アザーブ・アマル

キャラクター:アザーブ・アマル
プレイヤー :ホの四号

総ランク 32
種  族 人間
性  別 男 
年  齢 30

生命力    92
気力     44
イニシアチブ 10
堕落ポイント 0/5
特殊能力   なし

◆能力値◆
筋 力 [4] 強靭力 [5] 敏捷力 [3]
感 覚 [2] 精神力 [5] 知 力 [1]

◆術 技◆ 合計ランク レベル 対応能力 判定数 備考・効果
魂装術 25 精神 術技レベル*2チット分武器の基本ダメージ上昇。非実体攻撃可能
雑芸・ジャグリング 感覚
種 族     

◆一般技能◆
一般技能名 レベル 対応能力 判定数 備考・効果
剛力    筋力/4 近接戦闘時に渾身ダメージがランク分上昇
登攀    筋力/4
生存    強靭/5
意思疎通  感覚/2
感覚鍛錬  感覚/2
自我    精神/5
裏知識   精神/5
賭博    精神/5
交渉術   知力/1
土地勘   知力/1 普段住んでいる街なら判定不要

◆戦闘技能◆ レベル 能力値 修正 判定値 備考・効果
防御   強靭/5
精神抵抗 精神/5 達成値+1
肉体抵抗 強靭/5

◆闘技・魔術◆ タイミング ランク 消費 時間 ページ 備考・効果
●人間の種族闘技
活腑 常時 2/2 なし 永続 魔星 20P エリクサ、テリアカの効果にランク*2個ダイスを増やす
●雑芸・ジャグリング
換襲 常時 2/2 なし 永続 基本 83P 1Rにランク回だけ術技と武器を自由に変更できる
剛擲 常時 3/3 なし 永続 基本 83P 投擲武器の基礎ダメージがランク分増えます
●魂装術
     タイミング ランク 消費 時間 ページ 備考・効果
魂装・煉 常時(専用) 3/3 チット0 永続 基本 58P 魂装・撃 斬 伸 纏 防 の効果をランク分延長。現在+3R
魂装・斬 準備行動  3/3 チット1 1R+3R 基本 56P 1:武器タイプが[刀・剣]なら追加ダメージが1点上昇
2:さらにどのタイプの武器でも追加ダメージが2点上昇(刀・剣なら合計3点)
3:さらに追加ダメージが2点上昇
刀武器なら+5。それ以外なら+4
魂装・撃 準備行動  3/3 チット1 1R+3R 基本 56P 1:武器タイプが[打撃]なら命中値が1点上昇
2:さらにどのタイプの武器でも命中値が1点上昇(打撃なら合計2点)
3:さらにカウンター命中値も1点上昇
魂装・防 準備行動 3/3 チット1 1R+3R 基本 57P 装甲値が「ランク*2」点上昇
ダメージを受けた際装備していたのが斧タイプの場合「ランク*3」
魔滅   準備行動  2/2 チット1 一瞬 基本 57P 1:自分にかかっている魔術や特殊能力の効果を全て無効化する
2:選んで無効化する
魂装・纏 準備行動(専用) 3/5 チット1 ランクR+3R 基本 56P 連撃回数+1
霊秤□   与ダメージ決定対応(専用) 2/2 チット1 一瞬 基本 57P 1:ダメージは与えられませんが、相手の取得している闘技・魔術とそのランクがわかります
2:さらにダメージが与えられます
霊奪 与ダメージ決定対応(専用) 2/2 チット1 2R 基本58P 使用タイミングが○標準の物のみ。1R1回
魔物知識で知っているか、見たことがないといけない
1:ダメージは与えられませんが、相手の特殊能力を一つ封じます
2:ダメージを与えた上で、相手の特殊能力を一つ封じます
魔塵 被ダメージ決定対応 4/4 チット1 一瞬 基本58P 魔術や魔物の特殊能力によるダメージを軽減します。
魂操術で使える武器のみが対象です。仲間も同時に対象にする事ができ、人数分の武器が破壊されます。
ランク*5点減少
斧を使用した場合はランク*7点減少


◆武器・防具◆
武 器 名 称 判定数 基準値 基本ダメージ タイプ 射程 備考・効果
ロングボウ  魂/8 3/4/5 2/4/6 弓(両) 30M 射撃武器。近接不可
ジャンビーヤ(20本) 魂/8 2/3/5 0/0/3 10M 投擲可能、投擲時ダメージ2/3/5
ジャベリン 魂/8 3/4/5 0/0/5 10M 投擲可能、投擲時ダメージ1/3/7
トマホーク(12本) 魂/8 3/4/6 0/1/2 10M 投擲可能、投擲時ダメージ3/4/5
チャクラム 魂/8 3/4/5 6/7/8 刀/弓 10M 投擲武器。投げても戻ってくる。
ハルバード 魂/8 3/4/5 6/8/11 剣/槍/斧(両) 近接

防 具 名  称 装 甲 値 備考・効果
    軽甲鎧  4     装甲値3なので合計7


◆一般所持品・魔具・その他の装備◆
名  称 備考・効果
矢筒
アロー*20
旅装一式 背負い袋・水袋・ランプ・火口箱・ランプ用の油6時間・麻縄10M・毛布・色粉2色10gずつ・携帯食3日分
つけペン・インク
大麻

●魔具 部位 効果
生命  護符 口に含めばどこでも呼吸でき、吸引性の毒や病気を無視できる
抗魔  指輪 精神抵抗の達成値+1
時石  宝石 大まかな時間がわかる
封居  首飾り 5人程度が快適に過ごせる屋敷を呼び出せる

●消耗品 効果
エリクサ*5 生命力2d6回復。1日1回
テリアカ*5 気力2d6回復。1日1回
 所持金:38812Di

◆連撃表◆
魂装術(闘技チット+2 連撃回数+2)
命中値 連撃増加数 闘技チット
10
11
12
13
14
15~

◆経歴・その他◆
 身 長:189
 体 重:87
 信 条:
     運命=否定:運命なんてもんただの逃げだ
     正義=否定:正義だの悪だは相対的なものでしかない。俺は俺のために生きる。
 所 属:界螺
 容 姿:しっかりしていれば見れるであろう長身の優男。
     しかし、ろくに手入れもせずにぼさぼさの髪と、無精ひげ。
     さらには気だるげな雰囲気で猫背気味なためそういった魅力は相殺されている。
 経 歴:少年の頃、自主的に口減らしのため家を飛び出し、紫杯連の門を叩く
     その後頭角を現し、杯の試練を乗り越え享受者となった25の時
     なんとなく気になって実家を確認した時には、すでに家族は死んでいた。
     強盗によって殺された事を知った彼は、犯人を執拗に追いかけ、27の時ついに復讐を達成した
     しかし、その後虚無感に苛まれ、酒と麻薬びたりの日々を送る。
     それを見かねた上司に呼び出された30の誕生日。さて、どんな依頼が待っているのか…?




◆成長履歴◆
ランク4→ランク20 6回成長
フリーポイント18点
総ランク成長2回 生命+15(34→49) 気力+10(18→28)
活腑0→2 魂装・撃1→3 換襲0→2
魔滅0→2 魂装・煉0→3 霊秤□0→2
剛擲0→3
生命力+6(49→55) 防御1→2
生命力+3(55→58) 防御2→3 感覚鍛錬0→1
気力+6(28→34) 精神抵抗1→2
生命力+3(58→61) 精神抵抗2→3 自我0→1
生命力+6(61→67) 裏知識0→1
生命力+3(67→70) 肉体抵抗0→1 裏知識1→2

ランク20→23
フリーポイント3点
15000Di
魂装・纏0→3
生命力+3(70→73) 肉体抵抗1→2 賭博0→1

ランク23→26
フリーポイント3点
15000Di
魂装・防0→3
生命力+3(73→76) 肉体抵抗2→3 土地勘0→1

ランク26→29
50000Di
フリーポイント3点
霊奪0→2 魔塵0→1
生命力+3(76→79) 精神抵抗3→4 生存0→1

ランク29→32
総ランク30
生命力+10(79→89) 気力+10(34→44)
フリーポイント3点
魔塵1→4
生命力+3(89→92) 防御3→4 
最終更新:2018年11月10日 01:48