左右指定のあるアビリティについて |
例として、右腕武器に「左腕武器を強化するオプション」を付けると 左腕武器が強化され、左右の武器に付けた場合は効果が重複する(検証動画ありました。URL: https://youtu.be/6WxrBSruhhU )。 例:右腕ソードと左腕アックスに「攻撃力:右腕ソード(+10%)」を付けると 右腕ソードの攻撃力が+20%上がる |
アビリティ名称 | 最大値 | 備考 |
攻撃力:近接武器 攻撃力:射撃武器 |
3% | |
攻撃力:右腕(左腕)近接武器 攻撃力:右腕(左腕)射撃武器 |
4% | |
攻撃力:右腕(武器種) 攻撃力:左腕(武器種) |
10% | |
攻撃力:キャンセルコンボ | 10% | |
攻撃力:キャンセルEX | 10% | 近接・射撃武器で攻撃した直後にEXスキルを使うと 攻撃力が上がる。キャンセルコンボと重複する。 |
攻撃力:ガードゲージ | 10% | |
攻撃力:ひるみゲージ | 10% | |
攻撃力:パーツアウト | 10% | |
攻撃力:瀕死時 | 10% | |
クールタイム短縮:OP | -3% | |
クールタイム短縮:バフ系OP | -10% | |
クールタイム短縮:パーツ外し | -10% | |
クールタイム短縮:敵撃破 | -10% | |
EXゲージ増加:パーツ外し | 10% | |
EXゲージ増加:敵撃破 | 10% | |
EXゲージ増加:EXスキルで敵撃破 | 10% | |
EXゲージ増加:グラウンドブレイク属性で敵撃破 | 10% | |
時間延長:ハイパートランス系EX | 10% |
アビリティ名称 | 最大値 | 備考 |
攻撃力:近接系OP | 10% | |
攻撃力:乱舞系OP | 10% | |
攻撃力:特殊系OP | 10% | |
攻撃力:近接系EX | 4% | |
攻撃力:乱舞系EX | 10% | EXスキル「ビームサーベル」等の火力が上がる |
攻撃力:固有系EX | 10% | |
クールタイム短縮:近接系OP | -4% | |
クールタイム短縮:乱舞系OP | -10% | |
クールタイム短縮:移動系OP | -10% | |
クールタイム短縮:引き寄せ系OP | -10% | |
クールタイム短縮:特殊系OP | -10% |
アビリティ名称 | 最大値 | 備考 |
射撃ゲージ容量:射撃武器 | 3% | |
射撃ゲージ容量:右腕(左腕)射撃武器 | 4% | |
射撃ゲージ容量:右腕(左腕)(武器種) | 10% | |
射撃ゲージ回復速度:射撃武器 | 3% | |
射撃ゲージ回復速度:右腕(左腕)射撃武器 | 4% | |
射撃ゲージ回復速度:右腕(左腕)(武器種) | 10% | |
射撃ゲージコスト:射撃武器 | -3% | |
射撃ゲージコスト:右腕(左腕)射撃武器 | -4% | |
射撃ゲージコスト:右腕(左腕)(武器種) | -10% | |
攻撃力:射撃系OP | 4% | |
攻撃力:単射系OP | 10% | |
攻撃力:誘導ミサイル系OP | 10% | |
攻撃力:バルカン系OP | 10% | |
攻撃力:トラップ系OP | 10% | |
攻撃力:弾幕系OP | 10% | |
攻撃力:投擲系OP | 10% | |
攻撃力:補助系OP | 10% | |
攻撃力:射撃系EX | 4% | |
攻撃力:単射系EX | 10% | |
攻撃力:誘導ミサイル系EX | 10% | |
攻撃力:照射系EX | 10% | |
攻撃力:自動射撃系EX | 10% | |
攻撃力:ファンネル系EX | 10% | |
クールタイム短縮:射撃系OP | -4% | |
クールタイム短縮:単射系OP | -10% | |
クールタイム短縮:誘導ミサイル系OP | -10% | |
クールタイム短縮:バルカン系OP | -10% | |
クールタイム短縮:トラップ系OP | -10% | |
クールタイム短縮:弾幕系OP | -10% | |
クールタイム短縮:投擲系OP | -10% | |
クールタイム短縮:補助系OP | -10% |
アビリティ名称 | 最大値 | 備考 |
耐久値:容量 | 10% | |
耐久値回復:毎秒 | 1% | |
耐久値回復:攻撃ヒット時 | 0.5% | |
耐久値回復:パーツアウト時 | 0.8% | |
耐久値回復:敵撃破時 | 10% | |
アイテムドロップ:確率、品質 | 3.9% | |
アイテムドロップ:確率 | 10% | |
アイテムドロップ:品質 | 10% | |
最大継続時間:ヒットコンボ | 5% | |
最大継続時間:ブレイクコンボ | 5% | |
時間短縮:チャージ | -10% | |
回復速度:レスキュー | 10% | |
瀕死条件:残耐久値率 | 34% | 合計34%以上で瀕死条件が残耐久値の30%→40%になる。 34%未満は無効(30%)となり、 34%以上でも残耐久値40%を超えないので注意 |
アビリティ名称 | 最大値 | 備考 |
反応速度:性能 | 10% | |
覚醒ゲージ増加:性能 | 10% | |
時間延長:覚醒 | 10% | 効果時間30秒→33秒 |
アビリティ名称 | 最大値 | 備考 |
スラスターゲージ消費量:ブースト | -10% |
アーム・シールドと共通 | 最大値 | 備考 |
ひるみゲージ:容量 | 10% | |
ひるみゲージ:回復速度 | 50% | |
ひるみダメージ:防御 | 10% | |
パーツアウト:防御 | 10% |
アビリティ名称 | 最大値 | 備考 |
レッグと共通 | 最大値 | 備考 |
覚醒ゲージ増加:時間経過 | 10% | |
覚醒ゲージ増加:ヒット数 | 5% | |
覚醒ゲージ増加:パーツ外し | 10% | |
覚醒ゲージ増加:敵撃破 | 10% | |
覚醒ゲージ増加:被ダメージ | 10% |
ボディ、シールドと共通 | 最大値 | 備考 |
ひるみゲージ:容量 | 10% | |
ひるみゲージ:回復速度 | 50% | |
ひるみダメージ:防御 | 10% | |
パーツアウト:防御 | 10% |
アビリティ名称 | 最大値 | 備考 |
移動速度:走り | 10% |
アームと共通 | 最大値 | 備考 |
覚醒ゲージ増加:時間経過 | 10% | |
覚醒ゲージ増加:ヒット数 | 5% | |
覚醒ゲージ増加:パーツ外し | 10% | |
覚醒ゲージ増加:敵撃破 | 10% | |
覚醒ゲージ増加:被ダメージ | 10% |
アビリティ名称 | 最大値 | 備考 |
スラスターゲージ:容量 | 10% | |
スラスターゲージ:回復速度 | 10% | |
スラスターゲージ消費量:ステップ | 10% | |
スラスターゲージ消費量:地上回避 | 10% | |
スラスターゲージ消費量:空中回避 | 10% | |
移動速度:ブースト | 10% | |
移動速度:ステップ | 10% | |
移動速度:地上回避 | 10% | |
移動速度:空中回避 | 10% | |
無敵時間:ステップ | 10% | |
無敵時間:(地上/空中)回避 | 10% |
アビリティ名称 | 最大値 | 備考 |
射撃ゲージ回復速度:射撃武器 | 3% | |
射撃ゲージ容量:射撃武器 | 3% | |
射撃ゲージコスト:射撃武器 | -3% | |
ガードゲージ:容量 | 10% | |
ガードゲージ:回復速度 | 50% | |
ガード時ダメージカット:物理、ビーム | 6.6% | |
ガード時ダメージカット:物理 | 10% | |
ガード時ダメージカット:ビーム | 10% | |
ダメージカット:瀕死時 | 10% | |
ダメージカット:自分を狙う敵1体毎 | 5% |
ヘッド〜バックパックと共通 | 最大値 | 備考 |
耐久値:容量 | 10% | |
耐久値回復:毎秒 | 1% | |
耐久値回復:攻撃ヒット時 | 0.5% | |
耐久値回復:パーツアウト時 | 0.8% | |
耐久値回復:敵撃破時 | 10% |
ボディ、アームと共通 | 最大値 | 備考 |
ひるみゲージ:容量 | 10% | |
ひるみゲージ:回復速度 | 50% | |
ひるみダメージ:防御 | 10% | |
パーツアウト:防御 | 10% |
【ガンダム(リサーキュレーションカラー)限定アビリティ】 |
効果は5%固定でレベルアップ不可、合成で継承可能 リユース、リサーキュレートの記述は特に意味はないと思われる 近接の全OPクールタイム短縮やEXゲージ消費減は通常アビリティより強力かも?(要検証) |
アビリティ名称 | 部位 | 備考 |
リサーキュレート: 射撃ゲージ消費減 |
射撃武器 | |
リユース: 射撃武器入手時射撃ゲージ回復 |
射撃武器 | |
リサーキュレート: EXゲージ消費減 |
近接武器 | レア度1の場合、3種類からランダムで2つ付与される |
リサーキュレート: OPクールタイム短縮 |
近接武器 | レア度1の場合、3種類からランダムで2つ付与される |
リユース:近接武器入手時 EXゲージ獲得OPクールタイム短縮 |
近接武器 | レア度1の場合、3種類からランダムで2つ付与される |
リサーキュレート: 覚醒時ゲージ消費減 |
ヘッド シールド |
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リユース: ヘッド入手時HP回復 |
ヘッド | |
リユース:シールド入手時 EXゲージ獲得OPクールタイム短縮 |
シールド | |
リサーキュレート: 被ダメージ軽減 |
右腕 左腕 レッグ |
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リユース: ライトアーム入手時HP回復 |
右腕 | |
リユース: レフトアーム入手時HP回復 |
左腕 | |
リユース: レッグ入手時HP回復 |
レッグ | |
リサーキュレート: スラスターゲージ消費減 |
ボディ バッグパック |
|
リユース:ボディ入手時 スラスターゲージ回復 |
ボディ | |
リユース:バッグパック入手時 スラスターゲージ回復 |
バッグパック |