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ラルフ - (2010/06/11 (金) 20:39:39) の編集履歴(バックアップ)


ラルフ

11F~20Fに出現する少々気の弱い冒険者。(冒険者シンボル)
賞金首モンスターの特徴について詳しいが、自らの身の上を話す事はほとんどしない。
ハンターオフィスでは一部の状態異常(睡眠/毒/スタン)についての解説役。

特徴
接触すると、話す/プレゼント/戦う のいずれかを選ぶ事になる。
襲って好感度を下げても段階が少ないので上げ直すのは簡単。

好感度
遭遇時の第一声で判別可能。以下は会話で友好を深める場合の回数。
1.よし、敵か!やるぞ!      (1回目)
2.よっし、やるぞ!ラルフスペシャル(2回目)
3.うぉぉぉっ、これが僕の本気だぁ!(3-4回目/店解禁)
4.スラーッシュ!         (5回目/好感度MAX)
※プレゼントは元々効果が薄いが、カーバンクル程の品になると好感度MAXでも受け取り拒否される。
 ちなみにマルデルも一度は断られるが、無理に渡すとHPを回復してくれる。

敵として
「戦う」選択→ラルフの警告→「はい」選択 により戦闘開始。
2ターン目の冒頭で助っ人じじい(半裸ヒーロー)を召喚する。
ラルフ本人はたいして強くないが、じじいは各種魔法攻撃を繰り出してくるため、
この階層へ到達したばかりの人は苦戦するだろう。
なお、戦利品を落とすのはラルフではなくじじいなので注意!
(じじい召喚前にラルフを倒してもドロップは無い)

戦闘メンバーとして
ラルフイベントの2回目で仲間になる。参入時Lv31。オート行動。
主に回復&状態治療要員。
使用スキル
ダブルアタック、八方腕砕き、キュア&デダウン、アーマーブレス、クイックムーブ
ハイポーション(単体1000回復)、八方万能薬(全体状態治療)、ポーション乱れうち(全体約500-700回復)

攻撃よりも自前のポーションを使って回復を行う事が多い。
なんというか戦士というより僧侶。成長は遅め。

レイチェルのブロ村イベントでは、冒頭イベント戦で支援攻撃してくれる冒険者の一員。
後方からラルフスペシャルで敵単体に1800の固定ダメージを与える辺り、それなりに成長している模様。
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