ALSHARDGAIA CHARACTER SHEET
PL名:へれす[[てぃあ]] PC名:黛 雪緒 性 別:女 年 齢:18 種 族:ダンピール カバー:大学生 身 長:160cm 体 重:NO DATE 瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:日焼けした肌
=シャード=
色彩:赤
形状:円柱(コイン状)
場所:イヤリング
形状:円柱(コイン状)
場所:イヤリング
=ライフパス=
出自:超病弱/耐える心(【精神力】のベースを+2)
経験:マシンライフ/電脳系の情報収集の達成値+1
境遇:略奪 クエスト/奈落に報復する
邂逅:秘密 コネ /”妖妃”モルガナ
コネ:神尾 星那 関係:雇い主
経験:マシンライフ/電脳系の情報収集の達成値+1
境遇:略奪 クエスト/奈落に報復する
邂逅:秘密 コネ /”妖妃”モルガナ
コネ:神尾 星那 関係:雇い主
=レベル= 使用経験点:20(余り:19)
クエスター LV5 《加護》
1 ファイター LV1 《トール:ダメージロール+10d6、属性<神>》
2 レジェンド LV3 《ガイア:願いを一つ叶える。目安としては加護に相当》
3 ダンピール LV1 《エーギル:判定を一つファンブルに変更する》
1 ファイター LV1 《トール:ダメージロール+10d6、属性<神>》
2 レジェンド LV3 《ガイア:願いを一つ叶える。目安としては加護に相当》
3 ダンピール LV1 《エーギル:判定を一つファンブルに変更する》
=能力値=
1 | 2 | 3 | B | 【基本値】 | 能力B | ||
【体力】 | 6+ | 4+ | 5 | = | 15 | (5) | |
【反射】 | 5+ | 4+ | 4 | = | 13 | (4) | |
【知覚】 | 4+ | 3+ | 4 | = | 11 | (3) | |
【理知】 | 2+ | 4+ | 4 | = | 10 | (3) | |
【意思】 | 3+ | 4+ | 4+ | 1 | = | 12 | (4) |
【幸運】 | 4+ | 5+ | 3 | = | 12 | (4) |
【登場判定】(【幸運】) =4
【コネつき】(【登場判定】+2)=6
【コネつき】(【登場判定】+2)=6
=アイテム=
- 衣服
- 携帯電話
- 二輪
- 兎の足
- 万能薬
住居/大型施設(シーンに登場した場合、シーン終了後に【HP】【MP】を2d6回復できる)
ライフスタイル/富豪
財産ポイント/5
ライフスタイル/富豪
財産ポイント/5
=装備=
装備箇所 | :装備名称 | :種別 | :必要体力 | :命中 | :攻撃力 | :射程 | :手持ち | :回避 | :坑魔 | :行動 | :斬/刺/殴 | :その他 |
武器:右手 | :影剣 | :- | :9 | :1 | :<斬>+6 | :至近 | :片手 | :- | :- | :- | :-/-/- | : |
武器:左手 | : | :- | :- | :- | :- | :- | :- | :- | :- | :- | :-/-/- | : |
防具 | : | : | :- | :- | :- | :- | :- | : | : | : | :-/-/- | : |
アクセサリー | :マジックバリアリング | :- | :- | :- | :- | :- | :- | :- | :- | :- | :3/3/3 | : |
その他 1 | : | : | : | : | : | : | : | : | : | : | :-/-/- | : |
その他 2 | : | : | : | : | : | : | : | : | : | : | :-/-/- | : |
=戦闘値表= (クラスLV) 【戦闘値】 ベース B+1+3+1=素 右手 左手 防具 装飾 他1 他2=【合計値】 【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2=3+2+2+1=8 +1 +1 = 10 【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2=4+1+1+0=6 = 6 【魔導値】(【理知】+【知覚】)÷2=3+0+2+1=6 = 6 【抗魔値】(【理知】+【幸運】)÷2=3+0+1+1=5 = 5 【行動値】 【反射】+【理知】 =7+1+1+0=9 = 9 【耐久力】 【体力基本値】 =15+3+8+3=29 +3 = 32 【精神力】 【意思基本値】 =14+1+8+2=25 = 25 【攻撃力】 = −+1+1+1=3+6 = 9 【防御力】 〈斬〉+3 = 〈斬〉+3 〈刺〉+3 = 〈刺〉+3 〈殴〉+3 = 〈殴〉+3 【戦闘移動】(【行動値】+5) =14 【全力移動】(【戦闘移動】×2) =28
=特技=
《特技名称》 | 種別 | タイミング | 判定 | 難易 | 対象 | 射程 | 代償 | 効果 |
《戦士の手》 | 自 | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | クリティカル−1(上限9) |
《猛攻》 | − | ダメージ | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP | ダメージロールに+1d6 |
《運命の予感》 | 自 | メジャー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | 1シナリオに3回までGMに質問できる |
《大地の力》 | − | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | 【命中値】+1、【耐久力】+3 |
《勝機掌握》 | − | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | クライマックスにおける命中クリティカルを−1する。 |
《限界突破》 | − | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | ブレイクしてるとダメージロール+1d6 |
《夜の血》 | 自 | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 3HP | シーンの間ダメージを+3する |
《狩場展開》 | 自 | メジャー | 自動成功 | なし | 本文 | 本文 | なし | シーンに結界を張る |
《影剣》 | ア | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | 影の剣を所持している |
=設定=
超病弱→マシンライフ→略奪…と生きてきたらしい。
つまり、奈落のせいで病弱に生まれ、成長によってそれを克服するも奈落を憎み、敵視してきた。
そのために他人と一線を引いた付き合いをしてきたのだが、ある日奈落絡みで大事な友人を亡くす。
それ以降、前よりは周囲に気を配った付き合いを心がけているらしい…が、
回りから見ると対人恐怖症のように見える場合もある。
奈落には容赦ない。
つまり、奈落のせいで病弱に生まれ、成長によってそれを克服するも奈落を憎み、敵視してきた。
そのために他人と一線を引いた付き合いをしてきたのだが、ある日奈落絡みで大事な友人を亡くす。
それ以降、前よりは周囲に気を配った付き合いを心がけているらしい…が、
回りから見ると対人恐怖症のように見える場合もある。
奈落には容赦ない。