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戦士

最前線で敵の攻撃を引き受けるクラス。
能力値は 体力3・腕力3・知恵1・精神2・技術2・敏捷1
その防御力をより高めるスキルや、対峙する敵に致命打を与える為のスキルが並びます

初期習得スキルは【ロングレンジ】か【フルパワー】のどちらか
装備している武器が大型武器なら【フルパワー】、丈長武器なら【ロングレンジ】です
装備する武器を違うものに変えたら、このスキルも自動的に変わるものとします

【ロングレンジ】 0/追加/--/--
射程に+1、命中ダイス+1。1戦1回。

【フルパワー】 0/追加/--/--
ダメージ+4、1戦1回。

【かばう】 2/割り込み/1/1体
対象が受ける予定の攻撃を自分に向ける

【盾の心得】 1/割り込み/--/--
かばう使用時、射程を2にする

【スマッシュ】 3/メイン/0/1体
1d+4ダメージ

【肉を切らせて】 HP4/追加/--/--
ダメージに+5

【はやぶさ】 3/メイン/0/2体
1d+2ダメージ

【大凪ぎ】 2/メイン/0/1体
1d+3ダメージ。1d>3で制限

【突撃】 2/メイン/0/1体
1d+3ダメージ。1マス移動させる

【追い討ち】 1/割り込み/0/1体
対象が自分以外の攻撃でダメージを受ける時、それに+2

【威圧】 1/セット/0/1体
対象はこのターン移動出来ない

【ウォーリアー】 --/常時/--/自分
攻撃+2、防御-2(最低0)

【フォートレス】 --/常時/--/自分
防御と魔法防御+2、攻撃-2(最低0)

【コンバットセンス】 --/常時/--/自分
命中値+3

【挑発】 1/ムーブ/1/1体
対象を自分と同じマスに移動させる

【デスマッチ】 1/セット/--/--
このターン、発動者も対象もこのマスのキャラクターである攻撃のダメージに+5

【フルディフェンス】 2/セット/--/自分
このターン中、移動と行動が出来ない代わりに防御と魔法防御に+6

【背水の陣】 --/常時/--/自分
残りHPが10以下なら防御と魔法防御に+3

【大食漢】 --/割り込み/--/自分
食べ物でHPが回復する時、回復量に+2

【HPブースト】 --/常時/--/自分
HP最大値に+5

【戦の申し子】 --/クリンナップ/--/自分
敵と同じマスに居るなら、MP1回復

【支配領域】 --/割り込み/0/1体
対象が移動するとき、1dダメージ

【突破】 1/追加/--/自分
このダメージを与えたら1マス移動出来る
最終更新:2014年11月05日 20:41