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1.2 Patch Notes:
今度のパッチではスキル部分が大きく変更されると共に、 いくつかの必須なバランス調整とバグ修正、そして多くの方々が要請した新しい内容が適用されます。
まず、現在ゲーム内で一番優先的に必要であり, 今後のTradeの基本構造になるメールシステムが追加されます。 ゲーム内で誰にでもメッセージを送ったり受け取ったりすることができるようになるだけでなく、 Palladium(通貨)とアイテムを添付して送ることもできます。
同じアカウントの他のキャラクターにもメールを送ることができてとても有用で便利です。メッセージに添付されたアイテムとPalladiumを受け取ることができるのは駅の中のみですが、 メッセージのみを確認することは時間と場所にかかわらず可能です。
次に、戦闘のバランスが全般的に調整されます。 私たちは戦闘が全体的に他のクラスや、設定されているゲームの難易度に比べてとても力強いという点に注目しました。 したがって皆さんが戦闘要員キャラクターをプレー割時見る多様な戦術とスキルを使うようにスキルの効果を修正または追加しました。
game mail system
ゲーム内でメールのやり取りができるようになった。同じアカウント内の他のキャラクターでメールを受け取ることもできる。メールにはサイズに関わらず1個のアイテムを添付できる。Palladium(お金)もまた金額に関わらず送ることができる。詳しい説明は下記を参照。
- 'Z' キーまたはチャットウィンドウの下に現れるボタンをクリックすると、どこにいても読むことができる。
- Palladiumやアイテムの添付されたメールは、ステーション内でのみ開くことができる。
- キャラクターの名前や接続状態に関わらず、メールを送信できます。メールは一度に一人の相手にしか送信できない。
- メールを送受信するときには制限がある。メールのログはある一定期間しか保存できない。一定期間を超えると、自動的に削除される。メールのボックス内のメッセージの残り時間や自動削除時間をその場で確認できる。未読メールや添付のあるメールはメールボックス中にもっと長いとか短い期間の間保管される。
- クエストアイテムや取り引き不可能な一部アイテム(染め付け道具とスキル初期化アイテムなど) はメールに添付することができない。
General Changes
- Night Mareの高レベル帯の難易度が修正され、戦えるレベルになった。
- ヘルリフトは一度出てから再び入れるようになるまでに、5秒の待機時間を持つようになった。
- 特定スキルを使う途中に武器の組み合わせを変更すると、稀に武器が見えなくなる現象が修正された。
- / Play time コマンドで表示されるプレータイムが正確ではなかった問題を修正。
- ナイトメアの商人の販売するアイテムが、ナイトメアのレベルに合ったアイテムに変更された。
- 状態異常の攻撃の中でShock攻撃が直ちに適用される。
- アイテム製作を悪用したバグが修正された。
- パッチの中で時たま発生した間違いが修正された。
Stonehenge
- ノーマルとナイトメアでDropした'Essence'と'head of the Lord' は、どちらの難易度レベルでも使うことができるようになった。
- Molochの難易度がより難しくなった。 特にハードコアエリートモードでプレーする時はもうちょっと愼重に争わなければならないだろう。
Monster
- 'winged Imp'のimmortal attributes がより早く消えるようになった。
- たまにモンスターたちがマップに挟まって固定されていた現象が修正された。
Quest
- クエスト遂行の中でコレクションの個数やモンスターの数が正しく表示されなかった現象が解決された。
User Interface
- UIが改善された。
- アイテムに付与されたスキルも ‘Shift’ で発動することができるようになった。
- Shift, Alt, Ctrl もユーザーが個別指定できる。また、modificationでも使用可能。
graphics
- 多くのキャラクターとモンスターの動きが改善された。
- 多様なグラフィック歪曲現象が修正された。
- ヘルリフトに入って行くポータルのグラフィックが不正確だった現象が修正された。
- 半透明した物体が背景で自然に現われるようになった。
- Particle effects and visual effects, depending on the symptoms disappear Bantu traffic corrected card.
- The visual effect效果がちょっと減少して, もうちょっと精巧になった。
