刃ですべてを両断するものであったり、何十もの砲門から同時に攻撃を繰り出すものであったり、他者を癒し機体を修復するものであったり様々だ。
必殺技に決められた形はなく、すべて君たち自身が作るもの。ゆえに、それらは無限の可能性を秘めている。
必殺技は1シナリオに1回まで使用可能とする
それは巨大なビームの刃ですべてを両断するものであったり、何十もの砲門から同時に攻撃を繰り出すものであったり、他者を癒し機体を修復するものであったり様々だ。
必殺技に決められた形はなく、すべて君たち自身が作るもの。ゆえに、それらは無限の可能性を秘めている。
必殺技は1シナリオに1回まで使用可能とする
必殺技の作成について
必殺技の作成には基盤となる武装、またはスキルを選択してもらい、それを『強化』するという形になる。基盤となった武装、スキルと『必殺技』は別の扱いとなり、武装はマイナーなどのアクションを消費して得られる効果は受け付けず、基盤となったスキルに使用回数制限があっても、その回数が共有されることはない。
基盤となる武装、スキルを選択した後は、それらに追加する効果であるオプションを選択してもらうこととなる。
基盤となる武装、スキルを選択した後は、それらに追加する効果であるオプションを選択してもらうこととなる。
必殺技のオプション
武装を基盤とした必殺技のオプション
スキルを基盤とした必殺技のオプション