憎しみが呼ぶ対決
刻の末裔
OPERATION O-Z14 黒 2-2-0 U
同じ部隊のユニットに戦闘力を引き継がせることのできるカード。
ユニット一枚分のパンプアップは相当なものだが、ユニットを廃棄する必要がある。「失敗すればこちらがピンチになるかもしれない」という諸刃の剣である効果はとても黒らしい。
ユニット一枚分のパンプアップは相当なものだが、ユニットを廃棄する必要がある。「失敗すればこちらがピンチになるかもしれない」という諸刃の剣である効果はとても黒らしい。
手に入る戦闘修正は、効果解決時での廃棄するユニットの戦闘力。元々の戦闘力ではないので、廃棄するユニットが得ていた戦闘修正も丸々受け継ぐことができる。
しかし、*の値を持つユニットやそれを得たユニットを廃棄した場合、当然それも引き継いでしまう。艦船や拠点を利用する場合はその点に注意したい。
しかし、*の値を持つユニットやそれを得たユニットを廃棄した場合、当然それも引き継いでしまう。艦船や拠点を利用する場合はその点に注意したい。
強襲と合わせると良いのは勿論、このカードは同弾収録のクロノクル・アシャーととても相性がいい。
クロノクルの効果と合わせる事で、どんなユニットでも[4][2][4]の戦闘修正を与えてくれるユニットに変えられる。
これにより、前述のマイナス点をほぼ完璧にカバーすることが可能。
さらに、クロノクル・アシャーの効果の「格闘力の変更がほぼ無意味」という欠点も補ってくれている。
クロノクルの効果と合わせる事で、どんなユニットでも[4][2][4]の戦闘修正を与えてくれるユニットに変えられる。
これにより、前述のマイナス点をほぼ完璧にカバーすることが可能。
さらに、クロノクル・アシャーの効果の「格闘力の変更がほぼ無意味」という欠点も補ってくれている。
「ユニットを廃棄」という条件があるため、標準より多くユニットが必要となるが、純粋に戦闘力のみで戦うデッキならばかなりの活躍を見せてくれるだろう。