PCは必ず1人1つの武器を装備します
武器には「スタイル」という物があり、
PLは装備する武器の名前に関わらず、武器の形状をスタイルとして設定出来ます
例えばデータ的には「ソードA」を装備していても、スタイルに「斧」を指定すれば、
参加者の認識の中ではそのPCは斧を装備しているものとして扱うのです
これによってフォークで戦うセバスチャンな盗賊でも疼く右手から炎を放つ中二
魔道士でも何でもありになります
戦士用
| ソードA |
400G |
物理攻撃+3 |
| ソードB |
700G |
物理攻撃+4 |
| ソードC |
1000G |
物理攻撃+5 |
| ソードD |
1400G |
物理攻撃+5 《フルパワー》を1戦2回使える |
| ランスA |
300G |
物理攻撃+2 |
| ランスB |
650G |
物理攻撃+3 |
| ランスC |
900G |
物理攻撃+4 命中値+2 |
| ランスD |
1300G |
物理攻撃+5 《ロングレンジ》を1戦2回使える |
盗賊用
| ナイフA |
250G |
物理攻撃+3 |
| ナイフB |
600G |
物理攻撃+3 回避値+1 |
| ナイフC |
900G |
物理攻撃+4 行動値+2 |
| ナイフD |
1300G |
物理攻撃+5 行動値+4 |
| ボウA |
400G |
物理攻撃+2、通常攻撃の射程を1に |
| ボウB |
800G |
物理攻撃+3、通常攻撃の射程を1に |
| ボウC |
1000G |
物理攻撃+3、通常攻撃の射程を1に 命中値+2 |
| ボウD |
1400G |
物理攻撃+4、通常攻撃の射程を2に |
魔道士用
| ロッドA |
450G |
魔法攻撃+3 |
| ロッドB |
700G |
魔法攻撃+4 |
| ロッドC |
1050G |
魔法攻撃+5 |
| ロッドD |
1650G |
魔法攻撃+6 《フルバースト》を1戦2回使える |
| リボルバーA |
400G |
魔法攻撃+3、 |
| リボルバーB |
550G |
魔法攻撃+3、行動値+2 |
| リボルバーC |
850G |
魔法攻撃+4 |
| リボルバーD |
1200G |
魔法攻撃+5、命中値+3 |
僧侶用
| スタッフA |
350G |
魔法攻撃+3、 |
| スタッフB |
500G |
魔法攻撃+3、スキルによるHP回復量+1 |
| スタッフC |
800G |
魔法攻撃+4、 |
| スタッフD |
1200G |
魔法攻撃+4、スキルのHP回復量+3 |
| メイスA |
350G |
物理攻撃+2、魔法攻撃+2 |
| メイスB |
600G |
物理攻撃+2、魔法攻撃+3 命中値+1 |
| メイスC |
900G |
物理攻撃+3、魔法攻撃+2 |
| メイスD |
1200G |
物理攻撃+4、魔法攻撃+1 命中値+2回避値+1 |
最終更新:2014年11月15日 23:20