ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム
覇王の紋章
UNIT U-S120 白 3-6-3 R
【1枚制限】 【PS装甲(6)】 サイコミュ(3) 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)
【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「NT」を得る】
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G以外の敵軍カード1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。
【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「NT」を得る】
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G以外の敵軍カード1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。
宇宙 地球 [7][5][7]
単純にこのサイズのユニットがリロールインするだけで既に圧倒的な脅威であるが、(自動D)テキストの効果も非常に強力である。
本国に戦闘ダメージが通ればG以外のカード1枚を無条件に除去してしまう為、相手としてはとにかくブロックせざるを得ない。しかし、このカードのサイズも相まって大概はチャンプブロックとなる為、結果的にはカードを1枚除去されるのと変わらない。
本国に戦闘ダメージが通ればG以外のカード1枚を無条件に除去してしまう為、相手としてはとにかくブロックせざるを得ない。しかし、このカードのサイズも相まって大概はチャンプブロックとなる為、結果的にはカードを1枚除去されるのと変わらない。
更に、どんなキャラクターがセットされても(自動A)テキストによってNTとなり、サイコミュをプレイする事が出来る様になる。
これにより、守備隊コインや普通の4国ユニット程度ではチャンプブロックすら許されず、又、キャラクターの戦闘修正や能力によって、ますます除去し難くなってしまう。
又、強襲等を持たせて殴ればほぼ確実に効果を起動出来る。
これにより、守備隊コインや普通の4国ユニット程度ではチャンプブロックすら許されず、又、キャラクターの戦闘修正や能力によって、ますます除去し難くなってしまう。
又、強襲等を持たせて殴ればほぼ確実に効果を起動出来る。
とはいえ、アカツキ(シラヌイ装備)の様な自衛テキストを持っている訳でも無い為、除去手段を持つデッキからすれば、そこまでの脅威にはなり得ない。
ゲームエンド級のパワーは持っているのだが、単品では脇が甘く、他のカードによるサポートが必要となるというのは、白らしい不器用さだと言える。
ゲームエンド級のパワーは持っているのだが、単品では脇が甘く、他のカードによるサポートが必要となるというのは、白らしい不器用さだと言える。