レコア(エゥ)ルート
01 | 宇宙が呼ぶ声 |
難易度 | NORMAL(分岐無し) |
ステージ | 月周回軌道 |
使用機体 | ゲル |
僚機 | 百[バズラン](キャスバル) |
敵機 | バーザム×2→マラサイ×2→ハイ<MG>×2→バーザム×2 |
勝利条件 | 敵戦力ゼロ |
敗北条件 | 自機撃破 パートナーの撃破 |
攻略 | キャスバルのゲロビ誤射を避けるだけ。 キャスバルはまず落ちないが、ゲロビ誤射を喰らうと自分が即死。 必ず覚醒は復活で超安定!! |
02 | 宇宙が呼ぶ声 |
難易度 | NORMAL(分岐無し) |
ステージ | 衛星軌道 |
使用機体 | メタス ゲル |
僚機 | メタス |
敵機 | (バーザム+バーザム)×2→ ブラ〈海ヘビ〉[ラムサス]+ ブラ〈海ヘビ〉[ダンケル]+ ブラ〈海ヘビ〉[ヤザン] |
勝利条件 | ヤザン隊の撃破 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | バーザム4機倒すと時間差でヤザン隊が出現。 3体を同時に相手することになるが増援がこないので1機づつ確実に落とせば楽 ヤザンは他2名より硬いので後回しで。 僚機は意外と強く、敗北条件にもならない。 強襲中は海ヘビで縛られない。 これらを利用して、寮機でゲージを溜めて強襲すると良い。 他ルートのヤザン隊より格段に柔らかいのでメタスでも充分勝てる。 |
レコア(ティ)ルート
01 | グリプス始動 |
難易度 | NORMAL |
ステージ | グリプス宙域 |
使用機体 | メッサ |
僚機 | バーザム |
敵機 | Zガンダム<BR>[カミーユ]、mkII<BR>[エマ]、リック・ディアス(赤)<BR>[アポリー] |
勝利条件 | 作戦時間終了 |
敗北条件 | 自機の撃破or味方戦力ゼロ |
攻略 | バーザム4機撃破されると作戦失敗になってしまう。 弱いので自分が盾になるつもりで前に出よう。 |
02 | パプテマス勃つ |
難易度 | NORMAL(分岐無し) |
ステージ | グリプス宙域 |
使用機体 | メッサーラ パラス・アテネ |
僚機 | ジオ[パプテマス]、熊[サラ] |
敵機 | ガザC、Gディフェンサー[カツ]、キュベレイ[ハマーン?] |
勝利条件 | ハマーンの撤退or撃破 |
敗北条件 | 自機orパートナーの撃破 |
攻略 | ガチでパプテマスが強いので無理に前に出なくてもいい。 |
03 | 生命散って |
難易度 | EASY(分岐無し) |
ステージ | グリプス宙域 |
使用機体 | パラm |
僚機 | ブラ<海ヘビ>[ヤザン] |
敵機 | 百<バズラン>[クワトロ]、Zガンダム<BR>[カミーユ] |
勝利条件 | アーガマ隊を2機撃破 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | バズランを喰らうと半分以上耐久力が減る。 動きが非常に鈍く、殆ど避けないので隙を見て、砲撃パラmを当てていこう。 カミーユがうまくヤザンを狙ってくれるように位置取りに気を付ける。 |
04 | 宇宙を駆ける |
難易度 | HARD |
ステージ | グリプス宙域 |
使用機体 | メッサ パラ |
僚機 | バーザム |
敵機 | GMII、スーパーガンダム[エマ] |
勝利条件 | エマの撃破 |
敗北条件 | 自機撃破 |
攻略 | ゲロビは的。それほどエマの耐久力は高く無いが、 危なくなったらバーザムを囮にして確実に逃げよう。 |