ブロウラー:BRAWLER【重量級】

ブロウラー
The H1 Heppten, a.k.a. The Brawler, is nothing short of a walking tank.
It is easily identified by its reactive armor plates and turret based gun-cam, but most often remembered for being near indestructible.
Standard S deployment includes these walkers near middle and rear of the combat formation.
Heppten engines are highly complex, which makes them extremely difficult to clean and maintain.
'Easier to rebuild a new bot from scratch than make these beasts work.' -FR_O 28

H1 へプテンモデル(通称:ブロウラー)は、まさに歩く戦車と言えるでしょう。
リアクティブ装甲やタレットベースのガンカメラによって識別され、非常に頑丈なことで良く知られています。
しかし、エンジンが複雑過ぎるために清掃やメンテナンスが困難です。
「この化物を動かすよりも、新しいボットを最初から作った方が簡単だ。」-FR_O 28

  • 通称:ブロ、BRAW
  • 変形中にアーマーが自動回復するという特殊な能力を持った重量級メック。

入手方法

  • パイロットランク:6で獲得
  • マーケットにてMC=288、HC=2563で購入

ステータスとチューニング

コモンシステム(最大+10pt)
ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考
ウエポンローダー 10 100% 110% +1% 武器の連射速度
ヒートシンク 9 101% 91% -1% 武器の排熱性能
アーマー 60 1050 1150 +10 アーマー耐久値
セカンダリシステム(最大+7pt)
ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考
ブーストエネルギータンク 31 158.5L - +3.5L ブースト燃料の総量
ブーストスラスター 0 18m/秒 23.04m/秒 +0.72m/秒 ブースト移動速度
ジェネレーター 7 9.5L/秒 - +0.5L/秒 ブースト燃料の回復量
ハイドラリクス 2 11m/秒 14.5m/秒 歩行:+0.5m/秒
走行:+0.3m/秒
加速度:+0.5m/s/s
歩行・走行速度とその加速度
エアダイナミクス 1 1 - 飛行速度:+1.2m/秒
高度:+0.6m
空中加速度:+0.15m/s/s
飛行速度と高度・加速度
レーダー 2 90m - +15m レーダーの有効範囲
クーリングユニット 3 10.25秒 5秒 -0.75秒 オーバーヒートからの復旧時間
サスペンション 0 2秒 1.71秒 -0.04秒 ドッジのクールタイム
その他
EU積載量 300 シージでENを一度に持ち運べる最大積載量
※ゲーム画面に表示される数値を掲載しております。
※運営による1pt変動量の数値割り当てミスで一部の最高値が計算とズレる場合があります。
※アップデートによって随時調整されますので、詳しくはゲーム画面にてご確認下さい。

武器

セカンダリ(右手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS
TOWロケット
TOWロケット ダメージ:5
精度:4
連射:1
射程距離:4
熱量:5
153 0.31 - 10.08 47.08
解説 弾速の遅い高威力のロケットを発射します。
もう一度右クリック(またはマウスホイールのクリック)をすることで途中起爆が可能。
真っ直ぐ素直に飛ぶため初心者でも扱いやすい。接近戦では足元を空中の敵には途中起爆を狙うと良い。
プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS
フラックキャノン
フラックキャノン ダメージ:4
精度:1
連射:2
射程距離:2
熱量:4
120 0.82 60m 14.8 97.96
解説 全弾ヒットで120ダメージという強力な威力を持つ散弾武器です。
その代わり連射性能が悪く、射程距離も短く熱量も高いため接近戦での必中が求められます。
威力減退の距離は短いですが元々の威力が高いため、ある程度の距離ならばダメージを与えられます。
プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS
SAホーキンス
SAホーキンス ダメージ:1
精度:4
連射:4
射程距離:4
熱量:2
29 3.125 175m 1.80375 81.25
解説 中遠距離適正のゆっくりと連射するオートマチックライフル。
アサルトライフルと比較して射程が長く単発威力も高いが連射が遅い。
熱量は高いが連射が遅いため割りと長い時間撃ち続けられる。
プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS
ポイントDバルカン
ポイントDバルカン ダメージ:4
精度:1
連射:5
射程距離:2
熱量:3
13 8.33 100m 0.925 108
解説 比較的熱量も低く連射が速いためDPSも高く、それなりに射程距離もある。
ただし撃つために毎回ロールアップが必要なため初撃のタイミングが難しい。他の連射武器に比べ精度も荒い。
※DPS=Damage Per Second。連射速度(もしくはリロードまでの時間)と単発威力による1秒間のダメージ量。
※数値は HAWKEN英語版wiki より転載。
※数値は調査時のものです。アップデートにより随時調整されます。

初期装備アイテム

形状 アイテム 必要スロット数 耐久値 効果持続時間 クールタイム
シールド
シールド Mk1 2:■■ 300 30秒 -
解説 設置後に装置を中心とした球型のシールドが展開されます。
シールド内には敵・味方ともに侵入可能で、
外部からの攻撃を耐久値限界まで遮断します。内部から外に向けての攻撃は可能です。
耐久値が低いため前線で長時間身を守るのが難しいですが、
修理中の弾除けや逃亡時の被弾軽減に役立ちます。
プレデターのブリーチャー溜め撃ちではシールドを貫通してダメージを受けます。

アビリティ:フォーティファイドタレット


ブロウラーアビリティ
タレットモードに変形し正面からのダメージが10%減り、背面からのダメージが50%増加する。
さらに通常時23/秒、被ダメージ中13/秒のアーマー自動回復能力を得る。
タレットモード中もブーストでの移動が可能。飛行は出来ない。
重量級のタレットモードはクールダウン無しでいつでも使用できる。
ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
移動速度:+1m/秒 変形速度:+7% アーマー回復量:+3/秒 ブースト速度:+2m/秒 アーマー回復量:+4/秒
タレットモード能力 移動力:8m/秒、ブースト:15m/秒
※上記のランクによる能力増加はスキル・スキル中にのみ適用される。

ブロウラー戦術指南

ブロウラー立ち回り

Brawler=喧嘩屋という名を冠した高火力な重量級メック。
不人気なようで一部に熱狂的なファンがいる特徴的な機体。

1150というゲーム中最高値のアーマーにチューニングでき、自動回復という特殊な能力を持ったタレットモードが使える。
燃料タンクの量も全メック中最大でかなりの間ブーストや飛行が可能。

備える武器もTOW、フラックキャノン、ポイントDバルカンと非常に強力で
遠距離適正を上げるならSAホーキンスも装備できる。

不死鳥のように回復し、大量の燃料で動き回り強い武器で遠距離から近距離まで活躍できる「最強のメック」
      • ではない。

データでも分かる通り全体的な性能、特に移動力が非常に低い。
例えばハイドラリクス(油圧)は最大値に振ってやっとヴァンガードの初期値と同じ。
エアダイナミクスは1固定でFacilityの屋根に上るのにも一苦労。

ヒートシンク性能も全機体中最低で、初期値が「全機体中最低」のステータスが11個中7個もある。

タレットモードでの自動回復も自分で修理するより遅く、被弾中は追いつかないことが多い。
時々被弾して遠距離で牽制し合うような状況なら修理せずに戦い続けられるが、
重量級は的が大きいので狙われたらキツイ。

チューニングでは移動系に振るのは前提として、
装備できる武器の熱量が総じて高いので、クーリングユニットとヒートシンクへの割り当てが有効。

タレットモードを活用したい場合はアイテムのタレットでアシスト数を増やしつつ、
アーマーフューザーで回復量を上げる、リペアチャージで補強、シールドでダメージを減らす
などの対策をすると良いかも知れない。

文章提供: パソコンの匠

ブロウラーに関する情報提供・質問


  • アーマーの多いスカウトと思えば・・・あ、足が・・・ - 2013-12-17 23:10:49
  • ミサイルアサルトだと使いやすいけどTDMはキツイ・・・ - 2013-12-16 22:52:15

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最終更新:2013年12月01日 00:48