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 Syo

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匿名ユーザー

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紋章使い

コミュニケーションについて

現在の懸念材料のひとつとして「6人プレイ時にどこまで見やすくできるか」という問題がある。
カードが小さくなりすぎて見難くなれば、せっかくkay先輩が絵を描いたとしても努力は報われない。
(個人的な見解となるが、紋章使いフェイズと魔物フェイズでは表示方法が異なったほうがよいのでは
ないだろうか?カルドセプトみたいに戦闘中はカードの表示を大きくしたほうがわかりやすいと思う。
まあこの辺は後で決めていくことのようだし、結局頭を痛めるのはプログラマーですね)

すなわちチャットなどにスペースを裂く余裕などありゃしないのである。
だが、チーム戦の場合コミュニケーションがあったほうがやりやすいし楽しめる。

そんなわけで「マイクを使った音声チャット」を盛り込むことはできないだろうか?
単にひらめいただけなのでまだ調査しなければならないが。
(MtGのオンラインツールであるMWSは正式版だと音声チャットができるらしい。
なので不可能ではないのだと思うが・・・?)

ルールに関して

ふと考えると疑問がいっぱい出てくるのでいろいろ考えてみるコーナー。
ときどきFeO先生への質問がまざるかな?

公式ルール発表されつつあるので、できることとできないことをまとめようか。

ケース1

紋章使いフェイズに他のプレイヤーを癒し手で回復させようとしたが呪文は暴発。
逆に倒してしまった。
→この時点では倒したプレイヤーはまだ仮死状態。腕の引継ぎはまだしない。
 (今まで腕の引継ぎしてた気がするけど、公式ルールとしてはできない)


新カード作成のススメ

思いついたのをいくつか書いていく予定
とりあえず掲示板で発表したやつから。

悪夢の王のひとかけらの呪文

3以下で成功-プレイヤー一人は次のターンすべての呪文・チェック・攻撃が成功する。
暴発-次のあなたのターン開始時まで、各対戦相手があなたに対して行う呪文・チェック・攻撃がすべて成功する。

ネーミングは某ライトノベルから。つーかまるわかり。
これにより白銀の癒し手やドラゴン・ジンの紋章が生きてくる・・・かも?
呪文の成功まではやりすぎか?

混沌輪:ナイトメア

ステータス:考え中
特殊能力:攻撃時ペガサスの紋章とリッチの紋章を無視して攻撃できる

印増についたペガサス最悪だし。
こういうの欲しいときいっぱいあったよ。


これからも思いついたまま増やしてく予定。



マジック

スタンダード、およびエクステンデッドのデッキ模索中。
<候補>
白緑タッチ青(スタンダード)
spawnbrokerで自分のクリーチャーと相手のクリーチャーを交換
しておいて、旅かバウンスで交換に出したクリーチャーを呼び戻す
デッキ。青黒には強そうだが、ケチコンには弱いか?

赤コントロール(エクステンデッド)
スタンダードでの赤コンをエクテン用にしたもの。
親和とゴブリンが多いならこっち。
ラバマンサーとかフレイムタンとかが入り、火力クリーチャーと
ダイヤモンド(タリスマン)とサイクリングの土地全破壊をつめこんだ
デッキ。

Noir(エクステンデッド)
親和やゴブリンが減って、サイカトグが増えるならこっちかも。
メインに2枚くらい消えないこだまを刺しとけばいろいろ役に立つかな。

三国志対戦

現在の使用デッキとSR取得率を発表するこれまた自己満足な項目。

使用デッキ:加速踊り

UCサイブンキ
Cチョウショウ
Rカコウトン
Rバチョウ
Rガクシン
SRチョウシュンカ

ただいま6品をさまよってます。
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