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ラルフ - (2010/06/08 (火) 22:35:48) のソース
*ラルフ 11F~20Fに出現する少々気の弱い冒険者。(冒険者シンボル) 賞金首モンスターの特徴について詳しいが、自らの身の上を話す事はほとんどしない。 ハンターオフィスでは一部の状態異常(睡眠/毒/スタン)についての解説役。 :特徴| 接触すると、話す/プレゼント/戦う のいずれかを選ぶ事になる。 襲って好感度を下げても段階が少ないので上げ直すのは簡単。 :好感度| 遭遇時の第一声で判別可能。以下は会話で友好を深める場合の回数。 1.よし、敵か!やるぞ! (1回目) 2.よっし、やるぞ!ラルフスペシャル(2回目) 3.うぉぉぉっ、これが僕の本気だぁ!(3-4回目/店解禁) 4.スラーッシュ! (5回目/好感度MAX) ※プレゼントは元々効果が薄いが、カーバンクル程の品になると好感度MAXでも受け取り拒否される。 ちなみにマルデルも一度は断られるが、無理に渡すとHPを回復してくれる。 :敵として| 「戦う」選択→ラルフの警告→「はい」選択 により戦闘開始。 2ターン目の冒頭で助っ人(じじいヒーロー)を召喚する。 ラルフ本人はたいして強くないが、じじいは各種魔法攻撃を繰り出してくるため、 この階層へ到達したばかりの人は苦戦するだろう。 なお、&bold(){戦利品を落とすのはラルフではなくじじいなので注意!} (じじい召喚前にラルフを倒してもドロップは無い) :戦闘メンバーとして| ラルフイベントの2回目で仲間になる。参入時Lv31。オート行動。 主に回復&状態治療要員。 &bold(){使用スキル} ダブルアタック、八方腕砕き、キュア&デダウン、アーマーブレス、クイックムーブ ハイポーション(単体1000回復)、八方万能薬(全体状態治療)、ポーション乱れうち(全体約500-700回復) &br() 攻撃よりも自前のポーションを使って回復を行う事が多い。 なんというか戦士というより僧侶。成長は遅め。 &br() [[レイチェル]]のブロ村イベントでは、冒頭イベント戦で支援攻撃してくれる冒険者の一員。 後方からラルフスペシャルで敵単体に1800の固定ダメージを与える辺り、それなりに成長している模様。