RQGから参照
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MAGIC POINTS
Magic points represent the quantity of life energy an adventurer can use to cast spells.
マジックポイントは、冒険者が呪文を唱えるために使用できる生命エネルギーの量を表します。
One magic point is the smallest amount that can be used.
1マジックポイントが使用できる最小量です。
A rested adventurer’s magic points are equal to their POW.
休息した冒険者のマジックポイントは彼らのPOWに等しい。
A magic point that powers a spell is used up, and additional or replacement magic points must be used to power more spells.
呪文を強化するマジックポイントは使い果たされ、追加または置換の魔法ポイントを使用してより多くの呪文を強化する必要があります。
As magic points are spent, the player must mark them off from the adventurer’s magic point tally.
マジックポイントが消費されると、プレイヤーは冒険者のマジックポイントの合計からそれらをマークオフする必要があります。
Magic points can be expended by casting a spell, in worship, or in spirit combat.
マジックポイントは、呪文を唱えたり、礼拝したり、霊戦闘で消費することができます。
When an adventurer’s magic points reach 0, they fall unconscious until regaining at least 1 magic point. Magic points can never be less than 0.
冒険者のマジックポイントが0に達すると、少なくとも1つのマジックポイントを取り戻すまで意識を失います。マジックポイントが0未満になることはありません。
Magic points are automatically regained at a rate equal to the adventurer’s POW every day, or 1/4 per six hours.
マジックポイントは、毎日冒険者のPOWと同じ割合で、または6時間ごとに1/4で自動的に回復します。
If time is critical, the rate is more precisely 1/24 of the adventurer’s POW per hour.
時間が重要な場合、レートは正確には1時間あたりの冒険者のPOWの1/24です。
Magic points regained can never exceed the adventurer’s POW, though an adventurer may use other means to have an amount of magic points greater than their POW, such as through magic point storing items, etc.
回復したマジックポイントは冒険者の捕虜を超えることはありませんが、冒険者は他の手段を使用して、アイテムを保管する魔法ポイントなどを通じて、POWよりも多くの魔法ポイントを持たせることができます。
Magic points can also be regained deliberately through use of the Meditate skill (see page 182).
マジックポイントは、〈瞑想〉を使用して意図的に回復することもできます(182ページを参照)。