Inspired by long dead insects, the Brass H1 was highly effective in the early days of the war.
Originally the entire frame was fully plated, but it was found that enemy ordnance rarely hit the only weak point on the walker - the neck.
To save on weight the Brass now relies on a network of tightly woven fibers make up the mech's central coupling.
This engineering change has saved countless lives - just pray you're piloting one of the new versions.
コモンシステム(最大+10pt) | |||||
ステータス名 | 初期スコア | 初期値 | チューニング最高値 | 1pt増加量 | 備考 |
ウエポンローダー | 10 | 100% | 110% | +1% | 武器の連射速度 |
ヒートシンク | 11 | 99% | 89% | -1% | 武器の排熱性能 |
アーマー | 51 | 960 | 1060 | +10 | アーマー耐久値 |
セカンダリシステム(最大+7pt) | |||||
ステータス名 | 初期スコア | 初期値 | チューニング最高値 | 1pt増加量 | 備考 |
ブーストエネルギータンク | 17 | 109.5L | - | +3.5L | ブースト燃料の総量 |
ブーストスラスター | 8 | 23.76m/秒 | - | +0.72m/秒 | ブースト移動速度 |
ジェネレーター | 6 | 9L/秒 | - | +0.5L/秒 | ブースト燃料の回復量 |
ハイドラリクス | 5 | 12.5m/秒 | 16m/秒 | 歩行:+0.5m/秒 走行:+0.3m/秒 加速度:+0.5m/s/s |
歩行・走行速度とその加速度 |
エアダイナミクス | 1 | 1 | - | 飛行速度:+1.2m/秒 高度:+0.6m 空中加速度:+0.15m/s/s |
飛行速度と高度・加速度 |
レーダー | 5 | 135m | 240m | +15m | レーダーの有効範囲 |
クーリングユニット | 6 | 8秒 | 2.75秒 | -0.75秒 | オーバーヒートからの復旧時間 |
サスペンション | 5 | 1.79秒 | 1.5秒 | -0.04秒 | ドッジのクールタイム |
その他 | |||||
EU積載量 | 300 | シージでENを一度に持ち運べる最大積載量 |
セカンダリ(右手)武器 | 名称 | 公式スコア | ダメージ | 連射速度 | 射程距離 | 発熱量 | DPS |
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グレネード ランチャー |
ダメージ:5 精度:4 連射:2 射程距離:3 熱量:4 |
150 | 0.33 | - | 9.25 | 50 |
解説 | とても強力な爆風を発する榴弾を発射する武器。落下する弾道と独特な発射音が特徴。 もう一度右クリック(またはマウスホイールのクリック)をすることで途中起爆が可能。 弾速が遅く弾道が特殊なためヒットさせることが難しい。途中起爆を有効に使おう。 | ||||||
プライマリ(左手)武器 | 名称 | 公式スコア | ダメージ | 連射速度 | 射程距離 | 発熱量 | DPS |
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Rev-GL | ダメージ:3 精度:5 連射:3 射程距離:3 熱量:4 |
75 | 1.25 | - | 9 | 93.75 |
解説 | 縦長の榴弾を連射する武器。敵に触れると即爆発し外れた場合は1度跳ね返ってから爆発する。 連射速度もあり跳ね返りが読みづらいため、敵が固まっている場所に撃ち続けると非常に効果的。 爆発ダメージや跳ね返りから当たるなど思わぬキルやアシストが得られる。 | ||||||
プライマリ(左手)武器 | 名称 | 公式スコア | ダメージ | 連射速度 | 射程距離 | 発熱量 | DPS |
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ヒートキャノン | ダメージ:5 精度:6 連射:2 射程距離:4 熱量:5 |
80(90) | 0.9(0.45) | - | 13 | 72(40) |
解説 | 直線的に飛ぶエネルギー弾のような武器。どこかにヒットした場合多少の爆発ダメージが発生する。 チャージによって弾速と威力を増加できる。その分時間がかかるためDPSが下がる。 | ||||||
プライマリ(左手)武器 | 名称 | 公式スコア | ダメージ | 連射速度 | 射程距離 | 発熱量 | DPS |
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ポイントDバルカン | ダメージ:4 精度:1 連射:5 射程距離:2 熱量:3 |
13 | 8.33 | 100m | 0.925 | 108 |
解説 | 比較的熱量も低く連射が速いためDPSも高く、それなりに射程距離もある。 ただし撃つために毎回ロールアップが必要なため初撃のタイミングが難しい。他の連射武器に比べ精度も荒い。 |
形状 | アイテム名 | 必要スロット数 | ダメージ | 効果持続時間 | クールタイム |
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H.E.チャージ Mk1 | 2:■■ | 85 | - | - |
解説 | 発射後、グレネードランチャーのような落下する弾道で飛びヒットすると爆発する榴弾。 途中起爆は出来ず、敵にヒットしない場合はバウンドし一定時間後に爆発する。 当てづらいがデトネーターよりダメージが大きく爆発ダメージも期待できる。 |
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タレットモードに変形し正面からのダメージが15%減り、背面からのダメージが30%増加する。 さらに攻撃力の増加、爆発範囲の拡大を得る。 タレットモード中もブーストでの移動が可能。飛行は出来ない。 重量級のタレットモードはクールダウン無しでいつでも使用できる。 | |||
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 |
移動速度:+1.2m/秒 | 変形速度:+7% | 爆発範囲ボーナス:+30% | ブースト速度:+2m/秒 | ダメージ増加ボーナス:+20% |