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オブジェクト図

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オブジェクト図


カード
ID (1~100)
名前
種類(混沌の輪,紋章,呪文)

混沌の輪
最大生命点
回復量
DX
DF
MDX
MDF

紋章
種類
攻撃力
補助修正値
成功値(バジ,貫き,復活,反射,無効,竜,魔人)
コピーしている手(ドッペル)
効果(バジ,石化 等)

呪文
種類
成功値
対象(魔術師,魔物,手,呪文,全体)

魔術師
手札
魔物
一時呪文効果(金貨,時,人形使い)
永続呪文効果(呪文2回チェック)
閲覧カード(賢者の夢)
混沌の輪をつける
紋章をつける
呪文をつかう
手札を捨てる
山札からカードを引く
山札からX枚閲覧カードに加える
相手魔術師の手札を閲覧カードに加える
閲覧カードから1枚カードを引く

閲覧カード
閲覧先(山札,魔術師)
カード順番(山札)

魔物
残り生命点
最大生命点
DX
DF
MDX
MDF
手の本数

状態
手につけている紋章を使用
回復

紋章(配列)
紋章の数
紋章使用回数
総ダメージ数
メイン・サブ(ワーウルフ用)

状態
異常状態(魅了,眠り 等)
かけた相手

ゲーム進行関係
アクティブプレイヤー
フェーズ
山札
捨て札
現在のターンの総ダメージ
呪文による全体影響(沈黙,狂える月)
ダイス結果
山札シャッフル
捨て札をシャッフルして山札に加える
ダイスをX個振る




  • 「生と死」はどこに入るだろうか。守護方陣、復活の取り扱い如何では"仮死"を扱うほうが便利な場合もあるかと。
    微妙にゲーム外の事に関しては、「その人の名前(ID)」「座っている場所(席順)」なんかもあるかも。
    もちっと漏れなくできるようにイメージも作成しまっす。シーケンス図やコラボ図書くのに役立ててくっさい。
    心配なのは俺の仕事のぐうたらさだけ…いつもそうさ…。 -- kay (2005-07-27 15:53:26)
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