【近接・射撃武器共通】

左右指定のあるアビリティについて
例として、右腕武器に「左腕武器を強化するオプション」を付けると
左腕武器が強化され、左右の武器に付けた場合は効果が重複する(検証動画ありました。URL: https://youtu.be/6WxrBSruhhU )。

例:右腕ソードと左腕アックスに「攻撃力:右腕ソード(+10%)」を付けると
右腕ソードの攻撃力が+20%上がる
アビリティ名称 最大値 備考
攻撃力:近接武器
攻撃力:射撃武器
3%
攻撃力:右腕(左腕)近接武器
攻撃力:右腕(左腕)射撃武器
4%
攻撃力:右腕(武器種)
攻撃力:左腕(武器種)
10%
攻撃力:キャンセルコンボ 10%
攻撃力:キャンセルEX 10% 近接・射撃武器で攻撃した直後にEXスキルを使うと
攻撃力が上がる。キャンセルコンボと重複する。
攻撃力:ガードゲージ 10%
攻撃力:ひるみゲージ 10%
攻撃力:パーツアウト 10%
攻撃力:瀕死時 10%
クールタイム短縮:OP -3%
クールタイム短縮:バフ系OP -10%
クールタイム短縮:パーツ外し -10%
クールタイム短縮:敵撃破 -10%
EXゲージ増加:パーツ外し 10%
EXゲージ増加:敵撃破 10%
EXゲージ増加:EXスキルで敵撃破 10%
EXゲージ増加:グラウンドブレイク属性で敵撃破 10%
時間延長:ハイパートランス系EX 10%

【近接武器】

アビリティ名称 最大値 備考
攻撃力:近接系OP 10%
攻撃力:乱舞系OP 10%
攻撃力:特殊系OP 10%
攻撃力:近接系EX 4%
攻撃力:乱舞系EX 10% EXスキル「ビームサーベル」等の火力が上がる
攻撃力:固有系EX 10%
クールタイム短縮:近接系OP -4%
クールタイム短縮:乱舞系OP -10%
クールタイム短縮:移動系OP -10%
クールタイム短縮:引き寄せ系OP -10%
クールタイム短縮:特殊系OP -10%

【射撃武器】

アビリティ名称 最大値 備考
射撃ゲージ容量:射撃武器 3%
射撃ゲージ容量:右腕(左腕)射撃武器 4%
射撃ゲージ容量:右腕(左腕)(武器種) 10%
射撃ゲージ回復速度:射撃武器 3%
射撃ゲージ回復速度:右腕(左腕)射撃武器 4%
射撃ゲージ回復速度:右腕(左腕)(武器種) 10%
射撃ゲージコスト:射撃武器 -3%
射撃ゲージコスト:右腕(左腕)射撃武器 -4%
射撃ゲージコスト:右腕(左腕)(武器種) -10%
攻撃力:射撃系OP 4%
攻撃力:単射系OP 10%
攻撃力:誘導ミサイル系OP 10%
攻撃力:バルカン系OP 10%
攻撃力:トラップ系OP 10%
攻撃力:弾幕系OP 10%
攻撃力:投擲系OP 10%
攻撃力:補助系OP 10%
攻撃力:射撃系EX 4%
攻撃力:単射系EX 10%
攻撃力:誘導ミサイル系EX 10%
攻撃力:照射系EX 10%
攻撃力:自動射撃系EX 10%
攻撃力:ファンネル系EX 10%
クールタイム短縮:射撃系OP -4%
クールタイム短縮:単射系OP -10%
クールタイム短縮:誘導ミサイル系OP -10%
クールタイム短縮:バルカン系OP -10%
クールタイム短縮:トラップ系OP -10%
クールタイム短縮:弾幕系OP -10%
クールタイム短縮:投擲系OP -10%
クールタイム短縮:補助系OP -10%

【ヘッド〜バックパック共通】

アビリティ名称 最大値 備考
耐久値:容量 10%
耐久値回復:毎秒 1%
耐久値回復:攻撃ヒット時 0.5%
耐久値回復:パーツアウト時 0.8%
耐久値回復:敵撃破時 10%
アイテムドロップ:確率、品質 3.9%
アイテムドロップ:確率 10%
アイテムドロップ:品質 10%
最大継続時間:ヒットコンボ 5%
最大継続時間:ブレイクコンボ 5%
時間短縮:チャージ -10%
回復速度:レスキュー 10%
瀕死条件:残耐久値率 34% 合計34%以上で瀕死条件が残耐久値の30%→40%になる。
34%未満は無効(30%)となり、
34%以上でも残耐久値40%を超えないので注意

【ヘッド】

アビリティ名称 最大値 備考
反応速度:性能 10%
覚醒ゲージ増加:性能 10%
時間延長:覚醒 10% 効果時間30秒→33秒

【ボディ】

アビリティ名称 最大値 備考
スラスターゲージ消費量:ブースト -10%

アーム・シールドと共通 最大値 備考
ひるみゲージ:容量 10%
ひるみゲージ:回復速度 50%
ひるみダメージ:防御 10%
パーツアウト:防御 10%

【アーム】

アビリティ名称 最大値 備考

レッグと共通 最大値 備考
覚醒ゲージ増加:時間経過 10%
覚醒ゲージ増加:ヒット数 5%
覚醒ゲージ増加:パーツ外し 10%
覚醒ゲージ増加:敵撃破 10%
覚醒ゲージ増加:被ダメージ 10%

ボディ、シールドと共通 最大値 備考
ひるみゲージ:容量 10%
ひるみゲージ:回復速度 50%
ひるみダメージ:防御 10%
パーツアウト:防御 10%

【レッグ】

アビリティ名称 最大値 備考
移動速度:走り 10%

アームと共通 最大値 備考
覚醒ゲージ増加:時間経過 10%
覚醒ゲージ増加:ヒット数 5%
覚醒ゲージ増加:パーツ外し 10%
覚醒ゲージ増加:敵撃破 10%
覚醒ゲージ増加:被ダメージ 10%

【バックパック】

アビリティ名称 最大値 備考
スラスターゲージ:容量 10%
スラスターゲージ:回復速度 10%
スラスターゲージ消費量:ステップ 10%
スラスターゲージ消費量:地上回避 10%
スラスターゲージ消費量:空中回避 10%
移動速度:ブースト 10%
移動速度:ステップ 10%
移動速度:地上回避 10%
移動速度:空中回避 10%
無敵時間:ステップ 10%
無敵時間:(地上/空中)回避 10%

【シールド】

アビリティ名称 最大値 備考
射撃ゲージ回復速度:射撃武器 3%
射撃ゲージ容量:射撃武器 3%
射撃ゲージコスト:射撃武器 -3%
ガードゲージ:容量 10%
ガードゲージ:回復速度 50%
ガード時ダメージカット:物理、ビーム 6.6%
ガード時ダメージカット:物理 10%
ガード時ダメージカット:ビーム 10%
ダメージカット:瀕死時 10%
ダメージカット:自分を狙う敵1体毎 5%

ヘッド〜バックパックと共通 最大値 備考
耐久値:容量 10%
耐久値回復:毎秒 1%
耐久値回復:攻撃ヒット時 0.5%
耐久値回復:パーツアウト時 0.8%
耐久値回復:敵撃破時 10%

ボディ、アームと共通 最大値 備考
ひるみゲージ:容量 10%
ひるみゲージ:回復速度 50%
ひるみダメージ:防御 10%
パーツアウト:防御 10%

【その他】

【ガンダム(リサーキュレーションカラー)限定アビリティ】
効果は5%固定でレベルアップ不可、合成で継承可能
リユース、リサーキュレートの記述は特に意味はないと思われる
近接の全OPクールタイム短縮やEXゲージ消費減は通常アビリティより強力かも?(要検証)
アビリティ名称 部位 備考
リサーキュレート:
射撃ゲージ消費減
射撃武器
リユース:
射撃武器入手時射撃ゲージ回復
射撃武器
リサーキュレート:
EXゲージ消費減
近接武器 レア度1の場合、3種類からランダムで2つ付与される
リサーキュレート:
OPクールタイム短縮
近接武器 レア度1の場合、3種類からランダムで2つ付与される
リユース:近接武器入手時
EXゲージ獲得OPクールタイム短縮
近接武器 レア度1の場合、3種類からランダムで2つ付与される
リサーキュレート:
覚醒時ゲージ消費減
ヘッド
シールド
リユース:
ヘッド入手時HP回復
ヘッド
リユース:シールド入手時
EXゲージ獲得OPクールタイム短縮
シールド
リサーキュレート:
被ダメージ軽減
右腕
左腕
レッグ
リユース:
ライトアーム入手時HP回復
右腕
リユース:
レフトアーム入手時HP回復
左腕
リユース:
レッグ入手時HP回復
レッグ
リサーキュレート:
スラスターゲージ消費減
ボディ
バッグパック
リユース:ボディ入手時
スラスターゲージ回復
ボディ
リユース:バッグパック入手時
スラスターゲージ回復
バッグパック

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2024年09月08日 15:36