攻撃タイプのオプション
《威力増加:命中》
タイプ:攻撃
最大レベル:1
効果:必殺技のダメージに+『命中』する。
タイプ:攻撃
最大レベル:1
効果:必殺技のダメージに+『命中』する。
《威力増加:機動力》
タイプ:攻撃
最大レベル:1
効果:必殺技のダメージに+『機動力』する。
タイプ:攻撃
最大レベル:1
効果:必殺技のダメージに+『機動力』する。
《射程増加》
タイプ:攻撃
最大レベル:10
効果:必殺技の射程に+(50+『オプションLv』×50)mする。
タイプ:攻撃
最大レベル:10
効果:必殺技の射程に+(50+『オプションLv』×50)mする。
《射程増加》
タイプ:攻撃
最大レベル:10
効果:必殺技の射程に+(50+『オプションLv』×50)mする。
タイプ:攻撃
最大レベル:10
効果:必殺技の射程に+(50+『オプションLv』×50)mする。
《標的増加:2》
タイプ:攻撃
最大レベル:1
効果:必殺技の『対象』を『単体』から『2体』に変化させる。
タイプ:攻撃
最大レベル:1
効果:必殺技の『対象』を『単体』から『2体』に変化させる。
《攻撃対象増加:3》
タイプ:攻撃
最大レベル:1
効果:必殺技の『対象』を『単体』から『3体』に変化させる。
取得制限:《攻撃対象増加:2》
タイプ:攻撃
最大レベル:1
効果:必殺技の『対象』を『単体』から『3体』に変化させる。
取得制限:《攻撃対象増加:2》
《攻撃対象増加:範囲》
タイプ:攻撃
最大レベル:1
効果:必殺技の『対象』を『単体』から『範囲』に変化させる。
取得制限:《攻撃対象増加:3》
タイプ:攻撃
最大レベル:1
効果:必殺技の『対象』を『単体』から『範囲』に変化させる。
取得制限:《攻撃対象増加:3》
《攻撃対象増加:範囲(選択)》
タイプ:攻撃
最大レベル:1
効果:必殺技の『対象』を『単体』から『範囲』に変化させる。
取得制限:《攻撃対象増加:範囲》
タイプ:攻撃
最大レベル:1
効果:必殺技の『対象』を『単体』から『範囲』に変化させる。
取得制限:《攻撃対象増加:範囲》
《リミッター解放》
タイプ:攻撃
最大レベル:5
効果:必殺技の使用後、3ターンの間、『装甲』、『命中』、『機動力』の能力値に+『オプションLv] ×2する。
タイプ:攻撃
最大レベル:5
効果:必殺技の使用後、3ターンの間、『装甲』、『命中』、『機動力』の能力値に+『オプションLv] ×2する。
《》
タイプ:攻撃
最大レベル:10
効果:
タイプ:攻撃
最大レベル:10
効果: