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魔道士

耐久力は無いものの、最も高いダメージをたたき出すクラスです
能力値は 体力1・腕力1・知恵3・精神2・技術1・敏捷3
高火力の魔法攻撃や戦闘を有利に運ぶスキルを覚えます

初期習得スキルは【フルバースト】です

【フルバースト】 0/追加/--/--
魔術使用時ダメージ+6。1戦1回

【マジックセンス】 --/常時/--/自分
指定術式のダメージ+2

【火球の術式】 4/メイン/2/1体
2d+3ダメージ

【氷槍の術式】 4/メイン/2/2体
2dダメージ

【雷撃の術式】 4/メイン/2/1体
2dダメージ。1d>3で麻痺

【幽鬼の術式】 4/メイン/2/1体
2dダメージ。1d>3で衰弱

【竜巻の術式】 4/メイン/3/1体
2d+1ダメージ

【強化詠唱】 2/ムーブ/--/自分
このターン使う魔術の命中+3ダメージ+2

【MPブースト】 --/常時/--/自分
MP最大値+6

【マナ収束】 0/ムーブ/--/自分
このターンの魔術での消費MPに-1

【広域化】 4/ムーブ/--/自分
このターンの攻撃魔術の対象をそのマス内の任意選択に

【催眠術】 4/メイン/1/1体
命中-2。対象を睡眠に

【アーマーブレイク】 2/追加/--/自分
魔術でダメージを与えた場合、そのターン対象の防御と魔法防御に-4(最低0)

【魔力精製】 0/セット/--/自分
HPを10以下の好きな値消費し、それと同じ量のMPを回復する

【ドレイン】 3/追加/--/自分
与えたダメージの半分HPを回復。攻撃の対象が複数居た場合は最も高いダメージで計算する

【覚醒化】 4/メイン/1/1体
以降ずっと対象の攻撃と防御に+2

【蜃気楼】 4/メイン/1/1体
以降ずっと対象の命中と回避に+2

【エナジーシェア】 HP5/セット/1/1体
対象との間でMPを好きなように移動させる

【インタラプト】 2/割り込み/--/--
振られたダイスの目に-1

【ライトアップ】 4/セット/--/--
このターン、味方全員の命中ダイス+1

【暴風】 4/セット/3/1体
対象を1マス移動させる

【アドレナリン】 0/常時/--/自分
敵を倒した時MP+3

【復讐劇】 0/常時/--/自分
ダメージを受けた時MP+3
最終更新:2014年11月05日 20:46