疲労点(Fatigue Points,
FP, ひろうてん)は
GURPSの
副能力値のひとつ。
目次
概要
キャラクターシートのFP(疲労点)欄に書き込む値は
CRPGの最大MPに相当するもの。「現在値」がそのキャラクターの現在の疲労点になる。
消費CP
CPを消費しないときの平均的な値 :
生命力と同じ値
消費CP : ±3/レベル (
生命力の値を超える1ポイント上昇ごとに3CP消費、
生命力の値を下回る1ポイント下降ごとに3CP獲得)
「
機械」の
共通性質を持つ
キャラクターは
生命力がいくらあろうと、疲労点を持たないのでCPを消費して疲労点を増やすことも、CPを獲得して疲労点を減らすこともできない。
その他
疲労点に影響を与える共通性質
- 「機械」の共通性質を持ったキャラクターは生命力がいかにあろうと疲労点を持たず、CPを費やして疲労点を増やすことも、CPを獲得して疲労点を減らすこともできない。
機械は疲労しないがFPを使って「
さらなる努力」を行なうことも魔法などのおtクシュな能力のエネルギーとして疲労点を使うこともできない。
機械が限界を超えて行動する場合は、構造に
ダメージを負う危険を伴う行動として、FPの損失ではなく
生命力の低下として表される。
疲労点に影響を与えるもの
疲労点の影響を受けるもの
判定
解説ページ
第3版
関連項目
最終更新:2020年06月26日 01:07