武装を基盤にした必殺技のオプション
《命中強化》
最大レベル:10
効果:必殺技の命中に+『オプションLv』×3%
最大レベル:10
効果:必殺技の命中に+『オプションLv』×3%
《射程強化》
最大レベル:10
効果:必殺技の『射程』に+『オプションLv』×50m
最大レベル:10
効果:必殺技の『射程』に+『オプションLv』×50m
《対象増加:2》
最大レベル:1
効果:対象『単体』の必殺技の対象『単体』を『2体』に変更
最大レベル:1
効果:対象『単体』の必殺技の対象『単体』を『2体』に変更
《対象増加:3》
最大レベル:1
効果:対象『2体』の必殺技の対象『2体』を『3体』に変更
取得制限:『対象増加:2』
最大レベル:1
効果:対象『2体』の必殺技の対象『2体』を『3体』に変更
取得制限:『対象増加:2』
《対象増加:範囲》
最大レベル:1
効果:対象『3体』の必殺技の対象『3体』を『範囲』に変更
取得制限:『対象増加:3』
最大レベル:1
効果:対象『3体』の必殺技の対象『3体』を『範囲』に変更
取得制限:『対象増加:3』
《対象増加:範囲(選択)》
最大レベル:1
効果:対象『範囲』の必殺技の対象『範囲』を『範囲(選択)』に変更
取得制限:『対象増加:範囲』
最大レベル:1
効果:対象『範囲』の必殺技の対象『範囲』を『範囲(選択)』に変更
取得制限:『対象増加:範囲』
《使用後強化》
最大レベル:5
効果:必殺技の使用後、3ターンの間、『装甲』、『命中』、『機動力』に+『オプションLv』する。
最大レベル:5
効果:必殺技の使用後、3ターンの間、『装甲』、『命中』、『機動力』に+『オプションLv』する。
《属性変化:実弾》
最大レベル:1
効果:必殺技の武器属性を『実弾』に変化する
最大レベル:1
効果:必殺技の武器属性を『実弾』に変化する
《属性変化:ビーム》
最大レベル:1
効果:必殺技の武器属性を『ビーム』に変化する
最大レベル:1
効果:必殺技の武器属性を『ビーム』に変化する
《属性変化:爆発》
最大レベル:1
効果:必殺技の武器属性を『爆発』に変化する
取得制限:『属性変化:ビーム』、『属性変化:実弾』
最大レベル:1
効果:必殺技の武器属性を『爆発』に変化する
取得制限:『属性変化:ビーム』、『属性変化:実弾』