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[[GURPS]]において&bold(){種族} (Race) には、厳密な決まりがなく、サプリメントで用意されている[[テンプレート]]や[[共通性質]]ものを使うか、ある[[キャンペーン]]で[[プレイヤー]]が[[PC>プレイヤーキャラクター]]を作成する際に、[[GM>ゲームマスター]]がとくに&bold(){種族}設定を用意していなければ、PCの種族は基本的に[[人間]]となる。ようするにサプリメントまたは[[GM>ゲームマスター]]の判断次第ということである。そこに[[有利な特徴]]や[[不利な特徴]]、とくに人間離れした[[特殊的有利な特徴]]、[[特殊的不利な特徴]]、[[超常的有利な特徴]]、[[超常的不利な特徴]]を追加したキャラクターを作ったとき、[[GM>ゲームマスター]]が許可すればそれをある[[種族]]の特徴とみなして[[テンプレート]]や[[共通性質]]として定義してもかまわない。
ただし、[[技能]]の中には、&bold(){種族}ごとに[[専門化]]しなければならないものもある。その&bold(){種族}は[[GM>ゲームマスター]]が使用を許可したサプリメントの中にある&bold(){種族}や、[[GM>ゲームマスター]]が用意した、あるいはプレイヤーが自作してそれを[[GM>ゲームマスター]]が許可した&bold(){種族}を、専門化に使う。
* 関連項目
- [[テンプレート]] ([[Template]])
- [[共通性質]] ([[meta-Trait]])
- [[専門化]] ([[Specialty]])
*外部リンク
- Wikipedia
-- &link_wikipedia(種族)
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「種族」の説明などの情報を載せていきます)
&meta_keywords(種族,Race,テンプレート,共通性質,Template,Meta-Trait)
[[GURPS]]において&bold(){種族} (Race) には、厳密な決まりがなく、サプリメントで用意されている[[テンプレート]]や[[共通性質]]ものを使うか、ある[[キャンペーン]]で[[プレイヤー]]が[[PC>プレイヤーキャラクター]]を作成する際に、[[GM>ゲームマスター]]がとくに&bold(){種族}設定を用意していなければ、PCの種族は基本的に[[人間]]となる。ようするにサプリメントまたは[[GM>ゲームマスター]]の判断次第ということである。そこに[[有利な特徴]]や[[不利な特徴]]、とくに人間離れした[[特殊的有利な特徴]]、[[特殊的不利な特徴]]、[[超常的有利な特徴]]、[[超常的不利な特徴]]を追加したキャラクターを作ったとき、[[GM>ゲームマスター]]が許可すればそれをある[[種族]]の特徴とみなして[[テンプレート]]や[[共通性質]]として定義してもかまわない。
ただし、[[技能]]の中には、&bold(){種族}ごとに[[専門化]]しなければならないものもある。その&bold(){種族}は[[GM>ゲームマスター]]が使用を許可したサプリメントの中にある&bold(){種族}や、[[GM>ゲームマスター]]が用意した、あるいはプレイヤーが自作してそれを[[GM>ゲームマスター]]が許可した&bold(){種族}を、専門化に使う。
種族といえば、ファンタジーやSFならば人間、エルフ、ドワーフやロボットという設定が典型的だが、版権もののスター・トレックの場合は、クリンゴン人、デルタ星人などが考えられる。
* 関連項目
- [[テンプレート]] ([[Template]])
- [[共通性質]] ([[meta-Trait]])
- [[専門化]] ([[Specialty]])
*外部リンク
- Wikipedia
-- &link_wikipedia(種族)
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「種族」の説明などの情報を載せていきます)
&meta_keywords(種族,Race,テンプレート,共通性質,Template,Meta-Trait)