シャープシューター:SHARPSHOOTER【中量級】

シャープシューター
The M4 Res, frequently found on Sharpshooters, was originally conceived to be a fast-moving foot soldier.
The chassis was created with the concept of offering pilots a variety of front shield attachments to allow the Res to
change roles almost on the fly. It was quickly discovered that Type-C Heavy mechs were significantly more suited to this type of work,
so over time the Res got moved further and further from the battlefield's front lines,
eventually finding itself as the Sharpshooter's mech of choice.

シャープシューターと呼ばれるM4 レスモデルは当初、走行速度の速い歩兵機として考案されました。
胴体シャーシは、パイロットのフロントシールドなどを状況に合わせて
その場で変更できるというコンセプトで開発されました。
しかしすぐに、それらの機能はタイプCヘビー(重量級)メックの方が適していると判断され、
レスモデルの配備は最前線から徐々に遠ざかって行き、後にシャープシューターのベースモデルに選ばれました。

  • 通称:SS
  • 遠距離からスコープと強火力でダメージを与えるパワースナイパー。

入手方法

  • パイロットランク:5で獲得
  • マーケットにてMC=288、HC=2563で購入

ステータスとチューニング

コモンシステム(最大+10pt)
ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考
ウエポンローダー 10 100% 110% +1% 武器の連射速度
ヒートシンク 18 92% 82% -1% 武器の排熱性能
アーマー 24 690 790 +10 アーマー耐久値
セカンダリシステム(最大+7pt)
ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考
ブーストエネルギータンク 9 81.5L 106L +3.5L ブースト燃料の総量
ブーストスラスター 15 28.8m/秒 - +0.72m/秒 ブースト移動速度
ジェネレーター 11 11.5L/秒 - +0.5L/秒 ブースト燃料の回復量
ハイドラリクス 9 14.5m/秒 18m/秒 歩行:+0.5m/秒
走行:+0.3m/秒
加速度:+0.5m/s/s
歩行・走行速度とその加速度
エアダイナミクス 3 3 - 飛行速度:+1.2m/秒
高度:+0.6m
空中加速度:+0.15m/s/s
飛行速度と高度・加速度
レーダー 4 120m 225m +15m レーダーの有効範囲
クーリングユニット 6 8秒 2.75秒 -0.75秒 オーバーヒートからの復旧時間
サスペンション 13 1.45秒 - -0.04秒 ドッジのクールタイム
その他
EU積載量 225 シージでENを一度に持ち運べる最大積載量
※ゲーム画面に表示される数値を掲載しております。
※運営による1pt変動量の数値割り当てミスで一部の最高値が計算とズレる場合があります。
※アップデートによって随時調整されますので、詳しくはゲーム画面にてご確認下さい。

武器

セカンダリ(右手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS
サボットライフル
サボットライフル ダメージ:5
精度:6
連射:1
射程距離:6
熱量:5
124(155) 0.25 320m 15.725 31
解説 単発火力が高い遠距離射程のスナイパーライフル。マウスホイールクリックでスコープを起動できる。
スコープ中に撃つことでダメージと精度が増加する。
スコープ無しで撃った場合の精度が非常に悪く、ヒットさせるのが困難。
プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS
SAホーキンス
SAホーキンス ダメージ:1
精度:4
連射:4
射程距離:4
熱量:2
29 3.125 175m 1.80375 81.25
解説 中遠距離適正のゆっくりと連射するオートマチックライフル。
アサルトライフルと比較して射程が長く単発威力も高いが連射が遅い。
熱量は高いが連射が遅いため割りと長い時間撃ち続けられる。
プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS
スラグライフル
スラグライフル ダメージ:4
精度:6
連射:2
射程距離:5
熱量:3
76(80) 0.8 260m 11.1 60.8(64)
解説 リロードは非常に遅いが超遠距離射程で単発威力の高いライフル。スコープで威力が増強される。
プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS
AM-SAR
AM-SAR ダメージ:2
精度:3
連射:5
射程距離:5
熱量:2
30 3.03 160m 2.035 90.9
解説 適度な連射速度と単発威力を兼ね備えた中距離適正のセミオートライフル。
押しっぱなしのオート連射が出来ないため連射にはクリックタップによる操作が必要。
※DPS=Damage Per Second。連射速度(もしくはリロードまでの時間)と単発威力による1秒間のダメージ量。
※数値は HAWKEN英語版wiki より転載。
※数値は調査時のものです。アップデートにより随時調整されます。

初期装備アイテム

形状 アイテム 必要スロット数 耐久値 効果持続時間 クールタイム
ホログラム
ホログラム Mk1 2:■■ - - 20秒
解説 設置したメックのコピーホログラムが表示されます。Mkのレベルと同じ数だけ設置できます。
設置されたホログラムは修理モーションのみ本体を真似ます。
弾は素通りしタレットのターゲッティングや
ヘルファイヤのロックオンかく乱が可能です。
乱戦時のターゲッティングを分散し被弾を減らすことが可能です。

アビリティ:パワーショット


シャープシューターアビリティ
一定時間すべての武器のダメージを増加させる。クールダウン時間は35秒。
ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
クールダウン時間:-5% アビリティ効果:+12% クールダウン時間:-10% アビリティ効果:+20% 効果時間:+1.2秒
※上記のランクによる能力増加はスキル・スキル中にのみ適用される。

シャープシューター戦術指南

シャープシューター立ち回り

リーパーと同じく遠距離からのスナイプに特化した機体。
ゲーム初期で一時期猛威をふるった機体ですが、かなり弱体化されて今では使い勝手の難しい機体になってしまいました。

まず中量なのでリーパーより動きが重く、さらにサボットライフルの精度が極端に悪いです。
ゲーム開始時のバリアに撃つと分かりやすいですが、
スコープ無しで撃つと中心点からランダムにかなりズレます。

爆発ダメや途中起爆などが一切無いので、近距離戦でスコープ無しで
上手く回避する軽量機にライフルを当てるのは不可能に近いです。

撃つ直前にスコープを起動してヒットさせるという難しい技術を会得すれば、
近距離でも当てることが出来るようです。

どの武器も単発威力が高くパワーショットスキルとの相性が良いので、
適度な距離とスコープ、スキルを上手く使えば一瞬顔を出した相手をガツっと削れます。

低レベル帯なら障害物の使い方や回避が下手で、棒立ちのプレイヤーも多いのでかなりキルが取れますが、
上級者同士だと相当の腕前が無いと使いこなせません。

精度がもうちょっと上がれば使いようもあるんですが。

スナイパー系メックを使う時は後方に芋らずに、常に敵を狙える上手い位置取りと移動が重要です。

文章提供: パソコンの匠

シャープシューターに関する情報提供・質問

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最終更新:2013年11月30日 15:28