目覚めの刻の呪文関連
(1)呪文を使用するタイミングについて
①目覚めの刻の呪文はいつ使用するようにしましょうか?
- 当初、この呪文は紋章使いフェイズに使えたわけだが、紋章使いフェイズで使う頻度がほとんどない
(利用できる状況が限られたため)ため、ターンの終了時に使えるようにしようとなったわけである。
つまり、紋章使いフェイズにも使えるようにしても結局ほとんど使用されないと思う。
皆の考えることも分かるが、現に紋章使いフェイズに使える場合だった時にほとんど使ってなかった
ように覚えているが?
で、結局例外的にどっちのフェイズでも使えるなんていう特殊な呪文にするより、より使用頻度が
多いターンの終了時のみでいいんじゃないかと思う。 -- FeO (2005-06-28 00:29:11) - ある仮定をしてみた。
>私は今石化しており、手札には"目覚め"と"言霊狩り"がある。2つ手前のプレーヤーのターンでは
>私は"狂える月"を使用したので、他に何も出来なかった。1つ前のプレーヤーターンではターンエンド
>に目覚めを唱えようかと思ったが、相手が封印を味方のドッペルに打ち込んだため狩った。
>よって私は目覚めが打てなかったためメインターンに目覚め使用した…。
こういう状況に対して、メインに目覚めが打てないということを許容するか否か、ということだね。 -- kay (2005-06-29 00:30:07) - OK、わかった。
あ、どこに意見の乖離があるかわかったってことね。
回答しばし待てる? -- FeO (2005-07-04 01:26:13) - kayさんはルールの『呪文は1ターンに1枚しか唱えれない』に抵触するために困った
んだと思うが、誤解釈されてるですよ。
これは『同フェイズ中には呪文を1枚しか唱えられない』です。ご都合主義的に今考えたわけじゃないですよ。
つまり魔術師フェイズ(自分でも他の人でも)に唱えた呪文とターンの終了時の呪文は別です。 -- FeO (2005-07-04 02:50:22) - もちろん、ターンの終了時に誰かの呪文に言霊狩りなどを使った場合は、そのフェイズでは目覚めは
使えないので根本的な解決にはなってないが、『各フェイズで1枚使える』であればkayさんが問題に
している可能性がグッと減るんじゃないか?
つまり、ほとんど問題にならないから目覚めはターン終了時のみでいいと思うが、どうか?
後、ほとんどの人に『呪文は1ターンに1枚しか唱えれない』と説明していたと思うので謝ります。
すいません。 -- FeO (2005-07-04 03:04:36) - しまった!おおポカをやらかした、か?
誤:各フェイズで1枚使える
正:自分のターンの時、呪文は魔術師フェイズで1枚とターン終了時で1枚使える。
各フェイズって書くと、魔物フェイズに使える呪文あるの?って話になりそうなので。
基本的な考え方として、呪文は魔術師フェイズとターン終了時にしか使えません。 -- FeO (2005-07-11 00:23:33) - 以前、魔物フェイズの先頭で使っていた記憶があります。石化解除失敗後に
撃っていたような。どのフェーズでも使えるようにしてもよいのでは? -- ohasu (2005-07-23 23:08:53) - 待った。新ルール導入時の私の不手際が原因だとおもうが、基本的に目覚めはターン終了時に使用できる
と言う意味の連絡をしてきていた。
であるので、その記憶はなんかの間違いか、私が不在だったかだと思うが。
で、意見というか基本方針だが
①例外的に特殊な呪文を作ると処理に手惑ったりゲームのテンポを損なうのでやめたい。
②呪文をあまり便利にすると使い手のジレンマが無くなり面白さが減るので便利にしすぎない。 -- FeO (2005-07-25 01:52:20) - ただ、余りにも現状の設定では存在の意味をなさない場合や、あまりにも使い勝手が悪い場合など
はルール改定の余地ありと考えている。
その線引きは?と言われると、過去はプレイヤーの総意が変更の余地ありの場合、改定の討議が行われた。 -- FeO (2005-07-25 02:07:16)