The H1 Heppten, a.k.a. The Brawler, is nothing short of a walking tank.
It is easily identified by its reactive armor plates and turret based gun-cam, but most often remembered for being near indestructible.
Standard S deployment includes these walkers near middle and rear of the combat formation.
Heppten engines are highly complex, which makes them extremely difficult to clean and maintain.
'Easier to rebuild a new bot from scratch than make these beasts work.' -FR_O 28
コモンシステム(最大+10pt) | |||||
ステータス名 | 初期スコア | 初期値 | チューニング最高値 | 1pt増加量 | 備考 |
ウエポンローダー | 10 | 100% | 110% | +1% | 武器の連射速度 |
ヒートシンク | 9 | 101% | 91% | -1% | 武器の排熱性能 |
アーマー | 60 | 1050 | 1150 | +10 | アーマー耐久値 |
セカンダリシステム(最大+7pt) | |||||
ステータス名 | 初期スコア | 初期値 | チューニング最高値 | 1pt増加量 | 備考 |
ブーストエネルギータンク | 31 | 158.5L | - | +3.5L | ブースト燃料の総量 |
ブーストスラスター | 0 | 18m/秒 | 23.04m/秒 | +0.72m/秒 | ブースト移動速度 |
ジェネレーター | 7 | 9.5L/秒 | - | +0.5L/秒 | ブースト燃料の回復量 |
ハイドラリクス | 2 | 11m/秒 | 14.5m/秒 | 歩行:+0.5m/秒 走行:+0.3m/秒 加速度:+0.5m/s/s |
歩行・走行速度とその加速度 |
エアダイナミクス | 1 | 1 | - | 飛行速度:+1.2m/秒 高度:+0.6m 空中加速度:+0.15m/s/s |
飛行速度と高度・加速度 |
レーダー | 2 | 90m | - | +15m | レーダーの有効範囲 |
クーリングユニット | 3 | 10.25秒 | 5秒 | -0.75秒 | オーバーヒートからの復旧時間 |
サスペンション | 0 | 2秒 | 1.71秒 | -0.04秒 | ドッジのクールタイム |
その他 | |||||
EU積載量 | 300 | シージでENを一度に持ち運べる最大積載量 |
セカンダリ(右手)武器 | 名称 | 公式スコア | ダメージ | 連射速度 | 射程距離 | 発熱量 | DPS |
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TOWロケット | ダメージ:5 精度:4 連射:1 射程距離:4 熱量:5 |
153 | 0.31 | - | 10.08 | 47.08 |
解説 | 弾速の遅い高威力のロケットを発射します。 もう一度右クリック(またはマウスホイールのクリック)をすることで途中起爆が可能。 真っ直ぐ素直に飛ぶため初心者でも扱いやすい。接近戦では足元を空中の敵には途中起爆を狙うと良い。 | ||||||
プライマリ(左手)武器 | 名称 | 公式スコア | ダメージ | 連射速度 | 射程距離 | 発熱量 | DPS |
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フラックキャノン | ダメージ:4 精度:1 連射:2 射程距離:2 熱量:4 |
120 | 0.82 | 60m | 14.8 | 97.96 |
解説 | 全弾ヒットで120ダメージという強力な威力を持つ散弾武器です。 その代わり連射性能が悪く、射程距離も短く熱量も高いため接近戦での必中が求められます。 威力減退の距離は短いですが元々の威力が高いため、ある程度の距離ならばダメージを与えられます。 | ||||||
プライマリ(左手)武器 | 名称 | 公式スコア | ダメージ | 連射速度 | 射程距離 | 発熱量 | DPS |
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SAホーキンス | ダメージ:1 精度:4 連射:4 射程距離:4 熱量:2 |
29 | 3.125 | 175m | 1.80375 | 81.25 |
解説 | 中遠距離適正のゆっくりと連射するオートマチックライフル。 アサルトライフルと比較して射程が長く単発威力も高いが連射が遅い。 熱量は高いが連射が遅いため割りと長い時間撃ち続けられる。 | ||||||
プライマリ(左手)武器 | 名称 | 公式スコア | ダメージ | 連射速度 | 射程距離 | 発熱量 | DPS |
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ポイントDバルカン | ダメージ:4 精度:1 連射:5 射程距離:2 熱量:3 |
13 | 8.33 | 100m | 0.925 | 108 |
解説 | 比較的熱量も低く連射が速いためDPSも高く、それなりに射程距離もある。 ただし撃つために毎回ロールアップが必要なため初撃のタイミングが難しい。他の連射武器に比べ精度も荒い。 |
形状 | アイテム名 | 必要スロット数 | 耐久値 | 効果持続時間 | クールタイム |
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シールド Mk1 | 2:■■ | 300 | 30秒 | - |
解説 | 設置後に装置を中心とした球型のシールドが展開されます。 シールド内には敵・味方ともに侵入可能で、 外部からの攻撃を耐久値限界まで遮断します。内部から外に向けての攻撃は可能です。 耐久値が低いため前線で長時間身を守るのが難しいですが、 修理中の弾除けや逃亡時の被弾軽減に役立ちます。 プレデターのブリーチャー溜め撃ちではシールドを貫通してダメージを受けます。 |
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タレットモードに変形し正面からのダメージが10%減り、背面からのダメージが50%増加する。 さらに通常時23/秒、被ダメージ中13/秒のアーマー自動回復能力を得る。 タレットモード中もブーストでの移動が可能。飛行は出来ない。 重量級のタレットモードはクールダウン無しでいつでも使用できる。 | |||
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 |
移動速度:+1m/秒 | 変形速度:+7% | アーマー回復量:+3/秒 | ブースト速度:+2m/秒 | アーマー回復量:+4/秒 |
タレットモード能力 | 移動力:8m/秒、ブースト:15m/秒 |