マップ

  • HAWKENのゲームモードで使用されるマップの紹介です。
  • 詳しくは HAWKEN 公式サイトのマップページ をご確認下さい。
    公式サイトではMAのサイロやシージの各オブジェクトの確認、マップのズームが可能です。

WRECKAGE(レッケイジ)

レッケイジ
レッケイジマップ
A mysterious cargo ship crashed in a desolate swamp.
The redacted cargo manifest hints at cargo more valuable than the rich vitrolium deposits emanating from the surrounding swamp.
Enough heavy mechs to start a small war hang from the cargo bay’s rafters.
This Wreckage could be one of the richest finds in recent memory, and is bound to become a hotly contested zone.

荒涼とした沼地に墜落した謎の貨物船。
その積み荷は、周囲の沼地から産出される豊富なvitroliumよりも価値があると考えられている。
貨物室の天井に吊るされた重量級メックが小競り合いを始めた。
Wreckageは最近で最も重要な発見の一つであり、それゆえ激戦区となってしまった。

WRECKAGEについて

  • 打ち捨てられた宇宙船の船内に入れるマップ。
  • 狭く段差の多い通路が入り組んでおり、思わぬ方向から攻撃を受けることがある。
  • マップの構造物が多いためか他のマップと比較してGPU負荷が高くfpsが落ちる。
  • 通路の連結が複雑なため味方とはぐれないよう出来る限り固まり、レーダーをよく確認することが重要。

BAZAAR(バザール)

バザール
バザールマップ
Brosos was one of the first cities, built in the shadow of an old terraforming hub.
The facility broke down shortly after the Hawken virus outbreak, and the companies packed up and left.
All that remains of the terraforming operation are the communication pillars, buried in the sand. However,
the discovery of vitrolium has made Brosos a hub of activity again,
as both Prosk and Sentium installed bases from which mercenary mech pilots can deploy to search for valuable vitrolium deposits.

Brososは古いテラフォーミング(異星の植民地化)施設の側に建てられた最初の都市の一つだった。
施設はHAWKENウイルスの拡散後すぐに崩壊し、企業はここを後にした。
砂に埋もれた通信塔やテラフォーミング施設の残骸が残るだけである。
しかし、貴重なvitroliumの発見によってProskとSentiumによる奪い合いが始まり、
その戦闘の拠点としてBrososは再度活気づくこととなった。

BAZAARについて

  • 砂漠の中に構造物・岩山などが点在するマップ。平地だがマップ全体に緩やかな傾斜がある。
  • 他のマップと比べて障害物が少なく見晴らしが良いためヘルファイヤが活き、また警戒が必要。
  • 各所に弾避けになる構造物があるため、それらを活用すればヘルファイヤや狙撃からの回避が可能。
  • 上の図のマップ右上の岩山から基地にかけてと、左下の基地付近が高くなっており、敵を見下ろして攻撃できるため若干有利。
  • 中心のサイロ(AA)を挟んで岩山の後ろに篭もられると、膠着状態になりやすい。

FACILITY(ファシリティ)

ファシリティ
ファシリティマップ
ファシリティ地下マップ
Sentium's Hiedron ore-extraction facility was originally built to harvest and process cavorite.
Its current purpose is classified, but Prosk forces have been spotted skirmishing with Sentium forces around the facility,
so it must have some strategic importance.

SentiumのHiedron鉱石抽出工場は、元々cavoriteを生成・処理するために建設された。
しかし、ProskとSentiumによる小競り合いが付近で度々目撃されているため、
現在は軍事的に重要な施設であると考えられている。

FACILITYについて

  • 中心にある建物を囲むように岩場が広がるマップ。建物には地下スペースと通路・屋上へのジャンプパッドがある。
  • 上図向かって右の施設屋上と左の高台・サイロからマップのほとんどを見渡せるため狙撃・ヘルファイヤ持ちに良い。
  • どの地点においても四方から攻撃を受けるため高台(マップ左)の壁を背にサイロを弾除けに篭もるチームが多い。
  • MAでは建物を挟んだS3、S1が近く、この2つを行き来しながら確保すると有利。S2は高台のサイロ。
  • レーダーに注意しないと建物地下の敵機を見落としがち。

FRONT LINE(フロントライン)

フロントライン
フロントラインマップ
Tensions continue to mount between Prosk and Sentium.
Nowhere is this more evident than in the metropolis of Ganev where the two corporations have laid claim to overlapping zones,
splitting families across the city. Today, skirmishes are held hourly on the wide city streets and surrounding highways,
and civilians are advised to stay indoors at all times.
Ganev has turned into a front-line battle in the war to control the flow of vitrolium.

ProskとSentiumが所有権を持つと主張するエリアがGanev都市のあちこちで重複し、両社の間に緊張が高まっている。
今では市街地やハイウェイの周りで頻繁に起こる小競り合いのため、民間人は屋内に避難するよう警告されている。
Ganevはvitroliumをめぐる戦いの流れを決める最前線(フロントライン)に変わってしまった。

FRONT LINEについて

  • オフィス街のような高いビルが入り組んだ広い市街地戦マップ。上図向かって左が高台になっている。
  • 中心のサイロ右の壁の後ろに篭もるチームが多く膠着状態になりがち。裏を取るにも距離があり一本道で逃げづらいため難しい。
  • マップ全体に障害物が多いため、慎重に戦えば回避しやすい。
  • 下の通路やジャンプパッドなど侵攻出来る場所が多いため、高台に篭もっていると思わぬ攻撃を受ける。
  • 中央のサイロは下に隠れたり壁の後ろに逃げられるため、確保されたAAを取り返すのが難しい。

LAST ECO(ラストエコ)

ラストエコ
ラストエコマップ
Sentium and Prosk long ago deforested most of their territories to make space for urban areas.
The Last Eco overgrowth is one of the largest forests remaining.
After the Hawken virus outbreak, Prosk scientists discovered countless plant mutations growing at every layer in the forest.
They believe harvesting these glowing plants may hold the key to finding a cure for the virus.

その昔SentiumとProskは都市建設のためにほとんどの土地の森林を伐採した。
そのため、ラストエコはこの星に残る最大の森林である。
HAWKENウイルス拡散後、Proskの科学者は異常な成長をする無数の植物を発見した。それは森の全土で確認された。
この驚くべき植物の発見が、HAWKENウイルスを治療するための鍵になると彼らは考えている。

LAST ECOについて

  • 自然溢れる森林マップ。地形が歪んでいて高低差が激しい。障害物が少なく見晴らしが良いのでここも狙撃・ヘルファイヤ向き。
  • 草や樹の枝は視界を遮るが弾は通る。
  • マップ右上のサイロ(AA)後ろが高台になっており岩を弾除けにして篭もるチームが多い。
  • 特別有利な場所がないため戦線が動きやすく乱戦になりやすい。
  • AA付近に障害物が無いため、AAの奪還が比較的容易。

ORIGIN(オリジン)

オリジン
オリジンマップ
オリジン地下マップ
Crion Solutions created a man-made island and built a huge metropolis on top of it.
However, the explosion at the Praxis Valley research facility blanketed the entire island with the Hawken virus,
which transformed everything into metallic Giga-Structure. Today, no human can survive the island's toxic atmosphere unprotected,
so only mercenary mech pilots enter this section of the former Crion metropolis.
They come to search for the valuable vitrolium left behind after vermin consume bits of the Giga Structure,
and battle anyone who stands in their way.

Crion Solutionsは人工島を建造し、その上に巨大な都市を構築した。
しかし、Praxis Valley研究施設で起った爆発により島全体にHAWKENウイルスが広がり、
すべてを金属のGiga-Structureに変様させてしまった。
有毒な大気のせいで人間が生きられる環境ではなくなり、
今ではCrionの跡地にメック乗りの傭兵がいるだけになってしまった。
彼らは、ネズミのような生き物がGiga-Structureの欠片を食べた後に残す貴重なvitroliumを探しに来た。
それを邪魔する者がいたなら、誰とでも戦うだろう。

ORIGINについて

  • 高低差の激しい3階層の軍事基地のようなマップ。横長になっており左右に分かれて戦うことが多い。
  • 中央の橋の上にあるサイロを挟んで膠着状態になりやすい。条件が同じなためシージの場合にはAAを取り戻しやすい。
  • 左右の高台から登れるところが多く、スナイパー系メックが活躍する。
  • 橋の上での戦闘中に思わず下に落下することがあるので注意。
  • 中央サイロ下のB1、B2にレーダースクランブラーを置かれることが多く付近ではレーダーが役に立たない。
  • 戦線後方に通路の出口が2つあるため裏取りされやすく、しやすい。スナイパー撃墜のために裏取りされることがある。
  • ジャンプパッドや登れる場所が多いが段差も多いためエアダイナミクスの少ない機体は動きづらい。
  • 両端の高台にプレデターがいる時は、裏のジャンプパッドに地雷が仕掛けられている可能性があるので注意。

PROSK(プロスク)

プロスク
プロスクマップ
The Prosk industrial metropolis named Eugen once housed manufacturing facilities,
worker housing, and the shops required to support a large populous.
Eugen fell into decay after the outbreak of the Hawken virus, and mass evacuations were ordered.
However, many citizens stayed behind to continue operating their businesses.
Unfortunately those remaining citizens must now deal with almost constant mech battles
as pilots search the Giga-Structure for vitrolium.

かつてここは製造施設やそこで働く人々の住居、商店などが集まったProskの産業都市「Eugen」であった。
HAWKENウイルスの発生後、街は崩壊し人々は大規模な避難を命じられた。
しかし、多くの市民が仕事を守るためにこの場所に残った。
残念なことにその市民たちは、Giga-Structureが生み出すvitroliumを探しに来た兵士たちの
メックでの戦闘と同居を強いられている。

PROSKについて

  • 繁華街のような低いビルが並ぶ比較的狭い市街地戦マップ。
  • 中央に高架がありTDMのスタート時はそこで牽制が行われやすい。
  • 登れる場所が多く思わぬ場所から狙撃されることがある。その代わり障害物や建物が多いので物陰に隠れやすい。
  • 敵の視界から隠れられる場所が多いので、レーダーをよく確認して行動しよう。
  • 中央の高架に篭もるチームが多く、高架と地上で撃ち合いになることが多い。高架側が有利。
  • 高い建物に囲まれた路地が多く味方が分断しやすいので、常に味方の位置を把握すると良い。

UPTOWN(アップタウン)

アップタウン
アップタウンマップ
When the corporate cities ran out of space to house workers, low income families began building their own urban housing.
One result was the city of Trentik, a vast, claustrophobic slum comprised of stacked, low-income living corridors.
These alleyways became trenches when hostilities broke out.
Today, the city of Trentik must deal with the invasion of the Giga-Structure, which has devoured half the city,
as well as mech pilots who come searching for vitrolium.

都市に労働者の住めるスペースが無くなったため、低所得者の家族は自分たちで住居を作り始めた。
その結果出来上がったのが、無造作に積み上げられいくつもの出入口や通路のある閉鎖的な「Trentik」というスラム街であった。
これらの通路は戦闘が起こると塹壕として使われた。
今では街の半分を侵食するGiga-Structureとvitroliumを探しに来るメック乗りとの共存を強いられている。

UPTOWNについて

  • 複雑な構造のダンジョンのようなマップ。いくつかある広間に篭もることが多い。
  • ルートが決まっていて戦線になる場所が少ないため、慣れるとどこで戦いが起こっているか分かる。
  • 裏取りも予想しやすく潰しやすい。
  • マップ中心上部の階段の上の壁の向こうに篭もるチームが多く膠着状態になりやすい。
  • そのポイントに篭もられると、ジャンプパッドか階段を登って狭い入り口を攻めるか、左右の通路から裏を取るしかない。
  • 狭い入り口を無理に攻めるとキルされやすいので、複数機で裏に回り挟み撃ちを狙うと良い。
  • マップ左上の通路を挟んで壁越しに牽制し合う状態になりやすいが、上の高台の方から攻撃する方が有利。
  • 基本的に高い場所を確保すると戦況が有利になることが多い。

マップに関する情報提供・質問

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2013年12月04日 22:50