絶対隷奴 エロトラップダンジョンルール

絶対隷奴 エロトラップダンジョンルール 最終更新2017/11/30

(TS)エロトラップダンジョンを行うための自作ルールです。

ダンジョンアタック中は、奴隷PCもPPがあるものとして扱う。
ダンジョンアタック開始前、男性PCは任意にTSしてもよい。
魔族PCはPPが0になる毎に、魔族特性一つに相当する改造が行われる。
または、特殊なルールを用いて作成した人間PCの場合は魔族特性を1つ得て、同時に改造される。
どちらの場合もその後PPが全回復し、戦闘中の場合は戦闘終了となる。
改造が3つ、若しくは魔族特性を3つ得た場合、またはクライマックスの戦闘に敗北した場合は(あるいはその両方)
ダンジョンマスターの奴隷と化し、人間は魔人化し、同様に奴隷となる。

男性PCがTSしている場合、改造を3つ行われた時点でメス堕ちする。

ダンジョンアタックの手順は以下の通り。

1.1d3を振り、トラップの種類の大分類を決定する。
  以下にサンプルを用意する。GMはPLの性的嗜好に合わせて調整すると良い

サンプル表
出目 内容
1 魔物イベント
2 トラップイベント
3 ダンジョンマスターイベント

2.1d6(GMの好みでD33、D66等でも)を振り、イベント詳細を決定する。
  以下にサンプルを用意する。PLの嗜好に合わせ、GMは難易度、内容を調整すると良い。
  戦闘を組み込むのもよいが、1,2回のみにしたほうが難易度的にも適正かと思われる。
  また性癖の変更などのイベントについては、ソレに沿ったエロールを今後行うこととする。
  (このサンプルはPLの希望に合わせやや凶悪に作られております)

サンプル表
魔物イベント
出目 内容
1 テイルパラサイトだ! 自尊3に成功しなければテイルパラサイトに寄生され、同時にPPを10点失う。
ルールブックP84を参照
2 ブラウニーの群れだ! 自尊2に成功しなければ少女たちの愛撫を受け、PPを5+ブラウニーの成功値点失う。
また、アイテムを一つランダムに選択し、セッション終了時まで効果を失う。
3 オークだ! 戦闘1もしくは魔力1に成功しなければ敗北し犯され、PPを5+オークの成功値点失う
4 テンタクルスだ! テンタクルス1体と戦闘を行う
5 マイコニドだ! 戦闘2もしくは魔力2に成功しなければ敗北し犯され、PPを7+マイコニドの成功値点失う
また、セッション中キノコに寄生され自尊-1、運動-1となる
6 ダークドラゴンと遭遇してしまう! 運動3に成功しなければ見つかり犯され、PPが0となる

トラップイベント
出目 内容
1 催淫効果のある触手に取り憑かれた! 自尊3に成功しなければ、ダンジョンアタック終了時まで最大PPが10減少する
2 記憶消去ガスだ! 現時点から遡り数年分の記憶を失う。次回受けるPPの減少が2倍となり、PP減少と同時に記憶がもどる
(PPが0になる、はPP減少として扱わない)
3 呪われた宝だ! 情報1に成功しなければ呪いのアイテムを装備してしまう。1d6を振り、コモンアイテム61~66から取得すること。
4 拘束触手だ! 運動2に成功しなければ、セッション終了時まで拘束1を受ける。
ターン終了時に解除判定を行えるが、判定に失敗した場合、PPが3点減少する。
5 被虐に喘ぐ奴隷の幻影に魅了されてしまう! 自尊2に成功しなければ、セッション中自尊-1となりマゾ化する。
6 無数の巨大触手ペニスに囲まれる! 奉仕2の判定を3度行う。失敗した回数×5点PPが減少し、精液中毒となる。

ダンジョンマスター(DM)イベント
出目 内容
1 DMの幻影が襲いかかる! 運動3もしくは自尊3に成功しなければ犯され、
8+ダンジョンマスターの成功値点PPが減少する。PPが0になった場合、DMに対し従属的となる。
2 DMが堕落の言葉を投げかける! 自尊2に成功しなければ誘惑され、
次のPP減少が倍となる(PPが0になる、はPP減少として扱わない)
3 DMが淫紋をキミに刻む! 魔力1に成功しなければ淫紋が刻まれ、
セッション中自尊-2となる。
ターン終了時、自尊1に成功するか、DMに対し屈服宣言オナニーをしPPを10点捧げることで解除可能
4 DMのペニスが目の前に現れる! 自尊2に成功しなければ奉仕を行ってしまう。
奉仕判定を行い、クライマックス戦闘での敵ボスのHPが奉仕+成功値点上昇し、DMに対し従属的となる。
5 DMの触手愛撫だ! 自尊2に成功しなければ触手に魅了され、セッション中、触手とついたイベントに自動的に失敗し、
テンタクルスとの戦闘では全能力-2となる。また、すでに終了している触手と名のつくイベント一つにつき、PPが3点減少し、触手好きになる。
6 DMの呪文により改造が行われる! 魔力3に成功しなければ改造され、PPが0となる(PP0による改造はこの場合行われない)

3.1に戻り、繰り返す。大項目は選ばれていない2つからダイスで選択する。また、1度でたイベントは表から削除する(1セッション中で同じイベントは発生しない)

4.PPが0になった場合、その場で改造が行われる。GMはエロールを行い、PLの性的嗜好に沿った不可逆改造を施す。
  この時、任意の能力値を2つ選んで、+1,ー1の補正を加えても良い。補正値はセッション終了時に0に戻る。
  人間PCの場合は同様に改造により魔族特性を得るものとする。この際は通常の魔族特性と同様に、補正は永続化する。

5.大項目が全て選ばれたら、1ターン終了とし、再び全ての大項目からダイスで選択する。
  ターン終了時には自慰による奉仕判定を行わせて回復させても良い。
  また、セッション終了時まで効果のあるマイナス効果を一つ選択し、解除してもよい。
  トラップに解除条件が指定されている場合は従うこと。
  自慰判定とマイナス効果の解除は、1ターンの終了につきどちらか一つ、1回までしか行えない。

  これを任意のターン数行い、PCが3回改造されるか、任意のターン数継続したらダンジョンアタックは終了する。
  セッションによってはその後ダンジョンマスターもしくはその配下との戦闘を行っても良い。

  エロトラップダンジョンを突破したPCは、成否に問わず、
  ダンジョン内で経過したターン数(終了時のターン数含む)×3のDPを得る。(3ターン目途中で奴隷堕ちした場合、9DPを得る)

※このルールは調整中です。
最終更新:2017年12月01日 00:11