【【1.ゲーム開始準備】】
●簡易フロー
| 1-①人数Check処理 |
↓
| 1-②イニシアチブ決定処理 |
↓
| 1-③カード配布処理 |
↓
| 1-④忌まわしき者強化処理 |
↓
| 1-⑤ゲーム開始判定 |
●処理内容
1-① Playerの人数Check(当面チーム戦 or 1VS1対戦のみ)
1-② 1Dダイスで最大値を出したPlayerを始点とし、始点から時計回りの順に決定
(ダイス目が同値の場合は振り足しする)
1-③ 始点Playerから各Playerに1枚ずつ5枚になるまでカード配布
1-④ 始点Playerから各Playerは、裏返しで混沌の輪、紋章合わせて0~3枚まで忌まわしき者に付与
(混沌の輪は、1枚しか付与できない←※Check処理必要)
1-⑤ 各Playerは、ゲーム開始ボタンを押して、全員OKならゲーム開始
1-① Playerの人数Check(当面チーム戦 or 1VS1対戦のみ)
1-② 1Dダイスで最大値を出したPlayerを始点とし、始点から時計回りの順に決定
(ダイス目が同値の場合は振り足しする)
1-③ 始点Playerから各Playerに1枚ずつ5枚になるまでカード配布
1-④ 始点Playerから各Playerは、裏返しで混沌の輪、紋章合わせて0~3枚まで忌まわしき者に付与
(混沌の輪は、1枚しか付与できない←※Check処理必要)
1-⑤ 各Playerは、ゲーム開始ボタンを押して、全員OKならゲーム開始
●注意事項
~考え中~
~考え中~