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&bold(){快適}(Comfortable, かいてき)は[[GURPS]]の[[社会的有利な特徴]]のひとつで「[[財産]]レベル」の一種。
&bold(){快適}の[[PC>プレイヤーキャラクター]]は開始時の[[財産]]が標準額の2倍に適用される。
働かなければ食べていけない。収入は標準よりもかなり上。
|[[どん底]] > [[赤貧]] > [[貧乏]] > [[標準>標準 (財産)]] &br()> &bold(){快適} > [[富裕]] > [[大金持]] > [[富豪]] > [[大富豪1LV>大富豪1レベル]] > [[大富豪2LV>大富豪2レベル]] > [[大富豪3レベル>大富豪3レベル]] > … > [[大富豪]]Nレベル|
目次
#contents()
* 消費[[CP>キャラクターポイント]]
消費CP : 10
* 快適の影響を受けるもの
- ゲーム開始時の[[所持金]]が標準額の2倍になる。
- 働かなければ食べていけない。収入は標準よりもかなり上。
* 解説ページ
- 『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「財産と名声」 p.B54, 27-28
- [[GURPS Basic Set: Characters]] p.B99, 25-26
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「財産/快適」の説明を載せていきます)
&meta_keywords(快適,Comfortable,財産,Wealth,特徴,有利な特徴,Advantage)
&bold(){快適}(Comfortable, かいてき)は[[GURPS]]の[[社会的有利な特徴]]のひとつで「[[財産]]レベル」の一種。
&bold(){快適}の[[PC>プレイヤーキャラクター]]は開始時の[[財産]]が標準額の2倍に適用される。
働かなければ食べていけない。収入は標準よりもかなり上。
|[[財産]]|h
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目次
#contents()
* 消費[[CP>キャラクターポイント]]
消費CP : 10
* 快適の影響を受けるもの
- ゲーム開始時の[[所持金]]が標準額の2倍になる。
- 働かなければ食べていけない。収入は標準よりもかなり上。
* 解説ページ
- 『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』 「第1章 キャラクターの作成」>「財産と名声」 p.B54, 27-28
- [[GURPS Basic Set: Characters]] p.B99, 25-26
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)の社会的有利な特徴「財産/快適」の説明を載せていきます)
&meta_keywords(快適,Comfortable,財産,Wealth,社会的,Social,有利な特徴,Advantage)