体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 の9つの値がある。
または
プレイヤーキャラクターが行動する際に、行動が成功するか否かを判定する値のこと。
戦闘などのイベントの際にはこの値を用いて判定を行う。
例)
SD「偵察には評価値が20必要です」
プレイヤー「私の感覚の評価値は28です」
SD「偵察に成功しました。敵が3体いるようです」
※偵察に必要な評価値は感覚
また、イベント中にとる行動により必要な
評価値は異なるため、イベント中は
SDの指示に従い素早く
評価値を計算する能力が問われる。
例)
中距離戦闘行為
最終更新:2010年06月19日 16:30