ウッソ・エヴィン - (2010/04/01 (木) 16:41:24) の編集履歴(バックアップ)
ウッソ・エヴィン
[部分編集]
新世紀の鼓動
CHARACTER(UNIT) CH-56 青 1-2-0 R
(自動A):「女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカードは+1/+1/+1を得る。
M Ch [1][1][1]
女性がいれば2国力で[2][2][2]という破格の性能となるウッソ。
とはいえ青の低国力キャラクターにしては比較的おとなしい効果であり、まずは顔見せといった所だろうか。
とはいえ青の低国力キャラクターにしては比較的おとなしい効果であり、まずは顔見せといった所だろうか。
[部分編集]
相剋の軌跡 / エクステンションブースター
CHARACTER(UNIT) CH-91 青 2-5-0 R
(戦闘フェイズ):《(0)》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、このカードと同じ戦闘エリアにいる、そのユニット以外のユニット1枚が持つ、(自動)以外のテキスト1つと同じテキストを得る。
M Ch NT [2][2][2]
[部分編集]
蒼海の死闘
CHARACTER(UNIT) CH-108 青 3-5-0 R
プリベント(3)
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「水」「砂漠」「宙間戦闘(2)」のいずれか1つを得る。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「速攻」「強襲」「バルチャー」のいずれか1つを得る。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「水」「砂漠」「宙間戦闘(2)」のいずれか1つを得る。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「速攻」「強襲」「バルチャー」のいずれか1つを得る。
M Ch NT [2][2][2]
アムロ・レイ《DB1/BB3》とほぼ同種の、戦闘フェイズに特殊効果を付与する事が出来るキャラクター。
状況によって臨機応変に対応できるため戦略の幅が広がる。特に強襲を得るのは青のキャラクターには珍しく、シュートデッキに使われることもある。
状況によって臨機応変に対応できるため戦略の幅が広がる。特に強襲を得るのは青のキャラクターには珍しく、シュートデッキに使われることもある。
[部分編集]
覇王の紋章
CHARACTER(UNIT) CH-166 青 2-4-0 R
プリベント(5)
(自動B):このカードは、1以下の指定国力を持つ敵軍ユニットにもセットできる。その場合、このカードがセットされたユニットを自軍配備エリアに移す。
(自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされているユニットを、本来の持ち主の配備エリアへ移す。
(自動B):このカードは、1以下の指定国力を持つ敵軍ユニットにもセットできる。その場合、このカードがセットされたユニットを自軍配備エリアに移す。
(自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされているユニットを、本来の持ち主の配備エリアへ移す。
M Ch [2][1][2]
6th以来のNTを持たないウッソ。
1以下の指定を持つユニット限定ながら、敵軍ユニットを強奪できる効果は青ではかなり珍しい。
基本的には解体ユニットやギラ・ドーガ、ガンダム(ティターンズ仕様)などを奪うのがメインの仕事だが、場合によってはΞガンダムやノイエ・ジールなど大型ユニットを奪うこともでき、案外強力。
転向と違い維持コストもいらず、戦闘修正があるおかげで解体ユニットを奪ってもそこそこ主力として使っていける。
また自軍ユニットにもセットが可能なので、相手の場に奪えるユニットがいなくても無駄になりにくく、なかなか便利なカードである。
1以下の指定を持つユニット限定ながら、敵軍ユニットを強奪できる効果は青ではかなり珍しい。
基本的には解体ユニットやギラ・ドーガ、ガンダム(ティターンズ仕様)などを奪うのがメインの仕事だが、場合によってはΞガンダムやノイエ・ジールなど大型ユニットを奪うこともでき、案外強力。
転向と違い維持コストもいらず、戦闘修正があるおかげで解体ユニットを奪ってもそこそこ主力として使っていける。
また自軍ユニットにもセットが可能なので、相手の場に奪えるユニットがいなくても無駄になりにくく、なかなか便利なカードである。
- このカードは「持っている指定国力の値の参照」をするため、デュアルカードの指定国力の値のルールにより、敵軍ガンダムアストレア等の「(一方、または両方が)1以下の指定国力を持つデュアルユニット」にセットする事は不可能。