| 爆発攻撃アイテム | ||||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | ダメージ | 効果持続時間 | クールタイム |
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デトネーター Mk1 起爆装置 |
2:■■ | MC:96 HC:850 |
70 | - | - |
| デトネーター Mk2 起爆装置 |
3:■■■ | MC:143 HC:1275 |
105 | - | - | |
| デトネーター Mk3 起爆装置 |
4:■■■■ | MC:191 HC:1700 |
140 | - | - | |
| 解説 | 発射後、遅めの弾速で直線的に飛びヒットすると爆発するロケット。 大規模な爆発を起こすため直撃ダメージだけでなく爆発ダメージも狙える。 発射後もう一度アイテムボタンを押すことで途中起爆が可能。 | |||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | ダメージ | 効果持続時間 | クールタイム |
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H.E.チャージ Mk1 | 2:■■ | MC:96 HC:850 |
85 | - | - |
| H.E.チャージ Mk2 | 3:■■■ | MC:143 HC:1275 |
130 | - | - | |
| H.E.チャージ Mk3 | 4:■■■■ | MC:191 HC:1700 |
175 | - | - | |
| 解説 | 発射後、グレネードランチャーのような落下する弾道で飛びヒットすると爆発する榴弾。 途中起爆は出来ず、敵にヒットしない場合はバウンドし一定時間後に爆発する。 当てづらいがデトネーターよりダメージが大きく爆発ダメージも期待できる。 | |||||
| 電子攻撃アイテム | ||||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | 弾速 | 効果持続時間 | クールタイム |
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EMP Mk1 | 2:■■ | MC:96 HC:850 |
60m/秒 | 3.5秒 | 75秒 |
| EMP Mk2 | 3:■■■ | MC:143 HC:1275 |
70m/秒 | 4.25秒 | - | |
| EMP Mk3 | 4:■■■■ | MC:191 HC:1700 |
80m/秒 | 5秒 | - | |
| 解説 | 発射後、遅めの弾速で直線的に飛び敵や障害物にヒットすると一定範囲内のメック(味方・自分含む)に 武器・アイテム使用不能、レーダーなどの画面情報も消える状態異常を起こします。 効果は一定時間続きます。接近戦や1対1の状況でかなり効果的なアイテムです。 | |||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | ダメージ | 効果持続時間 | クールタイム |
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ISM ディスラプター Mk1 | 2:■■ | MC:96 HC:850 |
- | 1.5~3秒 | 45秒 |
| ISM ディスラプター Mk2 | 3:■■■ | MC:143 HC:1275 |
- | 2.25~4秒 | 45秒 | |
| ISM ディスラプター Mk3 | 4:■■■■ | MC:191 HC:1700 |
- | 2.8~5秒 | 45秒 | |
| 解説 | 発射後、遅めの速度で落下しながら飛び壁や地面に当たると反射し 一定時間後に弾け飛び範囲内のメック(味方・自分含む)にノイズがかった視界異常を起こします。 効果は一定時間続きます。効果中もブースト・武器・アイテムの使用が可能です。 | |||||
| 設置型攻撃アイテム | ||||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | ダメージ | 耐久値 | クールタイム |
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R.タレット Mk1 | 2:■■ | MC:96 HC:850 |
18 | - | 70秒 |
| R.タレット Mk2 | 3:■■■ | MC:143 HC:1275 |
32 | - | - | |
| R.タレット Mk3 | 4:■■■■ | MC:191 HC:1700 |
43 | - | - | |
| 解説 | アイテムキーを押すことで設置でき自動で敵を攻撃するロケット発射装置です。 耐久値が設定されており、それを超えるダメージを受けると破壊されます。 設置したユーザーがデスするか、新しいRタレットを設置した場合も消滅します。 M.G.タレットと比べ一発の威力が高く射程も長いですが連射が遅いという特徴があります。 タレットの耐久値もテクニシャンのリペアトーチで回復可能です。 | |||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | ダメージ | 射程距離 | クールタイム |
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M.G.タレット Mk1 | 2:■■ | MC:96 HC:850 |
3 | 160m | 70秒 |
| M.G.タレット Mk2 | 3:■■■ | MC:143 HC:1275 |
4.5 | 230m | - | |
| M.G.タレット Mk3 | 4:■■■■ | MC:191 HC:1700 |
6 | 300m | - | |
| 解説 | アイテムキーを押すことで設置でき自動で敵を攻撃する設置型マシンガンです。 耐久値が設定されており、それを超えるダメージを受けると破壊されます。 設置したユーザーがデスするか、新しいM.G.タレットを設置した場合も消滅します。 R.タレットと比べ一発の威力が低く射程も短いですが連射が速いという特徴があります。 タレットの耐久値もテクニシャンのリペアトーチで回復可能です。 | |||||
| 防御アイテム | ||||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | 耐久値 | 効果持続時間 | クールタイム |
![]() |
シールド Mk1 | 2:■■ | MC:96 HC:850 |
300 | 30秒 | - |
| シールド Mk2 | 3:■■■ | MC:143 HC:1275 |
375 | 40秒 | - | |
| シールド Mk3 | 4:■■■■ | MC:191 HC:1700 |
450 | 50秒 | - | |
| 解説 | 設置後に装置を中心とした球型のシールドが展開されます。シールド内には敵・味方ともに侵入可能で、 外部からの攻撃を耐久値限界まで遮断します。内部から外に向けての攻撃は可能です。 耐久値が低いため前線で長時間身を守るのが難しいですが、修理中の弾除けや逃亡時の被弾軽減に役立ちます。 プレデターのブリーチャー溜め撃ちではシールドを貫通してダメージを受けます。 | |||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | 耐久値 | 効果持続時間 | クールタイム |
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ブロッケイド Mk1 | 2:■■ | MC:96 HC:850 |
500 | 10秒 | - |
| ブロッケイド Mk2 | 3:■■■ | MC:143 HC:1275 |
800 | 13秒 | - | |
| ブロッケイド Mk3 | 4:■■■■ | MC:191 HC:1700 |
1100 | 16秒 | - | |
| 解説 | 設置後に小さい壁のようなバリアが展開されます。ブロックケイドでは、耐久値限界まで 攻撃だけでなくメックも遮断されます。障害物が少ない場所での弾除け代わりや、 敵メックを分断するための狭い通路の遮断、重量級タレットモード時の背面の防御などが効果的です。 メックの足元に設置した場合、ブロッケイドにメックが固定される事象が確認されています。 プレデターのブリーチャー溜め撃ちではブロッケイドを貫通してダメージを受けます。 テクニシャンのリペアトーチで耐久値の回復が可能です。 | |||||
| レーダー系アイテム | ||||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | 耐久値 | 効果範囲 | 効果時間 |
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ポータブルスキャナー Mk1 | 2:■■ | MC:96 HC:850 |
- | 92m | 90秒 |
| ポータブルスキャナー Mk2 | 3:■■■ | MC:143 HC:1275 |
- | 138.6m | 110秒 | |
| ポータブルスキャナー Mk3 | 4:■■■■ | MC:191 HC:1700 |
- | 166.3m | 130秒 | |
| 解説 | 設置後に装置を中心とした一定半径の味方メックのレーダー性能を拡張します。 ステルス系スキルの看破やレーダー反応行動(攻撃・ブーストなど)をしていない 敵メックの位置を表示できます。 有効範囲はMkのレベルが上がるごとに広がります。 一定の耐久値が設定されており、敵の攻撃によって破壊可能です。 | |||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | 耐久値 | 効果範囲 | 効果時間 |
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レーダースクランブラー Mk1 | 2:■■ | MC:96 HC:850 |
- | 84m | 90秒 |
| レーダースクランブラー Mk2 | 3:■■■ | MC:143 HC:1275 |
- | 126m | 110秒 | |
| レーダースクランブラー Mk3 | 4:■■■■ | MC:191 HC:1700 |
- | 151.2m | 130秒 | |
| 解説 | 設置後に装置を中心とした一定半径の敵メックのレーダーに複数のダミーを表示します。 有効範囲はMkのレベルが上がるごとに広がります。逃亡や修理時の敵レーダーのかく乱が可能です。 一定の耐久値が設定されており、敵の攻撃によって破壊可能です。 | |||||
| 補助アイテム | ||||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | 耐久値 | 効果持続時間 | クールタイム |
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ホログラム Mk1 | 2:■■ | MC:96 HC:850 |
- | - | 20秒 |
| ホログラム Mk2 | 3:■■■ | MC:143 HC:1275 |
- | - | 14秒 | |
| ホログラム Mk3 | 4:■■■■ | MC:191 HC:1700 |
- | - | 8秒 | |
| 解説 | 設置したメックのコピーホログラムが表示されます。Mkのレベルと同じ数だけ設置できます。 設置されたホログラムは修理モーションのみ本体を真似ます。弾は素通りしタレットのターゲッティングや ヘルファイヤのロックオンかく乱が可能です。 乱戦時のターゲッティングを分散し被弾を減らすことが可能です。 | |||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | 回復量 | 効果持続時間 | クールタイム |
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リペアチャージ Mk1 | 2:■■ | MC:96 HC:850 |
115 | - | 60秒 |
| リペアチャージ Mk2 | 3:■■■ | MC:143 HC:1275 |
170 | - | - | |
| リペアチャージ Mk3 | 4:■■■■ | MC:191 HC:1700 |
225 | - | - | |
| 解説 | リペアオーブを設置できるアイテムです。回復量はMkのレベルごとに増加します。 修理の短縮化や修理場所を確保できない時の応急処置などに活用できます。 設置されたリペアオーブは敵・味方など他のメックも利用可能です。 | |||||
| 特殊アイテム | ||||||
| 形状 | アイテム名 | スロット数 | 費用 | 耐久値 | 効果持続時間 | クールタイム |
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アイテムリジェネレーター | 1:■ | MC:48 HC:425 |
- | - | - |
| 解説 | 装備することで常に効果が発揮されるパッシブアイテムです。 アイテム再使用のためのクールダウン時間を10%短縮します。 攻撃系アイテムなどで再使用までのクールダウンを減らしたい時に有効です。 | |||||
| 消火器 | ![]() |
オーバーヒートした時に自動発動し熱量が一気に冷却され再起動に移る。 |
| バッテリーチャージ | ![]() |
EMP攻撃を受けた時に自動発動し効果時間を無視して再起動に移る。 |
| デスクランブラー | ![]() |
レーダースクランブラーの範囲内に入った時に自動発動し、レーダーを正常に戻す。 |